Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titeln erschweren

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danke15jahre4p
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben:Natürlich können Trophänen motivieren etwas länger ein Spiel zu zocken aber nur deswegen kaufen?
manche spiele leben doch von herausforderungen, halt etwas zu meistern und trophäen sind doch nichts anderes.

bei the last of us zb. waren mir trophäen schnuppe, da wurde ich eher storytechnisch getrieben, aber alle trophäen bei einem mario hätte doch was.

greetingz
Redshirt
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Redshirt »

Socke81 hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:
Vielleicht, ja. Aber alle anderen Experimente und Nischentitel würden der Schere zum Opfer fallen, weil "zahlt sich nicht aus".
Als Plattformbetreiber ist es nunmal wichtig halbwegs ne Bandbreite zu liefern, damit sich die Geräte verkaufen.
Als Entwickler nicht. Da wird dann das lukrativste gebracht und der Rest fällt immer weiter weg.

Wieviele großen Serien von damals bringt den SEGA noch im frischen, aktualisierten Gewand??

Sehr kurzsichtige Denkweise.
Dir ist schon klar das du damit behauptest das man eine Konsole verkaufen muss um hochwertige Spiele herzustellen. Ich denke ich brauche das nicht weiter zu kommentieren. Das spricht für sich alleine.
Nicht hochwertig. Nischig. Auf dem 3DS beispielsweise gibt es einen Haufen toller Spiele, die die Beschreibung "Nischentitel" praktisch auf der Stirn stehen haben. Oftmals sind diese nicht allzu kostenintensiv entwickelt, sprechen nicht das breite Publikum an und/oder haben Gameplaymechaniken, die eher experimentell sind und daher eine unsichere finanzielle Kiste darstellen würden, wenn man sie mit höheren Production Values herstellen müsste.

Auf der DS-Familie konnte man sich solche Spiele leisten zu entwickeln. Nintendo wiederum kann sich auch mal leisten, einzelne dieser Projekte zu finanzieren. Aber sowas fällt weg, wenn du dich aus wirtschaftlichen Gründen nur noch auf die sicheren Marken verlassen kannst (was Nintendo in den letzten Jahren zugegebenermaßen ohnehin schon zuviel getan hat meiner Meinung nach). Aber nehmen wir mal Bayonetta 2, das sogar ein sehr hochwertig produziertes Spiel ist und für mich eines der Highlights der letzten Jahre war. Grandioses Spiel! Hätte nicht das Licht der Welt erblickt, wenn es nicht von Nintendo finanziert worden wäre.

Glaubst du, Nintendo hätte dieses finanzielle Risiko jedoch auf sich genommen, wenn sie sich davon nicht mehr Konsolenverkäufe durch die Erweiterung ihres Portfolios versprochen hätten? Square Enix war vom Erfolg von Bravely Default auf dem 3DS so überrascht, weil sie dachten, dass das eigentlich kein Erfolg werden würde. Wenn sie es für eine stärkere Konsole hätten bringen müssen, wo es vermutlich deutlich moderner hätte aussehen müssen, um mit dem technischen Durchschnitt mitzuhalten, und wo zudem noch die Spielerbasis kleiner war, hätten sie das Spiel womöglich gar nicht erst durchgewinkt. Wie viele Spiele in der Idee gute Spiele im mittleren Preissegment werden womöglich wöchentlich abgesägt, weil sie den Publishern als zu unsicher erscheinen?

SEGA wurde ja bereits genannt. Es gab deutlich mehr verrückten und auch außergewöhnlichen Shit, als diese noch ihre eigene Plattform gestellt haben. Bei Nintendo würde es bestimmt nicht anders laufen. Da hätten ein Project Zero 5, Xenoblade Chronicles X, Tokio Mirage Sessions oder Splatoon womöglich niemals das Licht der Welt erblickt.

Deswegen bin ich da ganz auf der Seite derer, die daran zweifeln, dass es besser für uns und für Nintendo wäre, wenn sie aufhörten, Konsolen zu machen. Das Portfolio würde bestimmt schrumpfen und wer weiß, ob durch nötige Personaleinsparungen nicht auch die Qualität der Spiele leiden würde (Spekulation). Nein, ich habe da lieber eine bis zwei weitere Plattformen neben XBox und PS4, auf der ich nochmal eine ganze Bandbreite an anderen Spielen bekommen kann.
Zuletzt geändert von Redshirt am 01.01.2017 19:03, insgesamt 2-mal geändert.
Kya
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Kya »

