Rambo: Die ersten zehn Minuten
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- Das_Noobi
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Also da waren die Railshooter auf Amiga 500 geiler.... Grafisch auch nicht sooo viel unterschied
Gott ist das ein schlechtes Spiel. Das gehört für mich in die Kategorie "nicht mal geschenkt haben wollen. "
- Eisenherz
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Ach komm, der Wut-Modus mit dem drolligen "Aaaaaaaaahhhhh" und die Rambo-Mucke im Hintergrund fangen die grandios-hohle Atmosphäre der Teile zwei und drei doch perfekt ein! 
- Sephiroth1982
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Kommentar
Tja...wenn nur mal die Videos auch abgespielt werden würden... Schade das 4P keinen Techniker hat.
- gurkenpabst
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Also wenn das bei ComputerBildSpiele als gratis download dabei ist (und das wird bestimmt nicht lange dauern :wink: ) bin ich dabei!
-
Gast
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
OriginalSchlagen hat geschrieben:Besser als CoD is es allemal.
Was wäre die Welt ohne einen guten alten CoD-Bash.mrichhabrecht hat geschrieben:ich finde es sogar besser als call of duty um ehrlich zu sein
Doch, Southwest hat es auf Anhieb richtig erkannt:Iconoclast hat geschrieben:Was ein Railshooter ist, scheint hier wohl keiner zu wissen.
Southwest hat geschrieben:Moorhuhn
- mr archer
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Wow. Bin ich auf Arte oder was? Kunst!
- Herschfeldt
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Warum haben die Moorhühner nachts alle Hüte auf?
Warum trifft Mr. Gametester so gut wie nix?
"How does it feel Charly?"
"Just like old times John".
Da höre ich lieber meinen Soundtrack von Rambo!
Ich sage Danke 4Players für die Warnung.
Warum trifft Mr. Gametester so gut wie nix?
"How does it feel Charly?"
"Just like old times John".
Da höre ich lieber meinen Soundtrack von Rambo!
Ich sage Danke 4Players für die Warnung.
- The Cabman
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
"John Rambo 1947-1988" .... das hatte ich etwas anders in Erinnerung.
- gurkenpabst
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Wenn das Geld kostet dann kann ich nur sagen: "Mein Krieg ist vorbei !"
- muecke-the-lietz
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Hervor zu heben, sind auch die tausend verschiedenen Gesichter, die man für die Feinde entworfen hat, die auch nicht so richtig vietnamesisch aussehen wollen, wenn ich mich nicht verguckt habe.
Das Spiel ist halt knallharter Rotz und nach den wirkt nach den Resi und Dead Space Rail Shootern nochmal doppelt beschissen.
Das Spiel ist halt knallharter Rotz und nach den wirkt nach den Resi und Dead Space Rail Shootern nochmal doppelt beschissen.
- re-l
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Ein kleiner Hinweis an 4Players: Wir haben erst 2/3 vom Februar geschafft. Bis zum 1. April ist es noch hin^^;
Spaß beseite. Was ein Trauerspiel! Grafik anno 2005, Motion-Capturing auf dem Stand von Playstation 1-Titeln aus dem Jahr 1997 und wenn ich mir das Zielen genau anschaue hat der arme Tester entweder beide Hände in voller Gipsmontur oder es spielt sich so hackelig und vor allem (siehe diverse Stellen) ruckelig.
Außerdem frage ich mich, warum man -wenn man schon auf die Klonfabrik aus Star Wars Episode 2 setzt- den Vietcong nicht zumindest im Ansatz einen asiatischen Look verpasst und stattdessen den Grabredner aus dem Intro per Copy-Paste nach Vietnam schickt?!
