EA (und alle anderen Majors) interessiert sich nicht für die Art von Spielen, die ein Studio gemacht hat. Man interessiert sich nur für das kommerzielle Potential einer Marke und die Bekanntheit der Marke. Wenn Divinity Original Sin so richtig populär ist, wird die Marke für die Großen interessant und es werden Übernahmeoptionen geprüft. Siehe Bioware, siehe Westwood, siehe Bullfrog.Kant ist tot! hat geschrieben: ↑30.11.2017 12:52 Aber EA fällt halt schon mal raus mit ihrer Ausrichtung und das ist in Anbetracht ihrer Historie was Gutes. Ob es bei einem anderen Publisher besser läuft ist wieder eine andere Geschichte aber da hätte ich zumindest mehr Hoffnung als bei EA.
Von daher wünsche ich Larian ganz egoistisch weiterhin viel Erfolg, aber nicht ZUVIEL Erfolg
