Hälfte aller Gamer nutzt Raubkopien!

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HorstKevin01
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Kein Wunder

Beitrag von HorstKevin01 »

Das Problem von PC-Spielen zur Zeit ist einfach, dass es viel zu viele mittelmäßige Games gibt, die sich gleichen wie ein Ei dem Anderen. Würden die Hersteller lieber weniger, aber dafür originellere und bessere Software auf den Markt bringen, würden sich bestimmt mehr Leute auch Spiele kaufen.

Ich zumindest gebe gerne für ein gutes! Spiel 50 € aus.

PS: Stimmt schon, dass sich n Spiel bestimmt besser verkauft, wenn der Kopierschutz funzt. Hatte mir DTM 2 original für 45 € am ersten Tag gekauft und nach knapp 5 Wochen bei eBay noch 40 € dafür bekommen. Bis dahin gabs noch keinen Crack dafür, weiß nich wies jetz ist.
purchaser
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Immer das Gleiche

Beitrag von purchaser »

Die gleichen Leute, die hier sagen, dass sie Raubkopien anfertigen, weil ihnen die Originale zu teuer sind, würden das auch noch bei einem Games-Preis von 5€ behaupten.
Anschließend beklagen sie sich, dass immer mehr Entwickler zu schlechte Games herstellen, dass immer mehr Entwicklerstudios schließen und ein Branchenriese alles schluckt.
Aber solange der Gesetzgeber seine Zeit damit verbringt, sorgfältig zu prüfen, ob ein USK18-Game auch wirklich an Erwachsene verkauft werden kann, wird sich wohl nichts daran ändern.
johndoe-freename-34703
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Beitrag von johndoe-freename-34703 »

naja... ich meine es kommt halt immer auf die qualität an...

ich habe alle games zu hause gebrannt, außer die RICHTIG guten spiele (meiner meinung nach) wie:

Diablo2, Warcraft3, Gothic2, BF, BF V, Sacred (lol) usw.

aber ich denke, es gibt noch einen grund warum immer mehr leute gebrannte spiele spielen.

mal ein beispiel:
eine person hat 512 mb ram und liest in der gamestar, das man für far cry 1gb ram braucht um flüssig zu spielen.
was macht diese person nun: far cry kaufen und geruckel anschauen oder vielleicht brennen und für 70 euro neuen speicher kaufen?

ich denke, eher das die meisten den pc aufrüsten werden.

man muss heutzutage einfach zu oft seinen pc aufrüsten weil die ganze hardware nicht ausgereizt wird und sofort neuer kram auf den markt geklatscht wird, und ich habe mir auch vor kurzem ne radeon 9800 pro gekauft und mir halt dafür dann far cry und ut2004 gebrannt...so ist das nun mal :wink:
geld für alles habe ich nicht und geruckel auf meinem bildschirm kann mir gestohlen bleiben^^
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Sid6581
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Beitrag von Sid6581 »

Die Zeiten, die ich raubkopiert habe, sind dabei. Irgendwann kapieren die beschränkten Kiddies vielleicht mal, dass man ein Spiel nicht für 20 Euro verkaufen kann, welches gerade ein Budget von mehreren Millionen verbraten hat. Und dann immer diese Rechtfertigungsversuche - es gibt keine Rechtfertigung zum Raubkopieren, punktum, genausowenig wie zum Stehlen. Ich persönlich leide auf jeden Fall mit niemandem, der vierstellige Schadensersatzklagen dafür leisten muss, denn wenn es solche Leute nicht gäbe, müssten viele ambitionierte Spiele vielleicht nicht eingestampft werden bzw. bekämen eine Chance.
Blizzard_
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Beitrag von Blizzard_ »

