Hellgate Global - Das Tor öffnet sich wieder

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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Ich bin mir sicher, es gibt auch noch Fans von Restricted Area... *seufz*
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Arvin Sloane
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Beitrag von Arvin Sloane »

Tja ein gutes Beispiel für den Spruch: Totgesagte, leben länger....
Laichzeit
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Beitrag von Laichzeit »

Perfekter Zeitvertreib bis diablo 3!

Hellgate konnte einiges! Grade die letzten 2 patches vor dem shutdown haben echt potenzial gezeigt!

Ich freu mich auf das überarbeitet Hellgate mit PVP und neuem Balancing! Für mich heißts in paar tagen wieder "Für die Lebenden"

Item shop xp booster kaufen und ab gehts! 10-15 euro würde ich pro monat ausgeben!

Endlich wieder Moloch killen!
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben:Ich bin mir sicher, es gibt auch noch Fans von Restricted Area... *seufz*
Angesichts des Gekreisches und Massenauflaufes, welches der aktuelle DSDS-Gewinner in meiner direkten Nachbarschaft verursacht hat (weil er da tatsächlich seine Homebase hat *schäm*) ... es gibt für ALLES Fans. Wirklich für alles und sei es noch so, hmmm, "befremdlich" :)
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Kann endlich Torchlight 2 kommen, damit wir wirklich was zum zocken haben, bis Diablo 3 uns auf breiter Flur enttäuschen wird?
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Sephiroth1982
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Beitrag von Sephiroth1982 »

omg. nichts gegen manche kommentare hier, aber wenn ich für hellgate solche lobpreisungen lese, frage ich mich ob die leute die hinter den kommentaren stehen schon mal ein richtiges spiel gezockt haben, oder mögen sie es weil es das einzige postapokaliptische scifi online game war. das einzige was an hellgate gepasst hat war die sammelwut, ansonsten war alles mist. ganz besonders haben mich die npcs genervt. die hatten teilweise kommentare wo sich mir der magen umgedreht hat.

@ sir richfield
ich fasse das mit diablo 3 mal als sarkasmus auf. wann hat blizz uns (mal abgesehen von der miesen geschäftspolitik) denn enttäuscht?
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Sephiroth1982 hat geschrieben:omg. nichts gegen manche kommentare hier, aber wenn ich für hellgate solche lobpreisungen lese, frage ich mich ob die leute die hinter den kommentaren stehen schon mal ein richtiges spiel gezockt haben, oder mögen sie es weil es das einzige postapokaliptische scifi online game war. das einzige was an hellgate gepasst hat war die sammelwut, ansonsten war alles mist. ganz besonders haben mich die npcs genervt. die hatten teilweise kommentare wo sich mir der magen umgedreht hat.
die Sammelwut hat gepasst und der Gameplaymix ... oder kannst du mir sonst ein Action RPG nennen, welches man aus Third/Ego-Perspektive mit 3 Komplett unterschiedlichen Fraktionen (jeweils nochmal in 2 klassen geteilt) im Coop-Spielen konnte, und zudem noch random Generierte, mit Monstern überfüllte Maps hatte?



Hellgate gewann keine Preise mit Überragenden Storytelling .. oder Bugfreier Programmierung ... auch die Abwechslung kam zugegeben etwas zu kurz ... ABER: diesen Gameplaymix gibt es nirgendwo sonnst ...
Borderlands ist so ziemlich das einzige was noch grob in die Richtung geht ... ihm fehlt jedoch die "Sammelwut"-Komponente, und die unterschiedlichen Klassen ... was einiges an der Dauermotivitation kratzte.
Wenn man Hellgate nicht mag ... ok ... kann ich gut verstehen ... und wird vollkommen akzeptiert. Aber wenn man den Leuten, die Hellgate mögen, vorwirft, sie hätten doch keine Ahnung was ein richtiges Spiel ist, platzt mir die Hutschnur! ... so ein dummes Kommentar ...


