Ja, ein feiner aber wichtiger Unterschied!breakibuu hat geschrieben:
Die meisten Shooter tun aber zumindest so als wären sie nicht hirnlos.
Skey meinte wohl eher Shooter die in die Richtig Duke Nukem gehen, die offen zeigen dass sie keinerlei Inhalt haben
Ich bin nun ein wenig betrübt. Schwanengesang und so. Painkiller spiele ich immer mal wieder in größeren Abständen. Macht einfach Spaß.
Wenn people can fly jetzt versuchen wollen, gutes Shooter-Gameplay in Olsschool-Manier wie bei Painkiller um eine Story zu wickeln, die diese Bezeichnung verdient, dann wünsche ich ihnen ne Menge Moerssches Orm auf dem Weg. Ob allerdings exzessives Gescripte da der Weg ins Glück ist, da habe ich so meine Zweifel. Das spricht ja eher für eine stärkere "Film-Anmutung" als Ziel der Entwicklung. Und die empfinde ich eigentlich nicht als der Weisheit letzten Schluss in diesem Genre.
Allerdings wäre es schon toll, wenn nach dem ersten Witcher zum zweiten Mal innerhalb kurzer Zeit von einem polnischen Studio ein wirklicher Anstoss für die Weiterentwicklung im Spielebereich käme.