ich hab in den letzen jahren bestimmt mehr als 20-30 games runtergeladen, aber meistens genauso schnell wieder von der festplatte verbannt, weil sie entweder nach 1-2 tagen durch waren, oder sie absolut schlecht waren.
Auf der andern seite wiederum kauf ich mir spiele, wobei sich meine kaufargumente ganz klar richtung multiplay verschoben haben, gute spiele mit langzeit multiplayer modus was ich dann auch noch in 4 wochen mit begeisterung zoggen kann, sowas kauf ich mir. die games meiner letzen monate jahre
Gothic1-2+addon,
Bf42+Addons,
Söldner,
Port Royal 1+2,
X1+2,
alles games die ich mehr als ne woche spielen kann.
doom3 wird auch nur als kopie aufm rechner rumliegen, bei ner geplanten spielzeit von unter 10h =)
Nestromo
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Beitrag von Nestromo »

ich stimme fast allen zu ein game muss gut sein ud mehr als nur 10 stunden fesseln. Sowe Sim city 3000 hab ich mir original gekauft und hab etliche jahre gezockt oder star wars racer ein nicht überperfectes game aber es hat einfach fun gemachtr und des wegen hab ich das game auch 10 mal durch gezockt. und für die dreamcast und allgemein für konsolen gilt das gleiche ich hol mir kein spiel was ich nicht für gut finde. Sonic adventure hab ich auch 2 jahre lang gezockt weil es einfach vesselt vorallem wegen dem ganzen zeug was mann freischalten kann und die ganzen andere sachen ( zeit. pubkte . kobination mit zeit und ringen) das fesselt .
Musltiplayer muss nicht unbedingt sein siehe resident evel des kann man minimum 8 mmal durch zocken (ich meine das reamake auf GC ) weil es immer verschiedene enden haben kann. und das spiele verhalten hat sich auch verändet man zock mehr spiele aber dafür kürzer. das liegt aber an der quali und dann wenn ein scheiß game 50eier kostet naja da binn ich nicht dabei bei guten spielen ja ok aber nicht bei scheiß games.
johndoe-freename-47492
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Beitrag von johndoe-freename-47492 »

Das mit den Raupkopien ist so eine Sache *einleit*
Ich glaub den fleissigen Saugern gern, dass sie die meisten Spiele, die sie ziehn, bald schon wieder löschen oder gar nicht erst spielen.
So ein auf die schnelle dreckig-gezogenes Spiel hat auch null persönlichen Wert. Es hat soviel Wert wie ein geschenkter Strauß Blumen.

Ich finde aber auch, dass man sich den Kopierschutz sparen sollte.
Der beste Kopierschutz in unseren Zeiten ist ein Multiplayer-Key. Das spornt zum Kaufen an.
Auch wenn ich die Möglichkeiten hätte - mir wäre es nie im Traum eingefallen, C&C Generals illegal aus dem Netz zu ziehen, weil es mir nur um den MP-Modus ging und der geht einfach nicht ohne Original.
johndoe-freename-24443
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Beitrag von johndoe-freename-24443 »

Da fällt mir was ein.Mal so ne frage.Nehmen wir mal an , die Hersteller würden den Gamepreis auf 30EURO senken und den Kopierschutz weglassen.Die 53% der Gamer holen sich sicher nur gebrannte Games weil Orginale einfach zu teuer sind.Ich nehme aber mal an das mind. 20% der Spieler die sich gebrannte Spiele geholt haben nun Orginale kaufen , weil man sie sich beim Preis von 30% leisten kann.Es würden ja dadurch mehr Spiele verkauft werden.Würde sich das nicht für die Firmen mehr lohnen?Natürlich ist alles nur Spekulation!!!
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Naughty Dog
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Beitrag von Naughty Dog »

Sid6581




Beiträge: 1
Verfasst am: Fr Jun 11, 2004 3:18 pm
Titel:

