Natürlich ist das ok für mich. Ich will es dann halt einfach nicht mehr spielen. Aber wenn die Wahl aus diesem neuen "Krachbumm-Spiel" und "gar keinem Spiel" besteht, kann mir das doch scheißegal sein. Sollen halt die anderen ihren Spaß damit haben, ich bin raus aus der Nummer.leifman hat geschrieben:für dich ist es okay wenn man ip's verdreht, sie auf einmal mit krachbumm, action und geballer ausstattet, sie dann so dem publikum präsentiert, es in dem spiel um den bodycount geht und man auf einmal achivements bekommt für das töten seltener tiere, also dinge die mit lara croft nicht viel gemein hatten.
Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
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Nanimonai
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
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unknown_18
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Wozu? Gerade hier im Forum kriegt man dann als Antwort dann eh nur warum es angeblich nicht funktioniert, zumal das Thema viel zu komplex ist um das mal einfach so in ein Forenpost zu schreiben. Und vor allem muss man deutlich mehr Wissen haben was für Möglichkeiten es überhaupt gibt bevor man überhaupt sagen kann ob es funktionieren könnte oder nicht. Hier wird dann aber eher gleich wieder gesagt "funktioniert nicht", weil das ist einfacher.Jim Panse hat geschrieben:Na wenn das so einfach ist, dann bring doch Lösungsvorschläge! Wie möchtest du bitte ein Nischen-Genre-Titel mit AAA-Budged produzieren? Wenn der dann nur 10% der Ausgaben einspielt? Wie soll das gehen? Du kannst mir doch nicht vorwerfen, dass ich beim beschreiben der Realität keine Verbesserungsvorschläge bringe, wenn es keiner von euch tut?
Es geht nicht darum, dass das Geld nicht da wäre. Es geht darum, dass die Firmen keinerlei Risiko mehr eingehen wollen und lieber auf Nummer Sicher gehen um Geld einzunehmen. Man könnte deutlich mehr entwickeln und wenn man es gut macht damit genauso viel oder sogar bei einem Überraschungshit deutlich mehr einnehmen. Mit Einheitsbrei landet man aber keine Überraschungshits mehr. Der Erfolg der Spiele wird am liebsten von den Firmen vorher kalkuliert, wenn sie sagen können das Spiel wird sich ungefähr so und so oft verkauft und es verkauft sich dann auch so gut, sind sie glücklich. Aber dann muss es beim nächsten Teil noch mehr werden, weil Stillstand wollen die Firmen bei den Einnahmen auch nicht haben, denn denen geht es immer darum noch mehr Gewinn und noch mehr Gewinn zu machen. Und welche Logik sagt, dass man Gewinn endlos steigern kann?Ihr fordert immer nur, es möge Geld regnen. Aber erklärt nie, wie das gehen soll. Ich prangere an, das sowas zu fordern quatsch ist.
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Nanimonai
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Beantworte mir und vor allem dir selbst die Frage, warum dir nicht vollkommen egal ist, wie die Teile heißen.leifman hat geschrieben:nein, habe ich nicht gesagt, ich sagte, dann nennt sie bitte nicht pommes mit kaviargeschmack, sondern frittierte kartoffelstäbchen mit fischei geschmack.
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unknown_18
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Die Mehrheit hat keine Meinung, die denkt über solche Dinge nicht nach, die spielen einfach und entsprechend merken sie das von dem ich rede erst viel zu spät.Jim Panse hat geschrieben:Und genau das ist der Punkt, wo du deine Meinung über die der Mehrheit stellst und forderst, dass gefälligst alle so zu denken haben wie du.
Dann bin ich lieber ein Egoist. Allein schon weil Konformismus etwas religiöses/fanatisches an sich hat, denn deine Argumentation klingt schon so nach "pass dich gefälligst an".Wenn du mir Konformismus vorwirfst, werf ich dir Egoismus vor.