Als ich erstmals 2010 oder 2011 von einem Rambo-Spiel hörte war ich noch begeistert. Zwar sind Versoftungen dieser Natur meist unteres Mittelmaß, aber endlich wieder Rambo seit den eher traurigen Versuchen zu NES/SNES-Zeiten (bin mir nicht mehr sicher welches System oder ob beide)! Die Anfangsbilder sahen sogar noch vielversprechend aus (klar, meist aufpolierte Artdesigns, aber mit Atmosphäre), dann Mitte letzen Jahres die traurige Realität, was die Optik betraf, mit der Ankünigung, dass es ein Rail-Shooter wird die erste Ernüchterung (obwohl hier Resident Evil durchaus gute Ableger geboten hat), danach das erste lächerliche "Gameplay"-Video (wäre wohl besser hier nur den übergeordneten Begriff "Game" in Anführungszeichen zu setzten, sonst wirkt es beinahe milde) und nun das hier. Ein schlechter Scherz ist das!
Bemerkenswert aber wie der 4Players-Spieler immer besser zu werden scheint, nur damit das elende Level endlich ein Ende hat. Ich will gar nicht wissen wie bleich der wurde, als er gestorben ist und nun wieder ab dem letzten Checkpoint neuspielen musste^^;
Wenn das mehr als 10% bekommt geb ich mir die Kugel.
Spaß beseite. Was ein Trauerspiel! Grafik anno 2005, Motion-Capturing auf dem Stand von Playstation 1-Titeln aus dem Jahr 1997 und wenn ich mir das Zielen genau anschaue hat der arme Tester entweder beide Hände in voller Gipsmontur oder es spielt sich so hackelig und vor allem (siehe diverse Stellen) ruckelig.
Außerdem frage ich mich, warum man -wenn man schon auf die Klonfabrik aus Star Wars Episode 2 setzt- den Vietcong nicht zumindest im Ansatz einen asiatischen Look verpasst und stattdessen den Grabredner aus dem Intro per Copy-Paste nach Vietnam schickt?!
Als ich erstmals 2010 oder 2011 von einem Rambo-Spiel hörte war ich noch begeistert. Zwar sind Versoftungen dieser Natur meist unteres Mittelmaß, aber endlich wieder Rambo seit den eher traurigen Versuchen zu NES/SNES-Zeiten (bin mir nicht mehr sicher welches System oder ob beide)! Die Anfangsbilder sahen sogar noch vielversprechend aus (klar, meist aufpolierte Artdesigns, aber mit Atmosphäre), dann Mitte letzen Jahres die traurige Realität, was die Optik betraf, mit der Ankünigung, dass es ein Rail-Shooter wird die erste Ernüchterung (obwohl hier Resident Evil durchaus gute Ableger geboten hat), danach das erste lächerliche "Gameplay"-Video (wäre wohl besser hier nur den übergeordneten Begriff "Game" in Anführungszeichen zu setzten, sonst wirkt es beinahe milde) und nun das hier. Ein schlechter Scherz ist das!
Bemerkenswert aber wie der 4Players-Spieler immer besser zu werden scheint, nur damit das elende Level endlich ein Ende hat. Ich will gar nicht wissen wie bleich der wurde, als er gestorben ist und nun wieder ab dem letzten Checkpoint neuspielen musste^^;
Wenn das mehr als 10% bekommt geb ich mir die Kugel.
- GamepadPro
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
wer wagt hier noch zu sagen, Rambo 2 und Rambo 3 seien schlechte filme gewesen?
- Eisenherz
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Leute, das Spiel ist nicht schlecht, das ist Kunst! Ihr erkennt das bloß alle einfach nicht! Seinerzeit, vor langen Jahren, wurden wir in der Schule mal zu einer Kunstausstellung eingeladen, und man zeigte uns ein zertrümmertes Motorrad, das unter einer Treppe lag. Das hier ist genauso! 
-
Gaspedal
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Re: Rambo: Die ersten zehn Minuten
Ist das ein Smartphone Spiel?

Zuletzt geändert von Gaspedal am 20.02.2014 11:15, insgesamt 3-mal geändert.
