Dark Souls: gamescom-Trailer

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Der_Pazifist
Beiträge: 1196
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Beitrag von Der_Pazifist »

Meins.. meins.. meins.. meins...

04.10.11.. das is n montag.. wie geeeeeeeemeiiiiiin. hoffe der postman wirft es schon freitags oder samstags in meinen kasten *knargh*

Meins.. meins.. meins.. meins...
Meins.. meins.. meins.. meins...
Meins.. meins.. meins.. meins...
Meins.. meins.. meins.. meins...
Meins.. meins.. meins.. meins...
Meins.. meins.. meins.. meins...
Meins.. meins.. meins.. meins...
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digitalsilver
Beiträge: 26
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Beitrag von digitalsilver »

So muss ein Game sein !! Das Design ist ja mal der Oberhammer is sowas von Bestellt.
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

4P-A|Mele hat geschrieben:Ich würde niemals ein Spiel spielen, wo man stunden lang an einem (!!!) Boss zu "knabbern" hätte.
DS hat einfach einen durchweg hohen Schwierigkeitsgrad - die Bosse setzen halt nur noch einen oben drauf.

würd eher sagen, die bosse sind bis aufn paar ausnahmen sehr viel leichter als das, was die levels sonst so zu bieten haben..
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drfontaine92
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Beitrag von drfontaine92 »

@pcj600: ja, mit einer ausnahme: flamelurker.
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P4inkill3r
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Beitrag von P4inkill3r »

Und die Maneater. ^^

Der Tower Knight im Nahkampf ist beim ersten Durchgang allerdings auch nicht ohne.