Half-Life 2: drei Bilder und CS-Beta später
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- Seth666
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@ tooom 1
Da hast du recht, aber schau dir mal Far Cry an. Innen und Außenlevels mit einer top Grafik. Far Cry hat bewiesen das eine gute Engines beides Bereiche mit beeindruckender Grafik darstellen kann.
Warte mal ab bis Spiele wie RTCW 2 mit Doom 3 Engine auf den Markt kommen, dann wirst du mal Außenlevels mit Doon 3 Engine sehen.
Auf den E3 Videos hat Valve auch geprotzt was ihre Engine alles Indoor darstellen kann.
Die Quake 3 Engine wird mittlerweile bei Indoor und Outdoor Games verwendet. Call of Duty und Medal of Honor finde ich bieten von der detailierten Umgebung mehr als das was ich bis jetzt in den Videos gesehen habe von HL2 (meine Meinung bis jetz, da ich HL2 nicht gespielt habe). Der Screenshot auf dem Feld sieht schon arg karg aus. Es fehlen einfach Details. Es wirkt einfach zu kalt.
Wenn ihr euch mal die Screenshot von Vampire The Masqeuerade anschaut, welches ja auch die Source Engine verwendet, dann werdet ihr auch ziemlich enttäuscht sein.
Hier die Screenshots Vampire mit der Source Engine:
http://www.counter-strike.de/newspics/m ... 693583.jpg
http://www.counter-strike.de/newspics/m ... 693583.jpg
Aber gut, keiner von uns hat HL2 bis heute gespielt und kann wirklich sagen wie das Endprodukt aussehen wird. Für mich sind Far Cry und Doom 3 einfach die Spiele diese Jahres bis dato, wobei mein Herz ein bischen mehr für Doom 3 schlägt, aber das ist ja Geschmackssache. HL2 wird sich in der Grafik nicht mit Far Cry oder Doom 3 messen können, dass steht schon mal für mich fest. Aber im Endeffekt ist das Gameplay einfach entscheidend und die Story bei HL2. Das sind einfach die Stärken die HL2 ausspielen muss.
MfG
Da hast du recht, aber schau dir mal Far Cry an. Innen und Außenlevels mit einer top Grafik. Far Cry hat bewiesen das eine gute Engines beides Bereiche mit beeindruckender Grafik darstellen kann.
Warte mal ab bis Spiele wie RTCW 2 mit Doom 3 Engine auf den Markt kommen, dann wirst du mal Außenlevels mit Doon 3 Engine sehen.
Auf den E3 Videos hat Valve auch geprotzt was ihre Engine alles Indoor darstellen kann.
Die Quake 3 Engine wird mittlerweile bei Indoor und Outdoor Games verwendet. Call of Duty und Medal of Honor finde ich bieten von der detailierten Umgebung mehr als das was ich bis jetzt in den Videos gesehen habe von HL2 (meine Meinung bis jetz, da ich HL2 nicht gespielt habe). Der Screenshot auf dem Feld sieht schon arg karg aus. Es fehlen einfach Details. Es wirkt einfach zu kalt.
Wenn ihr euch mal die Screenshot von Vampire The Masqeuerade anschaut, welches ja auch die Source Engine verwendet, dann werdet ihr auch ziemlich enttäuscht sein.
Hier die Screenshots Vampire mit der Source Engine:
http://www.counter-strike.de/newspics/m ... 693583.jpg
http://www.counter-strike.de/newspics/m ... 693583.jpg
Aber gut, keiner von uns hat HL2 bis heute gespielt und kann wirklich sagen wie das Endprodukt aussehen wird. Für mich sind Far Cry und Doom 3 einfach die Spiele diese Jahres bis dato, wobei mein Herz ein bischen mehr für Doom 3 schlägt, aber das ist ja Geschmackssache. HL2 wird sich in der Grafik nicht mit Far Cry oder Doom 3 messen können, dass steht schon mal für mich fest. Aber im Endeffekt ist das Gameplay einfach entscheidend und die Story bei HL2. Das sind einfach die Stärken die HL2 ausspielen muss.
MfG
- Seth666
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johndoe-freename-49398
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naja Half-Life2 wird für jeden Counterstrike spieler einen sehr guten kaufgrund bieten...