wann hat bliz zum release enttäuscht? ... diablo2 war anfangs alles andere als toll ... auch Warcraft 3 hatte nen ziemlich unbalancierten Start ... und Diablo3 wird es extrem schwer haben, an die Erwartungen der Fans anzuknüpfen ...
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Sarnar
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Beitrag von Sarnar »

Als Free 2 Play absolutes no-go. Bares Geld für ingame Items etc. Nene, in Spielen steh ich nicht so auf zwei Klassen Gesellschaft.
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Sarnar hat geschrieben:Als Free 2 Play absolutes no-go. Bares Geld für ingame Items etc. Nene, in Spielen steh ich nicht so auf zwei Klassen Gesellschaft.
also ganz ehrlich: wesentlich weniger "2klassen-Gesellschaft" als es das alte Abo-Modell war :) ...

allgemein kann sich der Shop relativ sehen lassen: Alles nette "nice to have" ... aber nix was man zwingend braucht um vorwärts zu kommen... so sollte es sein :)
Diabolus-Dark
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Beitrag von Diabolus-Dark »

Sephiroth1982 hat geschrieben:wann hat blizz uns (mal abgesehen von der miesen geschäftspolitik) denn enttäuscht?
Ist jetzt nur für mich gesprochen, nicht für "uns" ;) ... Mit jedem Patch für WoW seit ich damals zu Ulduar Zeiten aufgehört hab zu spielen (Müsste über ein Jahr sein glaub ich, hab zwischendurch nur mal einen Monat wieder reingeguckt als Cata raus kam).

Und was die restlichen "Spiele" von Blizzard betrifft: Das gute ist das mich keines der Spiele von Blizzard auch nur im Ansatz interessiert. Blizzard kann mich also zumindest nicht enttäuschen weil ich nichts von ihnen erwarte als doofe "Sammle 1 Million Items und fühle Dich als King of the Itemjagt" (Diablo) oder "Bau auf > Hau platt. So schnell wie möglich" (Warcraft, Starcraft) Spiele. Bald gibt es dann die "Zeig Deinen virtuellen Penis im Internet und lach über den von anderen" Plattform (Arsenal) auch für offline Spiele und Blizzard hat eindeutig bewiesen welche Zielgruppe sie ansteuern ;)

(Ich spreche im übrigen von Blizzard dem Entwickler NICHT von Activission Blizzard dem Puplisher.. DIE machen Dinge über die man sich auch als nicht Kunde Gedanken machen sollte.)
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Sephiroth1982
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Beitrag von Sephiroth1982 »

@ Dark-Deamon


okay, kann ich nix zu sagen da ich nichts mit wow am hut habe. habe mal kurz reingeschaut, gefiel mir nicht und habs aufgegeben. nicht falsch verstehen, das spiel ist klasse, sonst gäbe es net 12 mio accounts, aber war einfach net mein ding. ansonsten redest du von strategiespielen und DIE haben doch alle haargenau dasselbe prinzip das du beschrieben hast (das sage ich jetzt als jemand der vielleicht grad mal 5-6 verschiedene games dieser richtung gezockt hat)