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
dachte hätte ich schon längst?Nanimonai hat geschrieben:Beantworte mir und vor allem dir selbst die Frage, warum dir nicht vollkommen egal ist, wie die Teile heißen.leifman hat geschrieben:nein, habe ich nicht gesagt, ich sagte, dann nennt sie bitte nicht pommes mit kaviargeschmack, sondern frittierte kartoffelstäbchen mit fischei geschmack.
aus spielersicht gibt es genug gründe es nicht tomb raider zu nennen, aus publishersicht gibt es jedoch nur einen grund es tomb raider zu nennen,
also drehe ich die frage rum, wieso ist es dir als spieler nicht egal wie der neue teil heisst?
da du ja anscheinend gegen meine sicht als spieler argumentierst muss es dafür ja gründe geben.
greetingz
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Nanimonai
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Es geht nicht um das schnelle Geld, wie beim Lotto oder im Casino. Es geht um den kalkulierten, möglichst sicheren und deswegen langfristigen Erfolg. Nur der bringt dich auf Dauer weiter.Balmung hat geschrieben:Man könnte deutlich mehr entwickeln und wenn man es gut macht damit genauso viel oder sogar bei einem Überraschungshit deutlich mehr einnehmen. Mit Einheitsbrei landet man aber keine Überraschungshits mehr. Der Erfolg der Spiele wird am liebsten von den Firmen vorher kalkuliert, wenn sie sagen können das Spiel wird sich ungefähr so und so oft verkauft und es verkauft sich dann auch so gut, sind sie glücklich.
Abgesehen davon, warum sollte man mit einem Überraschungshit überhaupt mehr Geld verdienen können?
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Nanimonai
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Die Mehrheit hat aber vermutlich nur dann keine Meinung und denkt nicht nach, wenn du selbst nicht dieser Mehrheit angehörst, oder?Balmung hat geschrieben:Die Mehrheit hat keine Meinung, die denkt über solche Dinge nicht nach, die spielen einfach und entsprechend merken sie das von dem ich rede erst viel zu spät.
Bei anderen Punkten, in denen du selbst Teil der Mehrheit bist, sieht das doch bestimmt anders aus.
Also nenne das Kind doch beim Namen: Alle, die nicht deiner Meinung sind, denken nicht nach.
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Nanimonai
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Hä? DIR ist es doch nicht egal, wie das Spiel heißt. MIR ist das total latte.leifman hat geschrieben: also drehe ich die frage rum, wieso ist es dir als spieler nicht egal wie der neue teil heisst?
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Ach! Das glaube ich nicht. In diesem Forum ist die vorherrschende Meinung, dass der CoD-Einheitsbrei scheiße ist. Die Masse der Leute hier sind begeisterte Nischen-Spieler die sich im Kreis gegenseitig auf die Schulter klopfen was für alte Spiele sie alle gezockt haben. Und ich gehör dazu. Sonst wär ich nicht hier. Du solltest doch langsam mit bekommen haben, dass auch ich mir mehr Abwechslung in der Spiele-Welt wünsche. Der Unterschied zwischen uns beiden ist, dass ich die Zwänge der Realität anerkenne und deshalb keine unerfüllbaren Wunschträume fordere.Balmung hat geschrieben:Wozu? Gerade hier im Forum kriegt man dann als Antwort dann eh nur warum es angeblich nicht funktioniert
Ich sehe, dass die Mehrheit der Spieler Casuals sind. Das ist derzeit die größte Zielgruppe. Die Zeiten in denen wir Core-Gamer die größte Zielgruppe waren, sind lange vorbei. Jetzt kann man natürlich mit seinem Krückstock auf den Boden stampfen und fordern dass es wieder wie zu Kaisers Zeiten sein soll. Aber mal ehrlich. Bleib realistisch. Firmen produzieren das was Geld bringt. Und wir als Zielgruppe bringen einfach nicht mehr genug Geld. Dazu sind wir einfach zu wenige.
Das kann man jetzt scheiße finden. Aber ändern wird das nix. Auf deine restliche Kritik möchte ich nicht eingehen. Ich bin da zwar deiner Meinung. Aber ich glaube eine grundsätzliche Kapitalismus-Kritik ist dann doch zu offtopic für dieses Forum.
PS. eine mögliche Antwort von dir auf meine Frage hätte sein können: Kickstarter.
