Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben und eine Unterwasserwelt

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CandyBlock
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von CandyBlock »

Stalkingwolf hat geschrieben:
Arco hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:@chosen
hast mitgespielt?

Unterwasserwelt hoffentlich optional. Kein Spiel hat das bisher irgendwie vernünftig hinbekommen, einem das Gefühl für den Raum und die Distanzen zu geben.
Oder du bist dir nicht bewusst, wie Raum und Distanzen unterwasser wirken. Gibt ja schon paar Unterwasserscreenshots und das sieht ziemlich nach unterwasser aus, wie ich es bisher erfahren habe und es technisch aktuell für möglich halte in einer Openworld. :D
Darum geht es doch nicht. Du hast kein 3D, es fehlt dir im Wasser, wie auch im Weltraum die Anhaltspunkte. Weil oft der Boden nicht zu sehen ist. Wo es im Weltraum kein Problem ist, weil die Distanzen oft sehr groß sind, hast du im Wasser bei nahen Objekten immer das Problem.
Da kann die beste Engine auch nicht daran machen, höchstens du hast die Möglichkeit es in 3D wiederzugeben.
In den Foren sieht man immer wieder die gleichen Diskussionen bei den Spielen, welche Unterwasserwelten anbieten. Vielen Leuten wird davon sogar schlecht.
Was genau meinst du damit, dass kein Boden zu sehen ist?
Ich liebe Unterwasserwelten, das einzige was mich oft daran stört ist die Steuerung.

Weiß jemand, ob das mit den weniger Fahrzeugen auch für den PC gilt?
firestarter111
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von firestarter111 »

wie sich das jetzt schön geredet wird. ich kotz immer bei gta 4 weil mir zu wenig autos, meist taxis, rumfahren. nextgen und pc release aber sofort.

wobei siehe mein sig. zu relaisitsch ist einfach auch nicht gut.
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Dantohr
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Dantohr »

Satus hat geschrieben:Nach GTA IV ist für mich der 5. Teil so überflüssig wie...
Sagt derjenige der Resident Evil 6 spielt, das Xte NFS, das Xte CoD und das Xte FIFA xD
deni978
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von deni978 »

Ich wünschte die PS4 würde auch am 17. Sep. erscheinen und GTA5 wäre ein Starttitel. Ich hoffe, die Entwickler wissen was sie da tun. Habe mir die Collector's Edition vorbestellt weil ich wirklich ein großer GTA-Fan bin aber wenn ich nach kurzer Zeit lesen muss, dass GTA5 paar Monate später für die PS4 rauskommt, .....tja was dann....dann hab ich gelitten. Fände es aber nicht ok, ich vertraue denen mal, was bleibt mir übrig? Ich warte nicht ewig lange bis mal iiiirgendwann ne PS4-Version erscheint.
unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von unknown_18 »

CandyBlock hat geschrieben:Weiß jemand, ob das mit den weniger Fahrzeugen auch für den PC gilt?
Es ist noch nicht mal offiziell eine PC Version angekündigt, aber Jemand soll das wissen? Guter Witz. ^^
Gast
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Gast »

Das mit den Autos finde ich wirklich doof... :(
Baralin
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Baralin »

Satus hat geschrieben:Nach GTA IV ist für mich der 5. Teil so überflüssig wie die Kommentare der Bayern Fans.
Im eigenen Stadion bekommen die den Mund nicht auf und hier wird rumgespammt :lol:
Schöner hätte ich das auch nicht sagen können. Und Sommer ist auch grad keiner in Sicht. Ach je. :-/
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The Chosen Pessimist
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Satus hat geschrieben:Nach GTA IV ist für mich der 5. Teil so überflüssig wie die Kommentare der Bayern Fans.
Im eigenen Stadion bekommen die den Mund nicht auf und hier wird rumgespammt :lol:
So etwas kann ich ja nicht einmal ernst nehmen. Nur Leute die noch nie in der Allianz Arena oder bei einem Public Viewing oder bei einer der Siegesfeiern der Bayern noch nicht dabei war kann so etwas behaupten. Aber hauptsache auf den BVB Zug mitspringen, nicht wahr?
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Dr.HeRzZz
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Dr.HeRzZz »

deni978 hat geschrieben:Ich wünschte die PS4 würde auch am 17. Sep. erscheinen und GTA5 wäre ein Starttitel. Ich hoffe, die Entwickler wissen was sie da tun. Habe mir die Collector's Edition vorbestellt weil ich wirklich ein großer GTA-Fan bin aber wenn ich nach kurzer Zeit lesen muss, dass GTA5 paar Monate später für die PS4 rauskommt, .....tja was dann....dann hab ich gelitten. Fände es aber nicht ok, ich vertraue denen mal, was bleibt mir übrig? Ich warte nicht ewig lange bis mal iiiirgendwann ne PS4-Version erscheint.
GTA 5 wird niemals für die PS4 erscheinen. Rockstar Games hat schon immer darauf gesetzt Veröffentlichungen dann zu verwirklichen, wenn die Konsolen bei vielen potenziellen Käufern vorhanden sind d.h. oft am Ende einer Konsolen-Generation.
unknown_18
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von unknown_18 »

Dafür würde ich die Finger aber nicht ins Feuer legen, wenn die PS3/XBox1 Architektur PC ähnlich genug ist, wäre es durchaus möglich, dass mit der PC Version dann auch einen entsprechende Version für die neuen Konsolen erscheint, hängt alles vom nötigen Aufwand ab. Und generell gilt sowieso... nur weil etwas in der Vergangenheit immer so war, muss es in der Zukunft nicht auch so sein.
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Dr.HeRzZz
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von Dr.HeRzZz »

Wäre aber aus geschäftlicher Sicht her sehr unklug und, ich wiederhole es nochmal, ganz und gar nicht Rockstar Games typisch.
johndoe828741
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Re: Grand Theft Auto 5: Lebendige Kulisse, bleibende Narben

Beitrag von johndoe828741 »

Könnte wahrscheinlich sowieso nicht mit den nextgen Titeln graphisch mithalten, selbst wenn sie es ein bisschen aufbohren.