@ das Levi


ja und ich glaube grade diese sachen die du aufgezählt hast haben hellgate so beliebt gemacht. die tatsache das kein anderes spiel sowas zu bieten hatte. es hatte ja keine konkurenz in der hinsicht, also ist ein vergleich nicht möglich. was ich bemängelt habe waren tatsächlich die nicht vorhandene story, die total überdrehten npc (was ist, maaaaaaan? xP), und das urdämliche baukastenprinzip (nicht falsch verstehen, habe nichts dagegen) mit viel zu wenigen teilen. ich dachte schon die hätten für jeden lvl vielleicht grade mal 10 teile die sie beliebig aneinander hängen. ansonsten sorry, war net als beleidigung gedacht. ich hatte nur den text gesehen das hellgate als solches hochgelobt wurde, mir war nicht bekannt das die leute nur diesen speziellen mix gemocht haben unabhängig von story, levelbau usw.ich persönlich betrachte spiele eher als gesamtkunstwerk (ja ich weis, klingt albern). ich bin kein grafikfetischist, also wenn ich mal wieder bock auf ein richtiges rpg mit strategieelemente habe dann kram ich bg, bg2, planscape torment, oder einen der deus ex teile raus, zumindest auf dem rechner. oder aber ich schalt die konsole ein und leg ein x-beliebiges jrpg rein. klar es liegt immer im auge des betrachters was ein gutes spiel ist, aber ich habe zb auch mit einem shin megami tensei, chrono trigger, final fantasy, legend of dragoon, suikoden oder shadow hearts (oder irgend einem der spiele die mehrere teile haben), mehr spass als mit nem hellgate whatchamacallit. (mal unabhängig davon das ich jetzt zwetschgen mit wassermelonen vergleiche xP)

ok, ich schweife wieder ab, also las ich das mal so stehen
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Mein Probleme mit Hellgate waren auch:
Lächerliche Tiles. Generell waren die sehr nett und passten wenigstens zusammen. Aber es war zu wenig Abwechslung drin und der Level Generator hat auch keinen Blumentopf verdient.
Und da waren wir ja noch nicht bei den Abschnitten in der anderen Dimension, die meist nur aus einem! Raum bestanden.

Witzlose Skills: So richtig warm geworden bin ich damit nicht (übrigens noch so eine Sache, die Mythos getroffen hat). Irgendwie fehlte die Lust am ausprobieren, weil nur wenig Skills wirklich sinnvoll waren.
Nicht dass Diablo II als Ahne da großartig besser gewesen ist (jeder Patch hat einen anderen Cookie-Cutter Skill, weil die umnerfen mussten).
Aber da hatte ich gefühlt mehr Möglichkeiten.

Kaum Abwechslung bei den Gegnern.

Stumpfes Grinden ist ja kein Problem, dafür ist das ja ein ARPG.
Ein ARPG ist für mich ein Spiel, in dem ich mal für ne Stunde entspannt was totklicke.
Aber Hellgate war... leer. Schade.

Und wie gesagt, wenn ich mir die Kombi Hanbit - Frogster bei Mythos ansehe, habe ich für Hellgate wenig Hoffnung.
Die Koreaner werden Crafting einbauen, einen größeren Hub und n-tillionen "Bring X von Y" / "Töte Z von U" Questen einbauen.
Damit wird dann die Spielzeit gestreckt, im schlimmsten Falle (wie bei Mythos) bekommt man gegen Ende (deutlich) mehr XP für Questen, als für's Monsterkloppen.
Das artet dann darin aus, dass man in den Hub geht, da wahllos NPC anklickt, sich durch nen Dungeon langweilt und dann wieder wahllos NPC abklickt.

Frogster (und sollte es nach D kommen, gehe ich mal von Frogster aus) wird dann nur einen Itemshop aufbauen, den Koreanern sagen, dass man in D keine Spielzeit begrenzende Maßnahmen braucht (Stamina bei Mythos. Ist das alle, bekommt man keine XP mehr) und die Community vertrösten, weil die Übersetzung nicht nachkommt.

Das sind die Gründe, aus denen ich von einem Hellgate MMO nicht viel erwarte.