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Die Zeiten, die ich raubkopiert habe, sind dabei. Irgendwann kapieren die beschränkten Kiddies vielleicht mal, dass man ein Spiel nicht für 20 Euro verkaufen kann, welches gerade ein Budget von mehreren Millionen verbraten hat. Und dann immer diese Rechtfertigungsversuche - es gibt keine Rechtfertigung zum Raubkopieren, punktum, genausowenig wie zum Stehlen. Ich persönlich leide auf jeden Fall mit niemandem, der vierstellige Schadensersatzklagen dafür leisten muss, denn wenn es solche Leute nicht gäbe, müssten viele ambitionierte Spiele vielleicht nicht eingestampft werden bzw. bekämen eine Chance. \"
(von Sid)

- seh ich auch so
+ spiele würden nicht 50 Euro kosten, wenn der ehrliche spieler nicht die ganzen scheiss raubkopien bzw. raubkopierer mit bezahlen müsste.
das ganze würde dann je nach gewinnspanne auf einen wert von vielleicht 30 Euro fallen (wenn man davon ausgeht,dass 50 % ihre spiele nicht bezahlen - wobei der wert wie breits gesagt wahrscheinlich noch höher ausfällen dürfte).
johndoe-freename-58221
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Beitrag von johndoe-freename-58221 »

@ Naughty Dog

Das glaubst ja wohl selbst net das die Hersteller bei weniger Raubkopien die Preise senken würden. Die kennen doch nur eines (die meisten zumindest) und das heißt Geld scheffeln. Wenn dann werden die Preise immer weiter steigen auch wenn es weniger Raubkopien geben würde.
johndoe-freename-2784
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Beitrag von johndoe-freename-2784 »

Zahlen hin oder her.
Weniger Raubkopien sind am Ende günstigere Preise.
Auf die schnelle geht das sicher nicht.
Viele wollen auch lieber auf Konsolen spiele rausbringen, da es nicht ganz so einfach ist wie bei PC spielen.
Hoffe die machen da mal was damit die Preise endlich mal runter gehen.
johndoe-freename-61219
Beiträge: 176
Registriert: 04.01.2004 14:08
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Beitrag von johndoe-freename-61219 »

Also ich weiß nicht sorecht.

Aber die Raubkopiererei existiert schon verdammt lange und nicht nur im PC Bereich logischerweise. Aber eine Sache wundert mich-

Nachdem diese unlogische Inflation nach der Euroeinführung kam, wurden urplötzlich die Spiele um bis zu 60 Prozent teurer ungefär.

Obwohl schon vorher extrem kopiert, gebrannt etc. wurde, so gab es zu DM Zeiten niemals eine derartige Preiserhöhung, solang ich mich erinnern kann!!! Und der Schaden war schon enorm.

Da steckt was anderes hinter. Natürlich die GIER und Geld regiert nunmal.

Die unverschämten Preiserhöhungen lassen sich nicht mit der Raubkopiererei begründen meiner Meinung nach.
Ich glaube der Klau würde auch weiterlaufen, selbst wenn ein Spiel nur 20 Eur kosten würde. Am besten gleich verschenken und danach alles dicht machen.

Ich bin froh in 2 gut sortierten Videotheken Kunde zu sein. Bis jetzt konnte ich alle Spiele antesten und bei 90 Prozent hätte sich ein Kauf niemals gelohnt.

Manche habe ich nach ein paar Minuten beendet, manche an einem Tag oder Wochende durchgezockt. Nur wenige haben wiederspielwert.

Naja egal, aber klar ist, daß es enormen Schaden verursacht und ich finde es mies besonders für Edel Schmieden und sämtliche Top Titel.

