Far Cry 2: Systemanforderungen
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- Flanger
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Naja, ich muss schon zugeben, dass da ne Menge Nostalgie bei mir mitspielt und id noch lange Kredit bei mir hat. :wink:
Allerdings, denke ich das id die Engine (zum Verscherbeln) seit Quake 2 immer wichtiger war als das Spiel (das war ein Schuß in den Ofen). Daher hat Valve sie schon mit HL (vor allen Dingen in Punkto Umsatz und durch Glück -> CS) überholt. Das ist schon wahr. FarCry hat selbst Maßstäbe gesetzt, ist aber auch auf Dschungelatmo beschränkt gewesen.
Letztendlich waren es wohl wirklich die drei Knallerspiele, die es für uns in den letzten Jahren gerissen haben. Touché.
Bin mal gespannt, was da demnächst noch kommt.
PS: Dean, Du lebst ganz schön gefährlich. Ich selbst habe mich schon bei Dir verlesen, weil Dein Stil irgendwie aufregt. Sorry, ist nur mein erster Eindruck. Nicht übel nehmen, mein ich nicht böse. :wink:
Allerdings, denke ich das id die Engine (zum Verscherbeln) seit Quake 2 immer wichtiger war als das Spiel (das war ein Schuß in den Ofen). Daher hat Valve sie schon mit HL (vor allen Dingen in Punkto Umsatz und durch Glück -> CS) überholt. Das ist schon wahr. FarCry hat selbst Maßstäbe gesetzt, ist aber auch auf Dschungelatmo beschränkt gewesen.
Letztendlich waren es wohl wirklich die drei Knallerspiele, die es für uns in den letzten Jahren gerissen haben. Touché.
Bin mal gespannt, was da demnächst noch kommt.
PS: Dean, Du lebst ganz schön gefährlich. Ich selbst habe mich schon bei Dir verlesen, weil Dein Stil irgendwie aufregt. Sorry, ist nur mein erster Eindruck. Nicht übel nehmen, mein ich nicht böse. :wink:
- Dean.
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gefährlich leben? krieg ich gleich was auf die virtuelle nase?Flanger hat geschrieben:Naja, ich muss schon zugeben, dass da ne Menge Nostalgie bei mir mitspielt und id noch lange Kredit bei mir hat. :wink:
Allerdings, denke ich das id die Engine (zum Verscherbeln) seit Quake 2 immer wichtiger war als das Spiel (das war ein Schuß in den Ofen). Daher hat Valve sie schon mit HL (vor allen Dingen in Punkto Umsatz und durch Glück -> CS) überholt. Das ist schon wahr. FarCry hat selbst Maßstäbe gesetzt, ist aber auch auf Dschungelatmo beschränkt gewesen.
Letztendlich waren es wohl wirklich die drei Knallerspiele, die es für uns in den letzten Jahren gerissen haben. Touché.
Bin mal gespannt, was da demnächst noch kommt.
PS: Dean, Du lebst ganz schön gefährlich. Ich selbst habe mich schon bei Dir verlesen, weil Dein Stil irgendwie aufregt. Sorry, ist nur mein erster Eindruck. Nicht übel nehmen, mein ich nicht böse. :wink:
ich nehm mir nur das recht raus, hier meine meinung an den tag zu legen. wer das in den falschen hals kriegt, hat offensichtlich kein richtiges leben^^
nö, nehm ich dir nich übel. wenn mein stil nunmal so rüberkommt.. ich find's super amüsant, wie sich die jungs hier allen furz aufregen
- johndoe869725
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- Dean.
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bashen? entschuldige, ich versteh' deinen stubenhocker-jargon nich..TGfkaTRichter hat geschrieben:Jetzt musst du nur noch den Unterschied zwischen sinnvoll bashen (ja, so etwas gibt es) und sich völlig lächerlich machen verstehen, dann könntest du eventuell ein nützliches Mitglied der 4P Community werden. :wink:
naja, lass gut sein.. nichts drauf außer zahnbelag.
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johndoe504156
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Wieso beleidigst du Leute persönlich, die freundlich mit dir reden?Dean. hat geschrieben:bashen? entschuldige, ich versteh' deinen stubenhocker-jargon nich..TGfkaTRichter hat geschrieben:Jetzt musst du nur noch den Unterschied zwischen sinnvoll bashen (ja, so etwas gibt es) und sich völlig lächerlich machen verstehen, dann könntest du eventuell ein nützliches Mitglied der 4P Community werden. :wink:
naja, lass gut sein.. nichts drauf außer zahnbelag.
Wahrscheinlich sitzt du schon etwas zu lange im Keller...
- Dean.
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Sakuraba hat geschrieben:Wieso beleidigst du Leute persönlich, die freundlich mit dir reden?Dean. hat geschrieben:bashen? entschuldige, ich versteh' deinen stubenhocker-jargon nich..TGfkaTRichter hat geschrieben:Jetzt musst du nur noch den Unterschied zwischen sinnvoll bashen (ja, so etwas gibt es) und sich völlig lächerlich machen verstehen, dann könntest du eventuell ein nützliches Mitglied der 4P Community werden. :wink:
naja, lass gut sein.. nichts drauf außer zahnbelag.
