Also ich habe einen iPad und ich besitze fast nur 99ct Spiele weil es einfach so viele gute Spiele für 99ct gibt und ich keine 12 € für ein Spiel kaufen will wenn es ein ähnliches für 99ct bekommen kann das meist genau so gut ist.
Und 60 € ein Spiel für investiere ich eh nich weil man nur ein paar Monate warten muss bis es nur noch 49€ oder sogar nur 39€ kostet.
Epic: Capps erneuert App-Preis-Kritik
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- DonDonat
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Re: App'pppsssssssss
Darf man sich mal nach deinem Alter erkundigen sowie deiner Erfahrung mit Videospielen, also seit wann du zockst?DonDonat hat geschrieben:Also ich habe einen iPad und ich besitze fast nur 99ct Spiele weil es einfach so viele gute Spiele für 99ct gibt und ich keine 12 € für ein Spiel kaufen will wenn es ein ähnliches für 99ct bekommen kann das meist genau so gut ist.
Und 60 € ein Spiel für investiere ich eh nich weil man nur ein paar Monate warten muss bis es nur noch 49€ oder sogar nur 39€ kostet.
Und hast du auch Konsolen oder nur das Ipad seit einiger Zeit und nutzt es halt dementsprechend viel aufgrund der günstigen Preise für die Spiele?
- paulisurfer
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Eigentlich ist schon alles gesagt worden, wollte aber trotzdem mal mein Senf dazugeben.
Viele Spiele sind mir heute sogar nicht mal die paar Euro aus der Videothek wert. Bei Fear3 zB hatte ich beim spielen quasi ein richtigen Zeitdruck im Nacken weil mir klar war das das Spiel totale Grütze ist und jeder Tag den ich damit verbrachte mich 1€ gekostet hat. Am dritten Tag hatte ich echt die Schnauze voll und wollte nicht noch ein Euro in diesen Dreck investieren. Und da ist Fear3 keine Ausnahme.
Ich brauch nur mal hier bei 4Players auf "XBOX360" klicken, dann auf "Test" (sortiert nach Datum) und ich bekomm sofort das kotzen...bis auf den Duke und L.A. Noire sind alle Spiele mehr oder weniger aufs schnelle Geld ausgerichtet. Und wenn ich dann auf Seite 2 klicke schwimmt meine Maus quasi schon in Kotze.
Wie viele hier schon meinten, einfach mal wieder ordentlich Spiele entwickeln und nicht 80% der Kosten für Werbung rausballern und 20% fürs Spiel, sondern andersherum und dann stimmt auch wieder der Geldfluss. (doch der stimmt ja eh, hier gehts nur darum ob der Vorsitzende beim Publisher seine Garage dieses Jahr oder erst nächstes ausbauen muss)
Viele Spiele sind mir heute sogar nicht mal die paar Euro aus der Videothek wert. Bei Fear3 zB hatte ich beim spielen quasi ein richtigen Zeitdruck im Nacken weil mir klar war das das Spiel totale Grütze ist und jeder Tag den ich damit verbrachte mich 1€ gekostet hat. Am dritten Tag hatte ich echt die Schnauze voll und wollte nicht noch ein Euro in diesen Dreck investieren. Und da ist Fear3 keine Ausnahme.
Ich brauch nur mal hier bei 4Players auf "XBOX360" klicken, dann auf "Test" (sortiert nach Datum) und ich bekomm sofort das kotzen...bis auf den Duke und L.A. Noire sind alle Spiele mehr oder weniger aufs schnelle Geld ausgerichtet. Und wenn ich dann auf Seite 2 klicke schwimmt meine Maus quasi schon in Kotze.
Wie viele hier schon meinten, einfach mal wieder ordentlich Spiele entwickeln und nicht 80% der Kosten für Werbung rausballern und 20% fürs Spiel, sondern andersherum und dann stimmt auch wieder der Geldfluss. (doch der stimmt ja eh, hier gehts nur darum ob der Vorsitzende beim Publisher seine Garage dieses Jahr oder erst nächstes ausbauen muss)
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Ambermoon
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- Registriert: 11.05.2004 21:22
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Weil ich seit kurzen ein Smartphone habe, schaue ich auch ab und zu auf dem entsprechenden Marktplatz, was es so an Software gibt. Dabei lese ich mir auch die Kritiken zu einzelnen, interessant klingenden Titeln durch. Abgesehen von den vielen nichtssagenden "Super"- oder "Einfach nur schlecht"-Kommentaren sind auch viele dabei, in denen das entsprechende Programm beurteilt, für gut befunden und eine entsprechende Wertung abgegeben wird, gleichzeitig aber betont, man wolle das Programm nicht kaufen, da zu teuer. Auch gibt es Leute darunter, die ihre Bewertung sogar reduzieren, weil sie das Programm erwerben müssten, um es uneingeschränkt nutzen zu können. Selbst, wenn es keine Geiz-ist-Geil-Variante gibt. Und bei diesen Programmen handelt es sich um Software mit Preisen von 0,99€ bis rauf zu 4,99€.
Kurz: Gutes Programm! - Was, das kostet? - Nee, wenn nicht umsonst, dann kein Download.
Das ist sehr oft die Aussage, die dahinter steckt. Das sich große Studios da ihre Gedanken machen, ist nachvollziehbar. Wenn die Leute sich schon bei 0,99€-Preisen so oft zieren, trotzdem sie Spass (auch längerfristig) an einem Spiel haben, den Programmierern Anerkennung in Form einer Bezahlung zukommen zu lassen, wird das bei großen Produktionen vermutlich noch deutlicher zum Tragen kommen.
Kurz: Gutes Programm! - Was, das kostet? - Nee, wenn nicht umsonst, dann kein Download.
Das ist sehr oft die Aussage, die dahinter steckt. Das sich große Studios da ihre Gedanken machen, ist nachvollziehbar. Wenn die Leute sich schon bei 0,99€-Preisen so oft zieren, trotzdem sie Spass (auch längerfristig) an einem Spiel haben, den Programmierern Anerkennung in Form einer Bezahlung zukommen zu lassen, wird das bei großen Produktionen vermutlich noch deutlicher zum Tragen kommen.