Trash Titel oder welche die am Ende weniger halten, wie sie versprechen sind es nicht Wert für mich. Aber ich muß ja nix kaufen, aber testen kann ich die allemale.
Strassid2
Beiträge: 205
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Beitrag von Strassid2 »

naja... ich meine es kommt halt immer auf die qualität an...
ich habe alle games zu hause gebrannt, außer die RICHTIG guten spiele (meiner meinung nach) wie:
Diablo2, Warcraft3, Gothic2, BF, BF V, Sacred (lol) usw.
aber ich denke, es gibt noch einen grund warum immer mehr leute gebrannte spiele spielen.
mal ein beispiel:
eine person hat 512 mb ram und liest in der gamestar, das man für far cry 1gb ram braucht um flüssig zu spielen.
was macht diese person nun: far cry kaufen und geruckel anschauen oder vielleicht brennen und für 70 euro neuen speicher kaufen?
das ist dann genau so wie wenn du dir ein auto kaufst, aber das benzin dafür an der tankstelle klaust...

ich hab hier kein einziges gebranntes/runtergeladenes spiel (also alle im laden gekauft ^^) gut, ich hab nicht übermäßig viele spiele, aber ich brauch auch nicht mehr. wenn ich z.b. sehe, dass ein spiel, dass ich gekauft habe, müll ist und ich es nach nen paar stunden durch hatte, dann wirds bei ebay verkauft, so einfach ist das (und da es da jede menge trottel gibt bekommt man meistens auch den kaufpreis zurück) und von dem geld kann ich mir evtl. neue spiele kaufen.

bevor jetzt irgendjemand damit kommt, dass ich reich oder so bin:
ich bin schüler und bekomme 30? monatl. und verdiene mir nichts dazu, wenn ich mir halt ein spiel für 50? kaufen will, dann spar ich mir das geld einfach zusammen (sollten manche auch mal ausprobieren - es hilft ;)) also ist das \'aber ich bekomm doch viel zu wenig geld\' keine ausrede fürs spiele brennen/runterladen und dass 50? zu teuer für ein spiel sind ist auch keine ausrede, da alles teurer ist als ein cd-/dvd-rohling...
johndoe-freename-229
Beiträge: 45
Registriert: 01.08.2002 13:16
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Beitrag von johndoe-freename-229 »

Hm alle heulen hier rum das nen Game 50 e kostet...eine Frage...habt ihr nie zu SNES Zeiten Games gekauft??? Damals, so ab \'92 hab ich für die meisten SNES Games 150-160 DM bezahlt und Street Fighter 2 Turbo hatte sogar kurzzteitig nach dem Release 250 DM gekostet, oder MK 2 180 DM. Soviel dazu. Sicherlich waren die Modulkosten hör aber damals hat die Zockercommunity nicht so rumgeheult wie heute -_-
johndoe-freename-67039
Beiträge: 8
Registriert: 08.05.2004 18:27
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Beitrag von johndoe-freename-67039 »

Tja..das alte leidige Thema ;)

...schaden Raupkopien der Wirtschaft ? ;)
dazu gibt es mittlerweile seitenweise Statistiken...
die mal Pro, mal Contra ausfallen, und immer davon abhängen, wer die Statistik in Auftrag gegeben hat ;)

Ich glaube das der Schaden eher virtuell prognostiziert wird ;)

Es kann niemand ernsthaft annehmen... das zum Beispiel Microsoft wirtschaftlich am Boden liegt, weil soviele Raupkopien (geschätzter Grad liegt bei 60%) von Microsoftprodukten existieren ;)

...Spiele verkaufen sich nicht wegen Raupkopien schlecht oder garnicht ... sondern meist sind es doch hausgemachte Probleme seitens der Publisher...
falsches Marketing auf der einen Seite oder gar abgedroschene Spielprinzipien, lieblose Aufmachung und geringere Wiederspielbarkeit eines Games...
mal ganz davon abgesehen, das die Zielgruppe (Schüler und Studenten) eh nicht das nötige Kleingeld hat, sich jeden Monat 1-2 Games á 50 Euro zu kaufen :D

und gerde deswegen halte ich Raupkopien für notwendig. ...und das betrifft nicht nur Games, sondern ebend auch andere Medien wie Film, Musik oder schriftliche Informationen ;)

Warum ? :)
...das würde den Rahmen dieses Threads sprengen ^^
...ich bin eh schon etwas am Thema \"Macrovision\'s Selbstbeweihräucherung\" vorbei ;)