Classic ist rein von den den Gameplaymechaniken und Schwierigkeitsgrad noch das einfachste WoW gewesen. BC war das erste WoW, das richtig schwer war, teilweise so schwer, dass gewisse Bosse erste gelegen haben, als der nächste Content schon draußen war. Das lag aber auch eher am schlechten Balancing, sowie dem großen RNG-Faktor, der damals noch sehr oft den ganzen Raid mal den Hals brechen konnte.Shevy-C hat geschrieben:Oder Oldschool-Spieler, die über den heutigen "Schwierigkeits"grad nicht erfreut sind. Zwischen Classic/BC und heute ist der Aufwand, den man für erfolgreiches Spielen betreiben muss, seeehr zurückgegangen. Das ist zum einem dem Spielfortschritt in Spielmechaniken, aber auch dem generellen "in ner halben Stunde muss ne Instanz durch sein" geschuldet.
Rein von den Gameplaymechaniken ist MoP aktuell wohl der schwierigste Teil (zumindest die HCs). Leider aber ist das Spiel so stark in die Jahre gekommen, dass man einfach schon alles irgendwie irgendwo gesehen hat und Bosse entsprechend schnell fallen. Es gibt kaum was richtig Neues mehr. Dazu kommt es auch noch, dass man aktuellen Content relativ schnell ausgeart, was den Schwierigkeitsgrad merklich sinkt. Dazu kommen etwaige Mechanismen, die Encounter teilweise drastisch vereinfachen. Unterm Strich aber kann man sagen, dass, zumindest im Progress-Bereich, der Skill der Spieler auch um ein vielfaches höher ist, als es noch damals zu BC-Zeiten der Fall war.
