Titanfall: Nützliche Tutorials für den Beta-Start

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johndoe1544206
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Re: Titanfall: Nützliche Tutorials für den Beta-Start

Beitrag von johndoe1544206 »

ThePanicBroadcast hat geschrieben:Jo, hab jetzt mal ein paar Runden gezockt und bin echt positiv überrascht. Habe nicht viel erwartet, aber bis jetzt ist TF wirklich verdammt unterhaltsam und kurzweilig. Fraglich ist, ob der Zauber auch längere Zeit anhält.

naja. Die AutoAIM pistol ist ja mal ein witz und sry aber in den Grunts seh ich absolut keinen Sinn.

Ansonsten recht spaßig, aber dafür 60 Flocken ? Eher nicht.
SectionOne
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Re: Titanfall: Nützliche Tutorials für den Beta-Start

Beitrag von SectionOne »

frostbeast hat geschrieben:Hoffe die Texturen werden noch besser. Wenn die so bleiben wie in der Beta, dann gute Nacht
Genau, denn wie wir alle wissen steigt der Spielspaß proportional zur Grafik :roll:

Bis jetzt weiß ich noch nicht so recht was ich von dem Game halten soll. Vor allem diese Auto-Aim Pistole stört mich etwas. Mal sehen ob ich noch warm werde mit dem ganzen.
frostbeast
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Re: Titanfall: Nützliche Tutorials für den Beta-Start

Beitrag von frostbeast »

Bei so einem 0815 Spiel will ich wenigstens hübsche Grafik haben. Gameplaytechnisch wirds ja nichts besonderes
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Mirabai
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Re: Titanfall: Nützliche Tutorials für den Beta-Start

Beitrag von Mirabai »

NerevarINE2 hat geschrieben:sry aber in den Grunts seh ich absolut keinen Sinn.
Also ehrlich gesagt habe ich die Grunts lieben gelernt, denn sie haben einen besondern Effekt, wer campt - verliert und sowas ist bei einem Shooter unbezahlbar, ganz besonders in public Games.

Ich kann auch inzwischen verstehen warum es nur 6v6 gibt, wir hatten vorhin auf einer Map 12 Titans und das war schon unspielbar, also man hat nichts mehr erkannt und nur noch alles explodieren gesehen.

Mich würde jetzt nur noch der Umfang interessieren, es gibt keinen Singleplayer, d.h ich erwarte mehr wie 10 Maps und 30 Waffen.
johndoe1544206
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Re: Titanfall: Nützliche Tutorials für den Beta-Start

Beitrag von johndoe1544206 »

Mirabai hat geschrieben:
NerevarINE2 hat geschrieben:sry aber in den Grunts seh ich absolut keinen Sinn.
Also ehrlich gesagt habe ich die Grunts lieben gelernt, denn sie haben einen besondern Effekt, wer campt - verliert und sowas ist bei einem Shooter unbezahlbar, ganz besonders in public Games.

Ich kann auch inzwischen verstehen warum es nur 6v6 gibt, wir hatten vorhin auf einer Map 12 Titans und das war schon unspielbar, also man hat nichts mehr erkannt und nur noch alles explodieren gesehen.

Mich würde jetzt nur noch der Umfang interessieren, es gibt keinen Singleplayer, d.h ich erwarte mehr wie 10 Maps und 30 Waffen.

zu 6vs6. Die maps sind einfach zu klein für die Titans. Wenn fast jeder nen Titan hat, steht man sich in der Map in der Stadt immer im Weg rum ^^.

Aber sollten nicht massenweise Waffen ( die aber richtig gebalanced sein müssen, da die Smartpistol wie cih finde ja eine Frechheit für nen MP-Shooter ist ) und Maps kommen, glaube ich, geht dem Game ziemlich schnell die Luft aus.
frostbeast
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Re: Titanfall: Nützliche Tutorials für den Beta-Start

Beitrag von frostbeast »

Sweet. Betazugang für Pc bekommen. Dummerweise suchte ich gerade an der Pc Version von Dynasty Warrior 7 Xtreme Legends-.-
Muss es morgen mal anschauen^^