*gähn* Das ist doch nur ein Versuch von dir davon ab zu lenken, dass du deine Meinung über die der Mehrheit stellst. Und das nicht im legitimem Sinne. Legitim wäre es, sich gegen Nazis aus zu sprechen anstatt denen konformistisch nach zu laufen. Aber hier geht es um die Verwendung einer IP und ob die Änderungen so ok sind oder nicht. Hier geht es um Spielspaß und um Geschmack. Und in dem Kontext zu behaupten dass deine Meinung über der Meinung anderer steht ist egoistisch und anmaßend. Du hast Niemandem vorzuschreiben, welche Spiele er gut zu finden hat.Balmung hat geschrieben:Dann bin ich lieber ein Egoist. Allein schon weil Konformismus etwas religiöses/fanatisches an sich hat, denn deine Argumentation klingt schon so nach "pass dich gefälligst an".
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
okay, wieso argumentierst du dann mit mir wenn ich der meinung bin sie hätten es anders nennen sollen um die ip tomb raider einfach die ip tomb raider bleiben zu lassen? dürfte dich ja eigentlich nicht tangieren wenns dir latte ist wie das spiel heisst.Nanimonai hat geschrieben:Hä? DIR ist es doch nicht egal, wie das Spiel heißt. MIR ist das total latte.leifman hat geschrieben: also drehe ich die frage rum, wieso ist es dir als spieler nicht egal wie der neue teil heisst?
wenn du jetzt wieder mit publisherinteressen kommst, dann interessiert das mich als spieler mit subjektiven interessen nicht, bzw. finde ich das schon eher bedauernswert wenn man bzgl. des tomb raider names nur argumente finden kann die pro publisher sind.
oder argumentierst du einfach des argumentieren willens?
greetingz
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Nanimonai
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Es ist mir latte, wie das neue Spiel heißt. Ich diskutiere mit dir, weil ich deine Argumente hören will, warum es dir nicht genauso latte ist.leifman hat geschrieben: okay, wieso argumentierst du dann mit mir wenn ich der meinung bin sie hätten es anders nennen sollen um die ip tomb raider einfach die ip tomb raider bleiben zu lassen? dürfte dich ja eigentlich nicht tangieren wenns dir latte ist wie das spiel heisst.
Um dir dann zu sagen, dass deine Argumentation auf dem emotionalen Wert der Nostalgie basiert, den du dann abstreitest und in meinen Augen in jedem Beitrag immer mehr begründest. Das macht mir Spaß.
Es geht mir also nicht um das Spiel, um Tomb Raider. Es geht mir um den Diskutanten Leifmann.
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Ja, ganz oft. Besonders, wenn es um solche Belanglosigkeiten wie den Namen eines Computerspiels geht. Deswegen bin ich eigentlich in diesem Forum, weil mir das Diskutieren Spaß macht. Geht das nicht den meisten so?leifman hat geschrieben: oder argumentierst du einfach des argumentieren willens?
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
habe ich doch bereits mehrfach, oder überliest du die absichtlich?Nanimonai hat geschrieben:Es ist mir latte, wie das neue Spiel heißt. Ich diskutiere mit dir, weil ich deine Argumente hören will, warum es dir nicht genauso latte ist.
"diversität wichtig in der spielbranche", "kein bock in 10 jahren, 10 spiele mit 10 verschiedenen namen zu zocken die sich alle gleich anfühlen und vorallem kein bock wenn dafür etablierte ips für umgewurstelt wurden", "aus spielersicht grundlos den namen tomb raider genommen, wenn man es einfach hätte anders nennen und so eine neue ip schaffen können"
jetzt komme nicht wieder mit nostalgie oder publisherinteressen, weil dann fühle ich mich echt verarscht. hier geht es nicht um tomb raider als solches.
alles ist belanglos, ausser hungernde kinder, ausbeutung von kindern, atomaufrüstung, morde im namen der religion.Nanimonai hat geschrieben:Besonders, wenn es um solche Belanglosigkeiten wie den Namen eines Computerspiels geht.
demnach, lasst uns am besten das forum schließen.
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johndoe1044785
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Re: Rise of the Tomb Raider: gamescom-Spielszenen
Nanimonai, wir müssen dir noch das editieren beibringen
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