Die betreuen Lizenz nehmer der ce3.Wulgaru hat geschrieben:Es ist irgendwie niedlich den Fehler bei anderen zu suchen. Haze war einfach das Pferd auf das sie gesetzt haben und es hat nichts getaugt. Deswegen sind sie pleite gegangen. Wenn Haze ein Knaller gewesen wäre, hätten sie auch Time Splitters 4 verkaufen können.
Was mich aber an Studios wie Free Radical immer wundert: Wieviel Studios hat Crytek jetzt? 5? Was machen die eigentlich den ganzen Tag? Cry-Engine okay, aber doch nicht alle. Output ist echt gering.
Singapur arbeitet an Warface, Prag an Ryse für Microsoft. Frankfurth macht Crysis 3. G Face verschlingt auch Resorcen. Free Radicak wurden für Homefront abbestellt. Leider.
Haze fiel auch der Next Gen zum Opfer. Free Radical mussten sich mit einer neuen Technik auseinander setzen. Auf Kosten des Spiel designs. Sagen die ehemaligen im dem “Free Radical vs the Monsters“ Artikel.