Ich war auch enttäuscht von Doom3 und bin irgendwie froh das ich es mir nicht bzw noch nicht gekauft habe.. ggf. später wenn die preise niedriger sind und es schon die ersten guten mods gibt... ich möchte aber nicht die grafik von Doom3 mit HL2 vergleichen... da ich beide grafikengines ziemlich gut finde.. und grafik steht bei mir eher weiter unten auf der liste was ein spiel bieten muss...
was hast du von der besten grafik wenn keine abwechslung vorhanden ist und man immer in gleich aussehenden dunklen gängen rummrennt... HL2 werd ich mir hauptsächlich wegen CS:S kaufen.. da kommt HL2 solo eher so als bonus dazu
Ich war auch enttäuscht von Doom3 und bin irgendwie froh das ich es mir nicht bzw noch nicht gekauft habe.. ggf. später wenn die preise niedriger sind und es schon die ersten guten mods gibt... ich möchte aber nicht die grafik von Doom3 mit HL2 vergleichen... da ich beide grafikengines ziemlich gut finde.. und grafik steht bei mir eher weiter unten auf der liste was ein spiel bieten muss...
was hast du von der besten grafik wenn keine abwechslung vorhanden ist und man immer in gleich aussehenden dunklen gängen rummrennt... HL2 werd ich mir hauptsächlich wegen CS:S kaufen.. da kommt HL2 solo eher so als bonus dazu
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Papiertüte
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Hallo, ihr Dummis .... :wink:
Half Life 2 wird sicherlich endgeil! Ihr müsst auch denken, was die Source Engine alles leiten muss! Weilläufige Außenareale, realistische Physik und lebensechte Menschen! GENAU LEBENSECHTE MENSCHEN! Guckt euch mal die Gesichter der Figuren an! Die bestechen schon fast aus der gleichen Anzahl von Polygonen wie eine ganzer Körper in Doom 3! Doom 3 benutzt generell weniger polygone, dafür aber deteillierte Texturen, \"Normal Mapping\" ...
Also nochmal an alle: Mund halten, wenn man sich nicht auskennt. Wenn mal überlegen könnte, was man für ein PC brauchen würde, wenn HL2 unter den Bedinungen noch die gleichen Texturen hätte wie Doom 3, dann könnte man das Spiel erst 2010 spielen ...
Half Life 2 wird sicherlich endgeil! Ihr müsst auch denken, was die Source Engine alles leiten muss! Weilläufige Außenareale, realistische Physik und lebensechte Menschen! GENAU LEBENSECHTE MENSCHEN! Guckt euch mal die Gesichter der Figuren an! Die bestechen schon fast aus der gleichen Anzahl von Polygonen wie eine ganzer Körper in Doom 3! Doom 3 benutzt generell weniger polygone, dafür aber deteillierte Texturen, \"Normal Mapping\" ...
Also nochmal an alle: Mund halten, wenn man sich nicht auskennt. Wenn mal überlegen könnte, was man für ein PC brauchen würde, wenn HL2 unter den Bedinungen noch die gleichen Texturen hätte wie Doom 3, dann könnte man das Spiel erst 2010 spielen ...
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johndoe-freename-47400
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die Grafik haut nich gerade von Hocker im Vergleich zu Far Cry oder STALKER. Zwar hoch gelöste Texturen, aber Wasser Effekt wirken etwas schwammig, Landschaften zeimlich leer und leblos, Figuren und Grafik allgemein wirken etwas kantig und unausgereift.
Die Story könnte auch nen großer Schwachpunkt werden.
Glaub nicht das es im September kommt.
Wird wie Hallo spät und mittelmäßig. Gekauft wirds dann trotzdem weils halt HL2 ist.
Gruß
sleepy2003
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abandoned
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da 4players wieder zu faul war die richtigen bilder zu verlinken hier nochmal die echten breitbild screens
http://planethl2.net/img.php?uri=http:/ ... rboat2.jpg
http://planethl2.net/img.php?uri=http:/ ... rider2.jpg
http://planethl2.net/img.php?uri=http:/ ... lions2.jpg
http://planethl2.net/img.php?uri=http:/ ... rboat2.jpg
http://planethl2.net/img.php?uri=http:/ ... rider2.jpg
http://planethl2.net/img.php?uri=http:/ ... lions2.jpg
- ShinmenTakezo
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also die screen sehen echt nich grad tollaus
aber ich hab schon videos von hl2 geshen und muss sagen die grafik sieht schon goil aus , die screens sind einfach ned gut btw doom3is für mich die netäuschung des jahres
die grafik is schon geil aber die texturen sehen von nahme batrachtet scheisse aus die monster sind alle eckig die innenräume (es gibt nur indoor bereiche) sehen alle gleich aus und ich meine GLEICH die gegner sind immer dasselbe ungefähr alle 15 gegenr kommt mal wieder ein andrere dran die KI ist scheisse keine oder lächerlihce splatter effekte und es spielt sich einfach immer gleich die gegner immer auf die gleiche art und weise umbringen (um ne ecke warten dann kommen die schon hinterher und man knallt sie weg)die grusel atmosphäre ist ja sooooooo \"gruselig\"
und ich glaub ich hab mich noch nicht einmal erschreckt also ich hab gruselatmosphäre wie in silent hill erwartet(natürlich genau gleich is ja ne andre art von horror aber genauso intensiv)also allem in allem bin ich echt entäuscht
btw mein bruder findets aber geil komisch aber der is auch so einer der sich 10 jahre lang an der grafik aufgeilt und das das (fast) wichtigste an einem spiel findet 
- ShinmenTakezo
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Papiertüte
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@shinmen und seth666:
Also wenn ihr mal HL Gegner seid und nicht erkennen könnt, wann eine Engine und die damit generierte Grafik gut ist tut es mir leid.
