Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

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4P|BOT2
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Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

Beitrag von 4P|BOT2 »

Sony und Guerrilla Games haben auf der State of Play vom 2. Juni erste Spielzenenvon Horizon VR: Call of the Mountain veröffentlicht. Die zeigen: der Titel ist durchaus wörtlich zu nehmen. 

Im PSVR2-exklusiven Call of the Mountain steht erstmals nicht Aloy im Zentrum der Erzählung. Stattdessen wird  die Story aus Sicht des ehemaligen Schatten-Carja Ryas erzählt, der einer  neue Bedrohung für das...

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str.scrm
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Re: Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

Beitrag von str.scrm »

mega mal so in die Welt von Horizon einzutauchen :Hüpf:
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Playstation 5 / MSI Trident X Plus
d@ywalkr
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Re: Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

Beitrag von d@ywalkr »

Sieht echt gut aus. PSVR 2 wird auf jeden Fall gekauft :D Ich hoffe nur noch, dass sie doch noch eine Möglichkeit rausbringen wireless zu spielen.
Opa
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Re: Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

Beitrag von Opa »

Also wenn der Preis der PSVR2 irgendwie okey geht kauf ich mir eine. Also sobald sie verfügbar ist für Menschen die nicht drei Bot News abboniert haben und jeden Drip in 1,243 Sekunden öffnen.

Denke 2030 ist es für mich dann soweit…
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BigSpiD
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Re: Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

Beitrag von BigSpiD »

Ach nööööö, Schwebehände....das killt mir immer jede Immersion :( Naja PSVR2 wird auf jeden Fall geholt, das Spiel dann eben nicht.
Pulsedriver30
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Re: Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

Beitrag von Pulsedriver30 »

Sieht für mich nach einer Semi Open World aus. Bin gespannt.
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sourcOr
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Re: Horizon VR: Call of the Mountain: Erste Eindrücke von der State of Play

Beitrag von sourcOr »

BigSpiD hat geschrieben: 06.06.2022 14:10 Ach nööööö, Schwebehände....das killt mir immer jede Immersion :( Naja PSVR2 wird auf jeden Fall geholt, das Spiel dann eben nicht.
Arme kann man ohne zusätzliches Tracking nicht korrekt darstellen. Die Verrenkungen würden dir die Immersion erst recht killen :Blauesauge:
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