Warscheinlich hat geschrieben:Oh weißt du...das kann ich dir sehr leicht erklären was es ausmacht. Schon in Zelda hat es mich genervt, das ich so gebunden daran bin der Bevölkerung zu helfen. Diese Entscheidung wird mir vorweggenohmen und ich bin ein erwachsener Mensch. Ich möchte sie bestehlen, ihnen die Töpfe auf die Rübe schmeißen und sie von Hinten abmurken, während ich ihre leiche dann dein säuberlich in die Besenkammer deportiere.....damit es dem nächsten besucher nicht auffällt, weil er eine waffe tragen könnte und vielleicht noch stärker als ich ist... Völlig ungewarnt vor der gefahr würde ich ihm dann einen pfeil ins Bein schießen mit meinem masterbogen und ihm dann liegend den gnadenstoß vesetzen. Doch noch vorher nach informationen fragen z.b. wo seine kids leben um ihnen ebenfalls mein masterschwert hinten durch den Hals schieben.
Und ich möchte in FF XV angeln....
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Leon-x
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Leon-x »

leifman hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Natürlich können Trophänen motivieren etwas länger ein Spiel zu zocken aber nur deswegen kaufen?
manche spiele leben doch von herausforderungen, halt etwas zu meistern und trophäen sind doch nichts anderes.

bei the last of us zb. waren mir trophäen schnuppe, da wurde ich eher storytechnisch getrieben, aber alle trophäen bei einem mario hätte doch was.

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Trotzdem sollte doch ein Game einen interessieren und vom Gameplay her Spaß machen.

Nur klingt es halt hier einfach danach es nur zu Zocken damit es im virtuellen Trophänenschrank ist. Was hat man eigentlich davon? Ich habe schon paar mal ernsthaft darüber nachgedacht. Will man es irgendwann seinen Enkelkindern zeigen was man so alles gezockt hat?
Im Grunde sind es aber nur Dinge die man oft eh kaum groß vergleicht im Freundeskreis und höchstens nur mal ansieht um sich zu erinnern was man alles für Spiele mal gezockt hat.
Die Motivation hinter manchen Trophänen versteh ich schon und finde es nett wenn es bei Nintendo auch kommt und nicht nur Stickersammeln je nach Game.

Aber es gibt halt wirklich Leute die sich Games nur kaufen um sie zu 100% zu beenden obwohl nicht mal spielerisches Interesse da ist. Hauptsache Platin oder 1000 Gamescore winken.
Soll es jeder halt handhaben wie es ihm beliebt.
Es klingt halt im ersten Moment etwas seltsam wenn man Mario nur zocken würde wenn es dafür virtuelle Abzeichen gibt.
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danke15jahre4p
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben:Trotzdem sollte doch ein Game einen interessieren und vom Gameplay her Spaß machen.
bei einem mario weiß man doch, dass einem das gameplay spaß macht, warum nicht also zusätzlich für sich mit herausforderungen garnieren?
Nur klingt es halt hier einfach danach es nur zu Zocken damit es im virtuellen Trophänenschrank ist.
bissl zu pauschal wie ich finde, kommt doch immer drauf an welches spiel.
Was hat man eigentlich davon? Ich habe schon paar mal ernsthaft darüber nachgedacht. Will man es irgendwann seinen Enkelkindern zeigen was man so alles gezockt hat?
wenn bei tlou die trophäe für den 20sten headshot aufploppt, pack ich mir auch nur an den kopf und frag mich warum.
Aber es gibt halt wirklich Leute die sich Games nur kaufen um sie zu 100% zu beenden obwohl nicht mal spielerisches Interesse da ist. Hauptsache Platin oder 1000 Gamescore winken.
Soll es jeder halt handhaben wie es ihm beliebt.
Es klingt halt im ersten Moment etwas seltsam wenn man Mario nur zocken würde wenn es dafür virtuelle Abzeichen gibt.
klar, gibt es, nur lass sie doch. ;)

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Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Nintendo selbst macht aber gar nicht so viele Nieschenspiele. :Kratz:
Warscheinlich
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Warscheinlich »

Leon-x hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben: Gegen ein gutes Mario würde ich jedoch nichts sagen - und sei es nur wegen der Trophäen.
Ich hab ehrlich keine Ahnung; inwieweit stellst du dir Trophäen bei Mario unterhaltsam / interesssant vor, dass du das Spiel deswegen haben wollen würdest?

Habe ich mich gerade auch gefragt wie stark die Motivation nach Trophäen sein kann dass man dafür nur Spiele spielt?

Vergleicht man da ständig in der Freundesliste wer den Monat das Meiste gesammelt hat?

Natürlich können Trophänen motivieren etwas länger ein Spiel zu zocken aber nur deswegen kaufen?

Klingt irgendwie leicht schräg.^^

Und dieser Einwurf, dein Einwurf, beruht dabei nur auf dem eigenen vorangegangenem schema beim Zocken. Ich mag auch die langen langweiligen Blocktexte in zeldaspielen nicht, trotzdem sind sie da, weil einige geneigt sind, dadurch vorangetrieben zu werden um das weitere Geschehen der Geschichte zu verfolgen. Interessiert mich persönlich Null und ,motiviert mich nicht ein Fünkchen....das macht das gameplay. Ich möchte in eine Welt reingeworfen werden und mir meine eigene Geschichte schmieden.

Des einen Motivation ist des anderen Langweile. Um sein trophäen ranking ( was bei ihm höhere priorität hat, als jedes einzelnbe spiel das er kauft megageil zu finden) zu pushen würde er dieses brauchen. Sehe da kein Problem. Achievements sind heute der Renner, das sie Nintendo ignoriert (ausser beim 3ds etwas aber nicht richtig) zeigt das mangelnde Verständnis, das noch eine andere spielergruppe exisitiert, mit ebenso anderen Lustbereichen.