Wahrscheinlich sitzt du schon etwas zu lange im Keller...
freundlich reden?
wieso steh ich denn jetz als a*sch da? ihr verdreht die tatsachen..
hier ist der ausschlaggebende satz, der das erst soweit getrieben hat:
'Und es scheint egal zu sein, wie oft man es sagt es geht nicht in die Gehirne rein: Die Systemvoraussetzungen aktueller Spiele sind extrem stabil. Ein Rechner, der Ende 2006 in der Lage war, RSV1 gut darzustellen kann auch heute alles gut darstellen, so etwas war früher nicht der Fall.'
aber mich als trottel hinzustellen ist cool oder was? muuh!
außerdem wär da noch:
Jetzt musst du nur noch den Unterschied zwischen sinnvoll bashen (ja, so etwas gibt es) und sich völlig lächerlich machen verstehen, dann könntest du eventuell ein nützliches Mitglied der 4P Community werden.
wieder will er mich dumm dastehen lassen^^
keine panik, ich klink mich hier jetzt eh aus
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Mironator
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Wird sich zeigen. Ubisoft hat doch mal gesagt, vor nicht all zu langer Zeit, dass die Konsolen-Fassungen mit der PC-Fassung identisch sein wird. Und das die Konsolen noch nicht zu 100% ausgelastet sind, war da noch ne Menge Luft.TNT.ungut hat geschrieben:die dann ungefähr so ausschauen, wie die mittleren auf dem pc
Und es ist ja nicht so, dass FarCry jetzt so die Uber-Grafik hat. Es ist eher die Großräumigkeit, die die Ressourcen fressen.
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TNT.ungut
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und da liegt kein hund begraben? was glaubst du wieviele texturen dort geladen werden müssen. da dürften die konsolen ziemliche abstriche machen mit ihrem arbeitsspeicher. das war ja schon bei älteren spielen der fall.
die aussage ubisofts bezieht sich auf spielerische inhalte.
nicht umsonst stammen doch bislang alle bewegten spielszenen von der pc fassung.
die aussage ubisofts bezieht sich auf spielerische inhalte.
nicht umsonst stammen doch bislang alle bewegten spielszenen von der pc fassung.
- 3nfant 7errible
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Das haben die Frontlines- & Quake Wars-Macher auch gesagt und spielerisch sind die beiden Titel natürlich identisch, aber vergleich mal die Grafik mit den PC-Versionen. Am besten auf dem selben Monitor.Wird sich zeigen. Ubisoft hat doch mal gesagt, vor nicht all zu langer Zeit, dass die Konsolen-Fassungen mit der PC-Fassung identisch sein wird.
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necrowizard
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Mironator
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Mein Gott. Das obliegt der Engine, wie sehr lastig sie ist, wie sie das Laden der Texturen erledigt etc. Wenn man keine Ahnung hat und nur ein Fanboy ist, einfach mal Klappe halten. Bei Oblivion klappte das sogar sehr gut. Nur weil die Welt so weit offen ist, heißt es nicht, dass die ganze Welt in den RAM geladen wird. So ein Schwachsinn.TNT.ungut hat geschrieben:und da liegt kein hund begraben? was glaubst du wieviele texturen dort geladen werden müssen. da dürften die konsolen ziemliche abstriche machen mit ihrem arbeitsspeicher. das war ja schon bei älteren spielen der fall.
die aussage ubisofts bezieht sich auf spielerische inhalte.
nicht umsonst stammen doch bislang alle bewegten spielszenen von der pc fassung.
http://www.gametrailers.com/player/23556.html
In diesem Interview wird gesagt, die Farcry2-Engine ist spezialisiert auf Multik-Kerne. Und da hat die PS3 sowie Xbox360 den längeren dem PC gegenüber.
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TNT.ungut
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ja und multikern architektur erlaubt dir natürlich bessere grafik. zum einen hat fast jeder gaming pc heutzutage mehr kerne als die box, zum anderen ist das spiel immer noch in erster linie für den pc programmiert.
da kannst du reden wie du willst, eine engine alleine wird dir nicht mehr grafikspeicher zaubern können. das du ausgerechnet oblivion als beispiel heranziehst, zeigt mal wieviel ahnung du eigentlich vom thema hast.
die texturen bei dem spiel waren einfach nur matsche, weil es die konsolen einfach nicht besser konnten. auf dem pc hingegen gibt es texture packs, die 4 mal so hoch aufgelöste texturen darstellen können.
schau dir mal qarls texture pack an:
http://elderscrolls.filefront.com/file/ ... ck_2;64762
http://devnull.devakm.googlepages.com/worldqtp2
schau es dir an und weine
da kannst du reden wie du willst, eine engine alleine wird dir nicht mehr grafikspeicher zaubern können. das du ausgerechnet oblivion als beispiel heranziehst, zeigt mal wieviel ahnung du eigentlich vom thema hast.
die texturen bei dem spiel waren einfach nur matsche, weil es die konsolen einfach nicht besser konnten. auf dem pc hingegen gibt es texture packs, die 4 mal so hoch aufgelöste texturen darstellen können.
schau dir mal qarls texture pack an:
http://elderscrolls.filefront.com/file/ ... ck_2;64762
http://devnull.devakm.googlepages.com/worldqtp2
schau es dir an und weine
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necrowizard
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ich zähle die minuten bis das preisargument in den raum geworfen wird...TNT.ungut hat geschrieben: schau dir mal qarls texture pack an:
http://elderscrolls.filefront.com/file/ ... ck_2;64762
http://devnull.devakm.googlepages.com/worldqtp2
schau es dir an und weine
