Ground Control 2: Operation Exodus
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Ground Control 2: Operation Exodus
Wir sparen uns zwar die lobende Detailflut für die Preview, aber können uns eine euphorische Prognose nicht verkneifen: ist auf dem besten Wege, Anfang 2004 das Genre zu erobern. Spieldesigner Henrik Sebring von Massive Entertainment präsentierte uns eine fortgeschrittene Fassung, die jedes Strategenherz höher schlagen lässt.
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- Registriert: 07.06.2003 14:53
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erfreulich
GC1 war eines der meistunterschätzten spiele überhaupt, absolut innovativ in dem bereich.
und es war eines der spiele, welches am meisten darunter leiden musst nicht unter großem label verkauft zu werden.
wie sonst wurde hier nicht bei game-mags die meinung erkauft...und somit verschwand es schnell wieder in der versenkung...
wenn ich mir nur gamestar angucke
\"negativ: - KEIN BASISBAU\" *lol*...bitte?!
aber teil 2 kann damit hoffentlich aufräumen. teil 1 war ja für mich schon eines der besten games im taktikbereich
wie sonst wurde hier nicht bei game-mags die meinung erkauft...und somit verschwand es schnell wieder in der versenkung...
wenn ich mir nur gamestar angucke
\"negativ: - KEIN BASISBAU\" *lol*...bitte?!
aber teil 2 kann damit hoffentlich aufräumen. teil 1 war ja für mich schon eines der besten games im taktikbereich
- Jörg Luibl
- Beiträge: 9619
- Registriert: 08.08.2002 15:17
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Jawoll!
Ja, es steht bei mir sogar innerhalb der RTS-Games vor Rome - Total War! Ground Control 2 steckt einfach voller taktischer Details - kein Tank-Rush-Müll, kein seelenloses Grafikpgeprotze. Also freue ich mich auf heiße Schlachten mit Sebastian...