Aber abschließend möchte ich sagen das es nichgt nur diese oder jene Spielergruppen gibt, sondern Sie sich über den Einzelnen überschneiden, bis auf ein paar Ausnahmen
Redshirt
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Redshirt »

Metal King Slime hat geschrieben:Nintendo selbst macht aber gar nicht so viele Nieschenspiele. :Kratz:
Falls das auf meinen Post bezogen war: Wow. Just wow.
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Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Nein, World of Warcraft ist von Blizzard. :P
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Todesglubsch
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Todesglubsch »

greenelve hat geschrieben: Ich hab ehrlich keine Ahnung; inwieweit stellst du dir Trophäen bei Mario unterhaltsam / interesssant vor, dass du das Spiel deswegen haben wollen würdest?
Ich mag Trophäen :) Die Zeiten in denen ich in einem Level alle Sammelgimmicks sammel, nur, damit ich mir selbst auf die Schulter klopfen kann, sind lange vorbei. Da muss ich schon irgendwie belohnt werden. :D Auch wenn die Belohnung vollkommen wertlos ist. Gab Leute, die versuchten früher die Highscores in den Spielen zu schlagen.
Trotzdem sollte doch ein Game einen interessieren und vom Gameplay her Spaß machen.
Korrekt.
Warscheinlich
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Warscheinlich »

Auch wenn das eine Anspielung war auf das WoW...Blizzard weiß tatsächlich viele nicht konservative Themengebiete bei der Erstellung ihrer Welt abzudecken.

Wenn ich noch einmal diie flossenheinis und die Goronen retten muss, sage ich ihnen FUCK YOU, RETTET EUCH UND EUER BESCHISSENES HYRULE MAL SELBST.

Aber der Zelda Spieler ist einfach gestrickt...er braucht in JEDEM teil ein hyrule schloss, ein Hyrule See, den Feuerberg, einen verlorenen Wald mit einem Master-schwert. Unter keinen Umständen den Komplettverzicht darauf oder mal was ganz anderes kreieren.

Die Spiele haben eh keinen richtigen Bezug zueinander, warum immer auf dem quark aufbauen. Auch würden sich Landschaften nicht so schnell verändern, zumal laut der timeline manche sachen nicht mal in 50 jahren-Abständen spielen.

So viel zum Leveldesign.
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Chibiterasu
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Chibiterasu »

Warscheinlich hat geschrieben: Aber der Zelda Spieler ist einfach gestrickt...er braucht in JEDEM teil ein hyrule schloss, ein Hyrule See, den Feuerberg, einen verlorenen Wald mit einem Master-schwert. Unter keinen Umständen den Komplettverzicht darauf oder mal was ganz anderes kreieren.
Man tut sich leider keinen Gefallen damit so absolut zu formulieren.
Alleine die drei 3D Teile Majora's Mask, Wind Waker und Skyward Sword weichen von diesem Schema teilweise oer komplett ab.
Bei den 2D Teilen gibt es noch einige mehr.

Könnte man fast meinen du hast keine Ahnung von Zelda...?
Warscheinlich
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Warscheinlich »

Chibiterasu ich bitte dich.....

in majorask mask wurden sogar alle charaktere recycelt, mit der Vorwand, es sei alles nur eine parallelle Welt. Wenn Nintendo aus Faulheit hyrule neu aufrollt und die Schachfiguren anders hinstellt, selbst dann weiß der gemeine Zeldafan den ultimativen Grund dafür.

Hey das Spiel ist gut. Aber es ist nicht die welt und das ganze Gefüge, was mich umhauen wurde. Ein Mittelpunkt, von dem man in alle Himmselsrichtungen in eines der Gebiete kommt.. Die Goronen hauen wieder Steine aus den Bergen, die Zoras schwimmen durch die see und das erste Gebiet ist ganz klassisch ein waldbereich, wie nicht anders aus oot gewohnt.
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Chibiterasu
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Chibiterasu »

Du kannst dich gerne auf einzelne Aspekte einschießen.
Deine Grundaussage im letzten Post bleibt trotzdem Blödsinn ;)

Ja, Zelda hat viele sich wiederholende Elemente.
Ist es jetzt ein Problem wenn in jedem GTA Autos, Häuser und Menschen vorkommen?
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Todesglubsch
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: Niedrige Speicherbandbreite soll direkte Spiele-Portierungen von PS4- oder Xbox-One-Titel

Beitrag von Todesglubsch »

Hab's schonmal gesagt: Die Kritik wäre nicht so laut, wenn man Nintendo mit der riesigen Marke auch tatsächlich was anstellen würde. Gab's doch schon bei der "Offenbarung" des Spiels die Diskussion, wieso man denn nicht einmal Zelda spielen dürfte - und der Entwickler hat sich dann ein paar fadenscheinige Ausreden einfallen lassen. *nachschau* "Wenn Zelda der Hauptcharakter wäre... was hätte Link dann zu tun?" Ja.