Forza Motorsport 4: Mutmaßliche Feature-Pläne

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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Gutes Head-Tracking ist ein wirklich cooles Feature (z.B. TrackIR in FSX). Aber es muss halt wirklich gut funktionieren und da ist GT5 leider ein eher schwaches Beispiel.
Mehr Autos? - Okay das übliche.
Bessere Grafik? - Auch okay, ich hoffe sie arbeiten vor allem am unnatürlichen HDR-Effekt im virtuellen Cockpit und den Details gerade in diesem.
Open World? - Hätte ich jetzt auch nicht dagegen wenn es gut wird. TDU2 hat mich nicht zum kauf überredet...

Interessantere Strecken wären gut. Die ganzen US Speedways wurde mir sehr schnell langweilig. Suzuka und Silverstone waren IMO die besten Strecken des Spiels. Dazu hätte ich mir den Nürburgring GP gewünscht.
Was ich nicht mehr sehen kann ist die Nordschleife...
Wetter und Tageszeiten sind auch Features die wirklich was ändern würden. Zierfish hat es schon gesagt immer das gleiche Wetter/Lichtverhältnisse ist auf Dauer langweilig. Gerade diese zwei Dinge würden den Wiederspielwert extrem steigern.

Ach ja und Active Steering muss komplett abschaltbar werden...
KiezKicker91
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Beitrag von KiezKicker91 »

Also Kinect-Kram kann ich drauf verzichten, solang sich das aber nicht negativ auf die Entwicklung des Spiels auswirkt is mir das Latte..
Bessere Grafik, Autos usw. keine überraschenden News, sowas hört man jedesmal.
Krass find ich allerdings die Open World Geschichte. Wenn das wirklich umgesetzt wird, bin ich mal richtig gespannt. Hab langsam bischen die Befürchtung das die Kollegen sich da ein bischen übernehmen, wenn man bedenkt was aus Trailern etc. schon alles an Neuigkeiten angekündigt wurde (Rally, Wetter, Tag/Nacht...).
Karriere abweschslungsreicher aufejdenfall notwendig, aber mir bringt es auch nix wenn ich 50 verschiedene Rennevents habe, die immernoch alle auf New York, Maple Valley und Silverstone stattfinden.
Open World ja gerne, aber bitte bitte auch neue Strecken :!: (Monaco, Spa, Nürburgring GP Strecke, Monza usw)
Ugchen
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Beitrag von Ugchen »

Und was bringt 10x bessere Grafik als in Forza3, wenn die 90% der Strecken einfach nur mit Copy&Paste aus Forza2 übernehmen?

Sah man doch grandios an Forza3... Die Forza3-Strecken sind grafisch sehr schön und an manchen Stellen baut sich das Zelt in der Hose auf, aber die ganzen anderen Strecken wurden einfach nur 1:1 von Forza2 übernommen und sehen exakt so karg, verlassen und steril aus wie in Forza2 und wenn man nicht das Cockpit im Blick hätte würde man gar nicht merken, dass es FM3 ist.

Für Forza4 wünsche ich mir:
- Mehr Vibrationen im Cockpit, siehe NFS:Shift. Durch das stark vibrierende Cockpit und dem Tunnelblick hat man ein viel besseres Tempogefühl als in FM2 und 3, wo einem Tempo 400 wie in ner 30er Zone vorkommt.
- Nachtrennen, aber mit Scheinwerfern, die bei einem Unfall ausfallen (siehe Shift2)
- Regen und vor allem Schnee (PGR4 grüßt)
- Eine Karriere, die nicht nur durch "Fahre auf Fahrerlevel 20 die gleichen Strecken wie auf Fahrerlevel 1, nur eben jetzt mit 25, statt 3 Runden) auffällt. Ich weiß zwar nicht wie man eine Karriere storymäßig perfekt aufbauen könnte, aber >10-20 Runden auf immer der selben Strecke zählt ganz bestimmt nicht dazu.
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Knarfe1000
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Beitrag von Knarfe1000 »

Lasst den Kinect-Unsinn weg und spendiert statt dessen eine ordentliche Lenkradunterstützung. Zum Beispiel für G25/G27. Das wäre mal sinnvoll.
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superboss
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Beitrag von superboss »

freut mich, dass endlich mehr Leute ne bessere und komplexere Karriere haben wollen. Dazu sind die ebenfalls schon erwähnten Wetterverhältnisse und Tageszeiten auch ein absolutes Muss.

Dazu ein brauchbares Schadensmodell und coole Stadtstrecken.

Und der Openworld Ansatz klingt für mich auch interessant. Mal sehen wann und wie er umgesetzt wird.