Aber nur wenn man den US-Client nutzt und auf US-Servern spieltKeksdosedeluxe hat geschrieben:tjoa, vergleichbar nicht besonders aber die ganzen geklauten ideen die blizzard wow hinzufügt sind ja vorher da gewesen in anderen spielen, wandert doch einfach zu LOTR (herr der ringe online...) diesen monat wurde das geschäftsmodel des games umgeändert und es wurde nun zum kostenlos spiel bzw. ihr kennt es diese micropayment spiele ihr könnt bis lvl 50 kostenlos spielen wenn ihr mehr wollt abo oder lifetime account... das besondere in lotro ist eindeutig das System mit dem BDT ( buch der taten ) anstatt des talentsystems.. hf
World of WarCraft - Patch 4.0.0 (Teil 1)
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Soraldor
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asd
Bei mir Ähnlich.dcc hat geschrieben:Liegt daran dass die Anderen nur Schrott produzieren
Mich reizt es auch, aber ich halte durch.
Höherrangige Tapferkeitspunkte
Heisst das es gibt mehr GPunkte oder gibt es doch wieder zwei verschiedene Arten von Punkten? Das System mit Marken fand ich schlichtweg zum kotzen!
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Re: asd
Soweit ich weiß gibt es 2 unterschiedliche Pkt.S3bish hat geschrieben:Bei mir Ähnlich.dcc hat geschrieben:Liegt daran dass die Anderen nur Schrott produzieren
Mich reizt es auch, aber ich halte durch.
Höherrangige Tapferkeitspunkte
Heisst das es gibt mehr GPunkte oder gibt es doch wieder zwei verschiedene Arten von Punkten? Das System mit Marken fand ich schlichtweg zum kotzen!
Die Punkte die du jetzt für die Frost- und Triumpfmarken bekommst kannst du später für lvl 85 "Anfangsgear" investieren, für die Raids auf 85 gibts dann andere "Höherrangige" Punkte.
Mein Acc ist grade gestern abgelaufen und ich bin immer noch am überlegen ob es sich lohnt kurz 4.0.1 anzuspielen
- Skaith
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"Marken" sind komplett aus dem Spiel entfernt. Die Bosse auf 80-84 geben nun Punkte und die auf 85 andere Punkte. Damit kann man T10-11 und Erbstücke kaufen. Genauso, wie es keine Embleme mehr für PvP gibt, stattdessen Ehrenpunkte, die man für Ausrüstung ausgeben kann. Arenapunkte bleiben extra. Damit wurde das System sehr vereinfacht. Es gibt nun für jede Klasse 3 Unterklassen (die ehem. 3 Bäume) die jeweils besondere Skills und Meisterschaftsskills haben, die durch Meisterschaftspunkte auf Rüstungen (man kann jetzt schon seine Ausrüstung gegen Meisterschaftspunkte umschmieden) skalieren, z.B. beim Schurken Giftschaden.
Das Umschmieden ist sehr cool, meiner Meinung nach und bringt mehr Individualismus an den Tag. Alles im allem fand ich den Patch extrem gut gelungen (ich mache mit meinem Schurken nun 3000 Dps mehr als vor dem Patch). Besonders das "Mehr tun" fällt besonders auf. Man wartet weniger auf Cooldowns, alles geht etwas schneller, also mehr Action.
Etwas Story (Spoiler):
Ich freu mich sehr auf das Addon, es kann nur gut werden. Die Skills und Talente, Bäume und Fähigkeiten gefallen mir bei all meinen Klassen (Schattenpriester, Vergelter-Paladin und Schurke) sehr gut!
Viel Spaß!
Das Umschmieden ist sehr cool, meiner Meinung nach und bringt mehr Individualismus an den Tag. Alles im allem fand ich den Patch extrem gut gelungen (ich mache mit meinem Schurken nun 3000 Dps mehr als vor dem Patch). Besonders das "Mehr tun" fällt besonders auf. Man wartet weniger auf Cooldowns, alles geht etwas schneller, also mehr Action.
Etwas Story (Spoiler):
Spoiler
Show
Storymäßig flasht das Addon total. Schon heute verlässt Thrall Orgrimmar und übergibt seinen Posten an Garosh. Vol'Jin und Garosh haben schon jetzt etwas Streit, man merkt, dass Garosh doch nicht so "reif" ist und man kann sich schon denken, dass er in Zukunft eher der rabiate, kriegerische Führer sein wird. Thrall geht nach Nagrand um die Elementare zu befragen, warum die Elemente in Azeroth so aus dem Ruder laufen (es gibt jetzt schon Erdbeben im Spiel). Er verlässt Orgrimmar demnach schon heute.
Viel Spaß!