Leider hält das grandiose Scheitern von Flagship andere Publisher davon ab, ein ähnliches Projekt zu finanzieren.
Denn die Idee von Hellgate war gar nicht schlecht. Sogar technisch hat das Ganze recht gut funktioniert.
Was man nun "nur" noch tun muss ist Borderlands und Hellgate mischen. Also ein Spiel mit Fernkampffokus (Ich hasse 1st Person Nahkampf. Leider, so bleiben mir die Elder Scrolls Reihe und ähnliches verwehrt), zufallsgenerierten Leveln, vielen Skills und vielen Ausrüstungsgegenständen. (Also irgendwo zwischen den fünf bei Borderlands und Übertreibungen wie alten RPG wie DSA CRPG ;))
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Sephiroth1982 hat geschrieben:ich persönlich betrachte spiele eher als gesamtkunstwerk (ja ich weis, klingt albern).
nein ... klingt nicht albern .. und vor allem ist es legitim ... weiterhin wird die jeder noch so große Hellgate Fan bestätigen, dass Hellgate mehr als genug Schwächen hat ... und wenn einen diese Schwächen besonders stören ... ok ... aber dann kannst du doch beim besten willen nicht den anderen vorwerfen, dass sie doch alle keine Ahnung haben ;)

ich mach mal ganz kurz ne Pro Kontra (was mich wirklich selbst störte, und was es für mich zu einen der besten Spielerfahrungen ever machte :)
(ich nenns mit absicht nicht, "das beste Spiel" ... das wäre wirklich gelogen ;)

+ Hammer geile Community! ... freundlich nett "erwachsen" ... (der vorteil eines angeblichen "fail-games" ;P)
+ Diablo Like Item sucht ... es war da ... und das lässt sich eigentlich nicht bestreiten.
+ es gab zwar für jeden Char >die< Skillung ... aber es war noch genug Spielraum um auch mit exoten-Skillungen gut mit zu halten :) (anders als in D2 meiner Meinung nach :()
+ wie bereits erwähnt: einzigartiges Gameplay.
+ sich wirklich unterschiedlich spielende 6 Klassen ... was bei einen Actionlastigen Gameplay nicht gerade selbstverständlich ist
+ selbstironie der Entwickler ... man konnte im Forum super mit den Entwicklern selbst schreiben ... (abgesehen von den Herren die ganz oben saßen ....) .... ich mein: wer fängt schon an seine Patches mit Version 0.5 an zu bezeichnen :D
+ Coop war keine Pflicht, wenn man lust hatte, kam man auch super mal solo vorran :)
+ auch kurze Spielsessions lohnten sich.

- im SP ungefähr so spannend wie ein Frauenmatch des lokalen Kegelclubs
- Story im Spiel mehr als fraglich ... zusammen mit den büchern wirds zwar zu nen super interessanten Universum ... aber davon bringt das spiel überhaupt nichts rüber
- Grind-Quests (siehe unten)
- Zweiklassengeselschaft dank bekloppten Abo-Modells
- Wenn patches kamen waren sie meist sinnvoll und haben ordentlich was verbessert, nur leider kamen sie nie so fix wie geplant :D
- Tilesets

Einige der +Punkte werden wohl in der "Neuauflage" nicht mehr punkten können ... so glaub ich, kann ich die "ingame"-Community wohl vergessen (f2p lockt meistens abschaum an :() ... ) ... und auch das Skillbalancing wird wohl nicht weiter sinnvoll gepflegt ... Auf der anderen Seite hat sich schon einiges Getan, was zumindest die "Grafische" abwechslung angeht ... die Neuen Tile-Sets sehen zwar immernoch nicht besonders toll aus, aber bieten sie doch einiges an Abwechslung :) ... zudem schmeißt der neue "Map-Generator" großzügigere Map-Abwechslung raus .... abwarten und tee trinken :)

Die Koreaner werden [...] n-tillionen "Bring X von Y" / "Töte Z von U" Questen einbauen.
das hat Flagship schon betrieben ;) ... (und die Koreaner habens ausgebaut :D)
johndoe1082890
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Beitrag von johndoe1082890 »

Bill Ropers Schande, dass was ihm sämtliche Reputation vernichtet hat, dass was seinen Namen zu einem Witz gemacht hat, dass lebt immer noch Oo. I dont get it.