Bayonetta2 IST und BLEIBT WIIU- bzw. NINTENDO- exklusiv!

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sie haben das Studio abgetreten. Aber nicht die Rechte an den Marken, die sie hielten.v3to hat geschrieben:@greenelve: afaik gehörte rare zu mehr als 50% nintendo - ergo...
hm... hört müsste sich mit etwas Dehnung in Phase 3 einordnen lassen anHiri hat geschrieben:Warum sollte man auf ein Durchschnittsspiel sauer sein?
1 Nichtwahrhabenwollen und Isolierung
2 Zorn
3 Verhandeln
4 Depression
5 Akzeptanz
Nintendo hielt 49% an Rareware. Und das Studio wurde verkauft bzw. wie Levi meint, abgetreten. Und damit wechselten auch die Markenrechte, die das Studio innehatte.v3to hat geschrieben:@greenelve: afaik gehörte rare zu mehr als 50% nintendo - ergo...
Kein Problem, ich musste auch nachschauen...und hab sogar dazugelernt. (im edit steht noch, Nintendo hat vor dem Verkauf sogar noch die Rechte von Diddy Kong erworben).v3to hat geschrieben:@greenelve: ah, danke für die info... hatte das falsch in erinnerung.
kindra_riegel hat geschrieben:Ich frage mich eh, mit welchem Ziel man Bayo2 finanziert hat. Eigentlich kann es da nur um Marketing ala "Wir haben krassen Shit wie Bayo2" gehen, weil Geld wird das Teil keins bringen ...
ich glaube schon dass da gewisse vertragsklauseln drin stehen dass es sich für nintendo als investor zumindest genauso lohen müsste oder sie richtig fett ausgezahlt werden müssten mit schadensersatz und allenotothegoglu hat geschrieben: Und auch wenn ich die genauen Verträge nicht kenne würde man sicher einen Weg finden (können), falls es sich für SEGA lohnen würde, früher oder später Bayonetta 2 für die anderen Konsolen rauszubringen. Es ist nur eine Frage der Zeit und der Ressourcen.
ich kannte mal jemanden der hat sich wie ein kind schadenfreudig gefreut, als m$ rare gekauft hatte. ich glaube mehr muss man dazu nicht sagenSn@keEater hat geschrieben:Mag sein das es ohne Nintendo kein bayonetta 2 gäbe. Aber was haben die Spieler davon, die trotzdem nicht in den genuss davon kommen können, weil Teil 2 halt auf einer ganz anderen Plattform erscheint als noch der ertling? Ich bezweifel das viele jetzt los rennen und einzig und alleine für Baynoetta 2 eine WiiU kaufen. ( Auch wenn es vielleicht Nintendos Plan war) Außer man war schon immer ein Nintendo freund.
100+ Stunden würde auch genau wer erwarten bei einem Spiel wie Bayonetta? Und mich würds interessieren wie du auf die 6 bis 10 Stunden kommt, gibts von der Spielzeit her irgendwelche auf Fakten basierende Einschätzungen abseits von simpler Raterei?Leon-x hat geschrieben:6-10 Stunden Game. Nur sehe ich in Bayonetta 2 keine 100 Stunden + Beschäftigung.
jup, microsoft erkaufte sich nach und nach die restlichen 51% des unternehmens. da nin und m$ und damals mit gamecube und xbox wirklich in DIREKTER konkurrenz waren, wurde somit aufgrund der absoluten minderheit rare für nintendo vollkommen unnutzbar, worauf sie ihren anteil quasi nur noch "zwangsverkaufen" konnten.greenelve hat geschrieben: Nintendo hielt 49% an Rareware. Und das Studio wurde verkauft bzw. wie Levi meint, abgetreten. Und damit wechselten auch die Markenrechte, die das Studio innehatte.
Ist wieder Geschmacksfrage, sind die Markenrechte beim Entwickler oder beim Publisher und hat deswegen Nintendo eigene Markenrechte verkauft.
edit:
Nintendo hat zuvor sogar noch die Rechte an Diddy Kong erworben.
Also auf mindestens die Hälfte der Spielzeit bin ich im Vorgänger gekommen. Die normale Spielzeit? Ich glaube es waren 12 Stunden. Durch die höheren Schwierigkeitsgrade (die sich nicht nur im Dmg Output, sondern auch im "Verhalten, Vorgehensweise" der Gegner unterscheiden), die Upgrades und die Secrets, bietet dieses Genre einen sehr hohen Wiederspielwert. Wer hat denn ein DMC nur einmal durchgespielt?100+ Stunden würde auch genau wer erwarten bei einem Spiel wie Bayonetta?
Ich bezweifel das es Vertragsklauseln gibt. Nintendo dürfte es nicht ums Geld gegangen sein, Bayonetta 2 zu finanzieren, denn grundlos wurde es vorher nicht von sehr vielen abgelehnt. Von daher ist eine Klausel, wodurch man die Exklusivität verliert, nicht mit der Finanzierung (oder etwaige Mehrzahlungen) des Spieles aufzuwiegen. Die Japaner sind auch nicht in einer Geldnot, dass ein solcher Deal rein des Geldes wegen in Betracht gezogen werden muss. Außer natürlich jemand lässt Milliarden springen, dann könnt ich es verstehen und würde nicht anders handeln.stormgamer hat geschrieben: ich glaube schon dass da gewisse vertragsklauseln drin stehen dass es sich für nintendo als investor zumindest genauso lohen müsste oder sie richtig fett ausgezahlt werden müssten mit schadensersatz und allen