
Final Fantasy XIII
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- Bloody Sn0w
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So, hab mal eben Bing bemüht.Bloody Sn0w hat geschrieben:Tja, hättest du das Lösungsbuch, wüsstest du es jetzt.
Wenn man alle Federn hat bekommt man einen Umhang, toll, muss ich uuunbedingt haben

Also doch sinnlos, weil ich denke nicht, dass man alle Federn zusammen hat, bevor man nicht mit der Hauptstory durch ist...und warum will ich dann
noch einen Umhang haben, wenn das SPiel dann eh zu Ende ist !?
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- Ultimate Chaos
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- Danny1981
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oh, sag das nicht... man kann durchaus auf hochprofessionellem niveau auch auf psx, snes und ps2 spiele präsentieren...Pyoro-2 hat geschrieben:Va. in Sachen Präsentation, jedenfalls das, was ich darunter verstehe würde, bin ich mir relativ sicher, wie das Duell PS3 vs. PS2/X ausgehen wird
chrono trigger, sowie FF 6 sind (meines Erachtens) unereicht in Sachen Darbietung. Da helfen halt auch keine Cutscenes oder 1080p-Auflösung, wenn im Spiel dann keine Stimmung herüberkommt (Das Problem hab ich z.B. gerade bei Folklore auf Ps3)
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secret of mana in HD!Danny1981 hat geschrieben:oh, sag das nicht... man kann durchaus auf hochprofessionellem niveau auch auf psx, snes und ps2 spiele präsentieren...Pyoro-2 hat geschrieben:Va. in Sachen Präsentation, jedenfalls das, was ich darunter verstehe würde, bin ich mir relativ sicher, wie das Duell PS3 vs. PS2/X ausgehen wird
chrono trigger, sowie FF 6 sind (meines Erachtens) unereicht in Sachen Darbietung. Da helfen halt auch keine Cutscenes oder 1080p-Auflösung, wenn im Spiel dann keine Stimmung herüberkommt (Das Problem hab ich z.B. gerade bei Folklore auf Ps3)

edit: "secret of mana" nicht "secret of man", das wär dann wohl erher ein schwulenporno
Zuletzt geändert von johndoe571688 am 25.01.2010 17:47, insgesamt 1-mal geändert.
- Pyoro-2
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Naja, wie ich "vermutete", das halt ein anderes Präsentationsverständnis - zur Präsentation gehören für mich prinzipiell nur technische Aspekte und auch wenn es durchaus möglich ist, mit 2d Optik extrem beeindruckende levels zu designen, so wird sowas bei PSX und PS2 games einfach von der Auflösung zunichte gemacht, das schlichtweg nicht zeitgemäß, genauso wie die Soundausgabe technisch nicht mit moderneren games mithalten kannDanny1981 hat geschrieben:chrono trigger, sowie FF 6 sind (meines Erachtens) unereicht in Sachen Darbietung. Da helfen halt auch keine Cutscenes oder 1080p-Auflösung, wenn im Spiel dann keine Stimmung herüberkommt (Das Problem hab ich z.B. gerade bei Folklore auf Ps3)

Stimmung/Atmo dagegen ist für mich was, bei dem die Präsentation zwar eine Rolle spielt, aber halt auch nur eine von vielen - Charaktere, Storytelling, Glaubwürdigkeit, etc sind da für mich sehr viel wichtiger - auch wenn mir insgesamt Atmo in games ziemlich wurst ist, brauch ich nicht unbedingt

- Mindflare
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Dann hast due eine Menge diskussionen verpasst! Bei FF8 waren die Fans ähnlich entsetzt. Da ging es aber hauptsächlich um das Design. Bei Teil 9 wurde geheult, dass es ein FF7 clone ist. Und mach dich mal kundig, was alles über FF XI geschrieben wurde *g*Cloud90 hat geschrieben:ich bin jetzt schon sehr lange Fan der Serie (14 Jahre bestimmt) und habe echt noch nie irgent etwas schlechtes gehört...........bis jetzt............und ich hoffe das Square-Enix FF vs. 13 zu einem Hit machen
Heute hat einfach jeder Internet und glaubt viel zu schnell, was es da zu lesen gibt (und von anderen dann noch penetrant wiederholt wird, ohne zu hinterfragen)...
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FF8 fand ich echt super cool ....also das manche das nicht toll fanden kann ich nicht verstehen......... FF11 fand ich als einen neuen Versuch nicht so berauchent.... ist aber trotzdem ein gutes Online-Spiel ......FF13 hab ich mir jetzt vorbestelltMindflare hat geschrieben:Dann hast due eine Menge diskussionen verpasst! Bei FF8 waren die Fans ähnlich entsetzt. Da ging es aber hauptsächlich um das Design. Bei Teil 9 wurde geheult, dass es ein FF7 clone ist. Und mach dich mal kundig, was alles über FF XI geschrieben wurde *g*Cloud90 hat geschrieben:ich bin jetzt schon sehr lange Fan der Serie (14 Jahre bestimmt) und habe echt noch nie irgent etwas schlechtes gehört...........bis jetzt............und ich hoffe das Square-Enix FF vs. 13 zu einem Hit machen
Heute hat einfach jeder Internet und glaubt viel zu schnell, was es da zu lesen gibt (und von anderen dann noch penetrant wiederholt wird, ohne zu hinterfragen)...


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mehrere schwierigkeitsstufen kann ich mir nicht vorstellen. wären meiner meinung auch unfug.
wenn man "gut" in rpgs is wird man sich eben leicht tun mit der story (siehe mein beispiel zu FFX) und danach sollte für die "freaks" noch einiges geboten werden was auch ein wenig fordert. hab nicht ganz 40std bis zum boss gespielt und danach weitere 100 für alle nebenquests
wenn man "gut" in rpgs is wird man sich eben leicht tun mit der story (siehe mein beispiel zu FFX) und danach sollte für die "freaks" noch einiges geboten werden was auch ein wenig fordert. hab nicht ganz 40std bis zum boss gespielt und danach weitere 100 für alle nebenquests
- 8492nd
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das ingame kartenspiel triple traid hat alles wieder gut gemacht! sowas MUSS wieder dabei sein! scheisse was das genial O_o8492nd hat geschrieben:FF8 hatte wirklich ein furchtbares Gameplay, absolut unausgereift, micromanagement-lastig und nervig...Die Story fand ich auch höchstens mittelmäßig.Cloud90 hat geschrieben:
FF8 fand ich echt super cool ....also das manche das nicht toll fanden kann ich nicht verstehen.........
- Ultimate Chaos
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Triple Traid ist echt genialmyn3 hat geschrieben:das ingame kartenspiel triple traid hat alles wieder gut gemacht! sowas MUSS wieder dabei sein! scheisse was das genial O_o8492nd hat geschrieben:FF8 hatte wirklich ein furchtbares Gameplay, absolut unausgereift, micromanagement-lastig und nervig...Die Story fand ich auch höchstens mittelmäßig.Cloud90 hat geschrieben:
FF8 fand ich echt super cool ....also das manche das nicht toll fanden kann ich nicht verstehen.........