Die Doom Engine ist eine reine Indoorengine, welche extremen Leistungshunger hat und trotzdem beschissen aussehende Monster fabriziert (zumindest nen Teil der Monster sieht schrecklich aus). Wenn ihr HL in der Grafikpracht von Doom³ zocken wollt dann bitte versucht es mal mit Fps im einstelligen Bereich, wenn sie ein solch riesiges Areal darstellen soll. Leistungsschwächere Rechner haben schon schlechte FPS bei Doom in kleinen Räumen (so 100 - 1000 m²) wie soll es dann bitte erst bei 50000 m² und mehr aussehen?
Bitte denkt nach bis ihr einen solchen Stuss erzählt.
Also wenn ihr mal HL Gegner seid und nicht erkennen könnt, wann eine Engine und die damit generierte Grafik gut ist tut es mir leid.
Die Doom Engine ist eine reine Indoorengine, welche extremen Leistungshunger hat und trotzdem beschissen aussehende Monster fabriziert (zumindest nen Teil der Monster sieht schrecklich aus). Wenn ihr HL in der Grafikpracht von Doom³ zocken wollt dann bitte versucht es mal mit Fps im einstelligen Bereich, wenn sie ein solch riesiges Areal darstellen soll. Leistungsschwächere Rechner haben schon schlechte FPS bei Doom in kleinen Räumen (so 100 - 1000 m²) wie soll es dann bitte erst bei 50000 m² und mehr aussehen?
Bitte denkt nach bis ihr einen solchen Stuss erzählt.
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Nestromo
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ich glaube das wir langsam aber sicher übersätigt sind von noch besseren graficken und das wir den hals nicht voll bekommen ok HL2 kackt gegen doom 3 ab, isch klar, aber he wenigstens leuft Hl2 auch auf nicht soo starken rechnern gut . jetzt bitte nicht mehr vergleichen doom 3 innen besser HL2 drausen besser. Ich vergleiche einfach so, was wo für was gemacht worden ist isch mir egal. Und das HL2 von der grafick nicht mehr der Burner ist war doch schon vor monaten klar das spiel sollte ja auch vor 1 jahr rauskommen und nicht jetzt.
- Agometh
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Also wenn ich bedenke dass ich gut 2 bis 3 Monat an einem Bild bastle bis es fertig ist leisten beide Engines hervorragende Arbeit.Um der ganzen(unsinnigen)Diskussion etwas Hintergrund zu geben.Sonnenlicht,wie es bei Hl2 und seinen Aussenarealen überwiegend vorkommt,ist erheblich schwerer nachzuahmen als das künstliche Licht von Lampen und Neonröhren wie in den Innenlevels von Doom.Die ungleich höhere Strahltiefe von Sonnenlicht ist mit heutigen Grafikkarten(auch X800 und Co)nicht darzustellen weil der Rechenaufwand einfach viel zu gross wäre.Irgendwo muss also gespart werden und wer denkt dass Licht eh nichts ausmacht wandelt auf einem äusserst schmalen Brett.Aus langjähriger Erfahrung in Sachen Rendern weiß ich dass die Qualität eines Bildes zu 50% vom Licht 40% von den Texturen und gerade mal 10% vom Modell abhängen.
In einem Raum darf das Licht also gern künstlich wirken was enorm Rechenzeit spart.Müsste die Doomengine ein Aussenlevel darstellen würde sie sicher genauso sparsam aussehen wie die Hl2-Engine oder gleich komplett in die Knie gehen.
*blabla*klugscheiß*Intressiert wohl eh keinen
:wink:
p.s. bevor Grafikkarten und Engines kein Hdri erkennen und verarbeiten können ist von realistischer Grafik eh nicht zu sprechen
In einem Raum darf das Licht also gern künstlich wirken was enorm Rechenzeit spart.Müsste die Doomengine ein Aussenlevel darstellen würde sie sicher genauso sparsam aussehen wie die Hl2-Engine oder gleich komplett in die Knie gehen.
*blabla*klugscheiß*Intressiert wohl eh keinen
p.s. bevor Grafikkarten und Engines kein Hdri erkennen und verarbeiten können ist von realistischer Grafik eh nicht zu sprechen
