WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
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WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
In der Nacht von Donnerstag auf Freitag gingen in der vergangenen Woche endlich die besonders erbarmungslosen Hardcore-Server von World of Warcraft Classic live. Und schon jetzt ist es dem ersten Spieler der Welt gelungen, die Maximalstufe im Permadeath-Modus zu erreichen. Ein beeindruckendes (oder abschreckendes) Pensum von guten 70 Stunden investierte er in seinen World First-Versuch seit dem R...
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- Pingu.soonBanned
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
70h klingt für mich jetzt nicht so effizient um auf Stufe 60 zu kommen. Aber vielleicht war das damals so.
Der Text enthält leider wieder einige Fehler und die rege Nutzung von Fettschrift wäre auch nicht meins....aber hey, ich bin ja auch kein Journalist.
Der Text enthält leider wieder einige Fehler und die rege Nutzung von Fettschrift wäre auch nicht meins....aber hey, ich bin ja auch kein Journalist.
Zuletzt geändert von Pingu.soonBanned am 28.08.2023 12:43, insgesamt 1-mal geändert.
Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Hello, tatsächlich ist das, in Anbetracht der Umstände (Hardcore), sogar ziemlich schnell. Zum Vergleich: Zum Release der "normalen" Classic-Server brauchte Jokerd (ebenfalls Mage) rund 79 Stunden bis auf 60, zum Release der Season of Mastery schaffte es Zarant (Hunter) in zwei Tagen, 16 Stunden, 29 Minuten und exakt neun Sekunden bis zum Maxlevel.
Ich meine auch, der "uralte Rekord" von Joana dürfte vor etlichen Jahren mal bei rund vier Tagen Spielzeit gelegen haben (Hunter, solo).
Zum Artikel bzw. seinen Fehlern: Der ging noch nicht durch die Zweitkorrektur, allerdings habe ich nochmal gegengelesen und nichts Gravierendes außer ein falsches Leerzeichen gefunden (und entfernt). Wenn du sonst noch was findest, gerne kurz Bescheid geben, ich kümmere mich da liebend gern drum und vielen Dank!
Edit: Quelle für die Zeiten ist wowhead
Zuletzt geändert von 4P|Paul am 28.08.2023 13:18, insgesamt 1-mal geändert.
- greenelve2
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
In Hardcore wird vorsichtiger gespielt. Grundsätzlich gilt, statt in Schaden wird in Rüstung investiert, wodurch Kämpfe länger dauern. Ein Fehler kann reichen und es geht auf Level 1 zurück.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? https://www.4players.de/4players.php/do ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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- Pingu.soonBanned
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Ja, so die Theorie, aber aus dem Artikel geht ja hervor, dass der Kerl da nicht so vorsichtig war.greenelve2 hat geschrieben: ↑28.08.2023 13:36In Hardcore wird vorsichtiger gespielt. Grundsätzlich gilt, statt in Schaden wird in Rüstung investiert, wodurch Kämpfe länger dauern. Ein Fehler kann reichen und es geht auf Level 1 zurück.
Ich meine es gab damals diese Quest Guides mit den lohnenswertesten Quests und das ging schneller, aber gut, ist lange her, Erinnerung kann trügen.
@Paul
Zwar mag sich die dies im ersten Moment
Zuletzt geändert von Pingu.soonBanned am 28.08.2023 14:24, insgesamt 1-mal geändert.
Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Ach verdammt, selbst als ich es nach deinem ersten Hinweis nochmal gelesen habe, habe ich das einfach nicht gemerkt. Sooooorry und vielen Dank nochmal fürs Aufpassen!@PaulZwar mag sich die dies im ersten Moment
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Für was für Masochisten wurden denn bitte dieser Modus entworfen?
- greenelve2
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Wie jeder Hardcoremodus, für Leute, die ständigen Nervenkitzel wollen.Khorneblume hat geschrieben: ↑28.08.2023 15:38 Für was für Masochisten wurden denn bitte dieser Modus entworfen?
Wenn es um WoW geht: Es gibt einen Typen, der hat das maximale Level erreicht, ohne das Anfangsgebiet oder eine Klasse/Job/Whatever gewählt zu haben und sammelt XP durch Blumen / Kräuter pflücken.
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Aber WoW Classic... jeden Raidboss im 1. Try legen.greenelve2 hat geschrieben: ↑28.08.2023 15:41 Wie jeder Hardcoremodus, für Leute, die ständigen Nervenkitzel wollen.
Wenn es um WoW geht: Es gibt einen Typen, der hat das maximale Level erreicht, ohne das Anfangsgebiet oder eine Klasse/Job/Whatever gewählt zu haben und sammelt XP durch Blumen / Kräuter pflücken.
Ja, den Kräutersammler kenne ich noch. Das hat zumindest Stil, bevor die Chinafarmer den Beruf des Gärtners an sich gerissen haben.
- greenelve2
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Man muss sich mit Mechaniken auseinandersetzen, planen und tüfteln, nicht stur reinrennen. Auch das macht den Reiz von Hardcore aus.
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- Pingu.soonBanned
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Da bekommt der Begriff Hardcore Pornos ganz neue Bedeutungen. Jeder kommt nur einmal.
- greenelve2
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
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- Pingu.soonBanned
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Lass doch mal den Levi in Ruhe.
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Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Oh, es gibt sogar ein richtiges Mak'gora. Nice.greenelve2 hat geschrieben: ↑28.08.2023 15:47 Man muss sich mit Mechaniken auseinandersetzen, planen und tüfteln, nicht stur reinrennen. Auch das macht den Reiz von Hardcore aus.
Re: WoW Classic: Hardcore - Fast 70 Stunden Spielzeit in knapp 3 Tagen: Erster Spieler erreicht Maximalstufe
Du hast das allerwichtigste vergessen: Extrem viel Glück haben, dass zu keiner Zeit irgendein Trottel oder Troll dabei ist, der den ganzen Raid mit einem Patzer auslöscht.greenelve2 hat geschrieben: ↑28.08.2023 15:47Man muss sich mit Mechaniken auseinandersetzen, planen und tüfteln, nicht stur reinrennen. Auch das macht den Reiz von Hardcore aus.
Und Disconnects oder Lagspikes in den ungünstigsten Momenten sind auch nicht minder schlimm.
Zuletzt geändert von LeKwas am 28.08.2023 16:22, insgesamt 1-mal geändert.
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