Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele schneller starten

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SSBPummeluff
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von SSBPummeluff »

Weil du auch bestimmst was ein richtiger Controller ist?

Also wenn du nun kein offizieller Controllerbestimmer bist, dann möchte ich auch entscheiden wie ein richtiger Controller aussieht.

Also ab sofort sieht ein richtiger Controller aus wie eine riesige, geschälte, Banane.

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.
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SethSteiner
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von SethSteiner »

Ja, ja Nintendo Defense Force. Warum kauft nicht jeder von euch ein paar Konsolen mehr, dann müsste Nintendo nicht mit so beschissenen Zahlen kämpfen :P
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greenelve
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von greenelve »

Aber natürlich. Deine Meinung und Millionen Menschen irren sich. Und der Kontroller ist kein richtiger Kontroller, weil man damit nicht all das machen kann, wie mit einem MS oder Sony Äquivalent? 2 Sticks (auch zum reindrücken), 4 Knöpfe, 4 Schultertasten (2 davon als Trigger), Start und Select. Oder ist es die Größe? Zugegeben, er hat schon andere Dimensionen.



Woot? Gehen jetzt schon die Argumente aus, dass die blinde Fanboy Karte gezogen wird?

...warte...du bestimmt tatsächlich was ein richtiger Kontroller ist? 8O

Aber ich weiß schon was du sagen willst. Deine Meinung ist ein für alle geltender Fakt. :winkhi:
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SSBPummeluff
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von SSBPummeluff »

Du hast es erfasst Greenelve, ich glaube dieser SethSteiner ist der Erfinder und Entwickler des einzig wahren Controllers oder Kontrollers oder vielleicht Zweihand-Kontrollgerät?

Und darum ist er derjenige der auch bestimmt was ein ZHKG ist.
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Ziegelstein12
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ich möchte anmerken, auch wenn ich keine WiiU habe, die Einbindung mit dem Touchscreen würde mir mit folgenden Sachen reichen: Menü steuerung, Anzeigen der Karte oder diversen anderen Sachen, Off-screen. und vielleicht noch Rätsel einlagen oder Handy mäßig. Mehr fallen mir gerade nicht ein.
Ich wünschte aber es gäbe ein Final Fantasy für WIIU alleine für Rundentaktik/Kampf eignet sich das Pad doch perfekt? Ein Sequel zu The world ends with you würde auch super passen? Aber ich finde sonst ist die WiiU super! (Ok wenn das Teil 250€ im Bundle kosten würde wäre es noch geiler, ich würde es mir ja holen aber erstens habe ich kein Geld 2. will ich mir vielleicht nächstes Jahr die Ps4 ins Haus holen und 2 Konsolen da sind die Games schon teuer..hatte das gleiche mit der Wii Zelda und SSB und sonst nie wieder gespielt, lag vielleicht auch daran dass mich diese Fernbedienung genervt hat und der riesige Grafikunterschied. Vorallem ohne Job als Schüler.)

Und zu dem Spiele direkt per Pad Starten, meint man damit dass man Spiele aufm Pad Spielen kann obwohl die Konsole nicht an ist? Das wäre unfassbar geil !
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SethSteiner
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von SethSteiner »

Ich lass den Handel bestimmen, was ein richtiger Controller ist und da kommt halt kein Touchpad mit Knöppen dran. Und hey, ich hab kein NDF, MDF oder SDF Signatur. Das Aushängeschild der Wii U ist deren überdimensioniertes Gamepad und das Ding verkauft sich halt nicht und das ist ein Fakt.
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greenelve
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von greenelve »

Tugy hat geschrieben: Und zu dem Spiele direkt per Pad Starten, meint man damit dass man Spiele aufm Pad Spielen kann obwohl die Konsole nicht an ist? Das wäre unfassbar geil !
Nja...nein..denk ich mal. Was genau meinst du? Bisher kann man die Konsole mit Tastendruck bei dir Konsole starten, oder per Tastendruck auf dem Pad. Dann fährt die Konsole hoch und man kommt ins Hauptmenü, nachdem man sein Konto/Mii ausgewählt hat. Und dort wählt man das Spiel aus, oder Eshop oder Browser oder Demo oder was anderes. Mit dem neuen Starten hat man die Wahl ob das Hauptmenü gestartet werden soll oder direkt das letzte Spiel.

Ich drück auf der Konsole selber nur nen Knopf, wenn ich die Disc wechseln will...
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Levi 
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von Levi  »

Tugy hat geschrieben:Und zu dem Spiele direkt per Pad Starten, meint man damit dass man Spiele aufm Pad Spielen kann obwohl die Konsole nicht an ist? Das wäre unfassbar geil !
Nein, nur dass man im Grunde vor dem Starten der eigentlichen Konsole auswählen kann, was man spielen möchte, und somit die Startzeit deutlich verkürzt werden könnte.
(bisher muss man immer erst einen moment warten bis das Hauptmenu+Wara-Wara-Place geladen hat) ... zugegeben, das ist keine Große Zeitersparnis, aber nen paar Sekunden können gefühlt schon ein wenig was ausmachen, und die "Hemmschwelle" nicht doch nochmal schnell ne runde zu spielen, deutlich drücken :)


ninjaed by Regenbogenschäfchen
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greenelve
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Re: Wii U: GamePad soll besser ausgereizt werden, Spiele sch

Beitrag von greenelve »

SethSteiner hat geschrieben:Ich lass den Handel bestimmen, was ein richtiger Controller ist und da kommt halt kein Touchpad mit Knöppen dran.
Das ist der PS4 Kontroller. Der von Nintendo hat ein Touchscreen. Oder sind beide Pads keine richtigen Kontroller? :oops:

Wie bestimmt der Handel eigentlich, was ein richtiger Kontroller ist? Meinst du damit Verkaufszahlen, was im Handel erfolgreich ist? Dann haben Sega Kontroller ein kleines Problem. :oops:
Und hey, ich hab kein NDF, MDF oder SDF Signatur.
So also fühlt es sich für eine Frau an. 8O Dann sei dir gesagt, heben deinen Blick, weg von meinen Brüsten (Signatur), hoch zu meinem Gesicht (meinem Post), und dann können wir uns normal unterhalten.
Das Aushängeschild der Wii U ist deren überdimensioniertes Gamepad und das Ding verkauft sich halt nicht und das ist ein Fakt.
Was sich unter den Erwartungen verkauft, ist die Konsole. Nicht das Pad. Und dafür gibt es mehrere Gründe. Die Dimensionen des Pads sind es weniger, hauptsächlich bei Leuten die es nicht in den Händen hatten. Wobei es auch welche gibt die es danach immer noch ablehnen. Hauptgrund ist eher die Ablehnung der Mechanik und die Enttäuschung, dass jene Mechanik nicht besser in Spiele eingebunden wird.
Was uns zu den eigentlichen Gründen für den Misserfolg führt:
-schlechtes Marketing (Kunden denken es ist nur ein Addon der Wii)
-fehlende Spiele
-schwache Technik im Vergleich zu PS4XOne und hoher Preis durch das Pad
-fehlende Dritthersteller
und anderes

Aber was erzähl ich hier. Du hast dich bislang erfolgreich als arrogantt erwiesen und das wird sich wohl auch nicht ändern. Deine Meinung, einfach gehalten, zählt für alle und anderen vorwerfen, sie wären blind. vOv