TERA: Blut oder Nicht-Blut?

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Jarnus
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Re: TERA: Blut oder Nicht-Blut?

Beitrag von Jarnus »

100% sign jetfighter3...hab letzte woche mal paar std bis lvl 15 gespielt und das spiel ist nen schlechter witz!

alle tollen features sind schlecht umgesetzt oder nicht vorhanden! das politik-system mit königswahlen uä. sind noch nicht im spiel, genau wie die BattleGrounds! dazu ist das angebliche aktion-kampfsystem mindestens so statisch wie WoW&co...alleine das man in einem aktion betonten spiel zum casten stehenbleiben muss :Blauesauge:! als nahkämpfer spielt es sich nicht anders als normale mmorpgs und als Mystiker (heiler) hat man am ende 2-3 spells für die man wirklich aimen muss, ansonsten nur ae-effekte und so kugeln, die man wie medipacks auf den boden wirft! mitm mage könnte es sich wirklich dynamisch anfühlen, aber das verhindert halt das zum casten stehenbleiben!
Warum lassen sie nicht einfach das Spiel ab 16 einstufen? Dann könnten sie alle Bluteffekte drinlassen
moneten, zaster, kohle...12-15 jährige sind bestimmt ein dankbares publikum für ein quitschbuntes, asia mmorpg!
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|Chris|
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Re: TERA: Blut oder Nicht-Blut?

Beitrag von |Chris| »

Ich denke das Kampfsystem von Tera ist mit eine der besten Innovationen der letzten Jahre, sieht man mal von Nischentiteln wie Neocron ab die das schon ~2006 boten. Was man dem Spiel wirklich vorwerfen kann ist das es a) zu leicht ist und b) zu konservativ und damit die Möglichkeiten der neuen Mechanik zu wenig nutzt.

Das kommt allerdings auch daher das man sich unbedingt an Europa anbiedern möchte und es ist nun einmal so das die breite Masse der Spieler leichte Spiele bevorzugt. Was auch spürbar ist wenn ich lese das ein Post über mir bemängelt wird das "man zum casten stehenbleiben muss". Das es vielleicht genauso beabsichtigt ist, und man deshalb zwischen eigener Aktion, Reaktion und Bewegung abwägen muss wird gar nicht erst gefragt, für viele Spieler ist das absolute Maximum an spielerische Tiefe erst erreicht wenn man Aktionstasten-hämmern durch die Gegend Flip Floppen kann.
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Jarnus
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Re: TERA: Blut oder Nicht-Blut?

Beitrag von Jarnus »

für mich hat das nichts mit anspruch zu tun, das spiel ist eher viel zu einfach (wie du ja selbst bemerkt hast)! es fühlt sich einfach unausgereift und schlecht an, oder musstest du bei Neocron zum schießen stehenbleiben? könnte ich mich nicht mehr dran erinnern (kam übriges schon im jahr 2001 raus)!

TERAs kampfsystem ist weder fisch noch fleisch...das mit Neocron zu vergleichen ist ja fast schon blasphemie :wink: ! wenn schon mit aktion geworben wird (wohl der hauptgrund, warum es viele probieren werden), dann muss auch wirklich aktion drin sein und skill zählen! stattdessen stehe ich als heiler genau wie in anderen mmorpgs mehr rum und caste meine hotkeys durch...hin und wieder muss ich mal jemanden anvisieren, das ist der ganze unterschied! als nahkämpfer ist TERA sogar viel einfacher, als "halbrundenbasierte" titel! den gegner "anvisieren" muss man eh, in nahkampfreichweite sein ebenfalls und dafür kann man noch schneller zwischen zielen switschen, einfach umdrehen und den hinter sich schlagen!
Zuletzt geändert von Jarnus am 26.04.2012 11:06, insgesamt 1-mal geändert.
Gummirakete
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Re: Kommentar

Beitrag von Gummirakete »

Sevulon hat geschrieben:Mittlerweile ist mir sowas aber scheiß egal, auf den Spielspaß hat sowas doch keine Auswirkungen.
Geht mir ähnlich. Ob da Blut spritzt oder nicht, fällt mir oft nicht mal auf. Wenn ich dann sehe, welcher Aufstand gemacht wird, weil es fehlt oder grün eingefärbt ist...
Tera hat ganz andere Probleme, glaube ich. ;)
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Dafuh
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Re: TERA: Blut oder Nicht-Blut?

Beitrag von Dafuh »

Irgendwie wurde ich bei keiner Tera-News, über das eigentliche Spiel informiert xD
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Jarnus
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Re: TERA: Blut oder Nicht-Blut?

Beitrag von Jarnus »

ich glaube das sich kaum jemand wegen dem blut beschwert hat! es geht um eine kurzfristige und unangekündigte zensur, um das spiel ab12 vertreiben zu können!

da hängen dann auch mit pech ganz andere sachen dran! vielleicht kommen addons und patches in europa, dann teilweise erst viel später, oder im schlimmsten fall gar nicht! vielleicht kommt ein brutal gestaltetes dungeon, das niemals für usk12 durchgeht...was dann?

nicht immer nur auf die headline einschießen, sondern bischen nachdenken was dahinter steht!
howtodeleteacc
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Re: TERA: Blut oder Nicht-Blut?

Beitrag von howtodeleteacc »

Jarnus hat geschrieben:moneten, zaster, kohle...12-15 jährige sind bestimmt ein dankbares publikum für ein quitschbuntes, asia mmorpg!
12-15 jährige sind doch gerade die Blutfetischisten schlecht hin O.o
Jarnus hat geschrieben:ich glaube das sich kaum jemand wegen dem blut beschwert hat! es geht um eine kurzfristige und unangekündigte zensur, um das spiel ab12 vertreiben zu können!
Zensur? Komm mal klar. Es ist eine Änderung vor dem Release. Da kann der Hersteller rumwerkeln wie er will. Zensur ist ein starkes Wort dessen Bedeutung man erst mal kennen sollte...