Quantum Break - gc-Vorschau
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Quantum Break - gc-Vorschau
Mit Quantum Break wollte Microsoft auf der gamescom der Konkurrenz die Schow stehlen: Statt den Action-Titel mit Zeit-Spielereien auf der E3 zu zeigen, sparten ihn sich die Entwickler von Max Payne und Alan Wake für Köln auf. Hat sich das Warten gelohnt? Und wie geschickt können die Zeitrisse in Schießereien und Ausweich-Passagen eingreifen?
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Oh mein Gott sieht das langweilig aus. DAS soll der große Hoffnungsträger für die One sein? Das ist ein Deckungsshooter mit ein bisl Slow Mo Spielerei. Sieht alles total hölzern und stocksteif aus. Bei Uncharted ist das alles wenigstens fett inszeniert aber das?!!?
Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Mir hat "Alan Wake" trotz seines mäßigen Erfolgs (kann man von Mißerfolg sprechen?... naja egal) sehr gut gefallen. Das Gleiche erwarte ich auch bei "Quantum Break". Hoffentlich findet der Titel mehr Anklang als seinerzeit Mr. Wake.
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Derzeitiges Spiel auf der Switch: Fire Emblem Three Houses
"Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenpräsident. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer."
Satoru Iwata (1959 - 2015)
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Ich hoffe darauf, dass die Entwickler die Szenen bewusst ausgewählt haben, um die Zuschauer in der kurzen Präsentation nicht zu sehr zu verwirren.
Ich hoffe, das war ironisch gemeint. ^^
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Alan Wake war toll, bis auf die repetetive Action. Sie können erzählen und habe gute Ideen.
NUR die Action, die war wirklich nicht so der Brüller in Alan Wake. Daher macht mir Quantum Break eher Angst als Vorfreud ezu bereiten. Wenn Remedy sich mehr auf Action konzentriert, kann es mächtig in die Hose gehen.
NUR die Action, die war wirklich nicht so der Brüller in Alan Wake. Daher macht mir Quantum Break eher Angst als Vorfreud ezu bereiten. Wenn Remedy sich mehr auf Action konzentriert, kann es mächtig in die Hose gehen.
- Rabidgames
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Alan Wake hatte Atmosphäre.
Quantum Break wirkt auch mich zumindest wie 08/15-Shooter mit Gimmick, das man schon aus Titeln wie Timeshift oder Singularity kennt.
Quantum Break wirkt auch mich zumindest wie 08/15-Shooter mit Gimmick, das man schon aus Titeln wie Timeshift oder Singularity kennt.
Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Ich war von der Präsi begeistert, dass scheint genau das Spiel zu werden was ich mir erhofft hatte...
Und das man mit Iceman aus X-Men 2,3 und Days of Future Past unterwegs ist setzt noch einen oben drauf, dass war mal richtig überraschend. Auch Lance Riddick (Fringe, LOST,Bosch) und Dominic Monaghan (Herr der Ringe, LOST) sind genial umgesetzt worden. Hoffe nur das MS sich Mühe gibt und alle ihre richtigen deutschen Synchronsprecher bekommen...
Und das man mit Iceman aus X-Men 2,3 und Days of Future Past unterwegs ist setzt noch einen oben drauf, dass war mal richtig überraschend. Auch Lance Riddick (Fringe, LOST,Bosch) und Dominic Monaghan (Herr der Ringe, LOST) sind genial umgesetzt worden. Hoffe nur das MS sich Mühe gibt und alle ihre richtigen deutschen Synchronsprecher bekommen...
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Staatlich geprüfter Multi-Konsolero! Ich mag sie alle!
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- PickleRick
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Offtopic: Die dreibeinigen Herrscher habe ich als Kind als Buch und Serie geliebt!!!Rabidgames hat geschrieben:...
B2T: Das sieht wirklich aus, wie ein aufwändig produzierter Shooter. Aber wie es mir auch mit Filmen wie Transformers oder ähnlichem geht, so geht es mir wahrscheinlich auch mit Quantum Break. Das perfekt durchgestylte, nach Schema "Save the cat" ablaufende Hochglanzspiel ist einfach langweilig.
Microsoft kann einfach keine Spiele mehr, egal welcher Entwickler dahint steckt. Diese Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist der Tod jeder Kreativität und damit auch der packenden Inszenierung oder Präsentation.
...but you do as you wish.
Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Deine Aussage ist ziemlich Nonsens, weil Microsoft derzeit nämlich genau das Gegenteil beweist. Eine Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist nicht wirklich erkennbar und deine Schlussfolgerungen daraus ergeben auch nicht wirklich Sinn. Microsoft investiert derzeit viel mehr in interessante Nischenspiele, z.B. Scalebound oder Crackdown. Quantum Break gehört für mich auch dazu, wo das jetzt groß den Massenmarkt ansprechen soll, muss mir mal jemand erklären.bKb hat geschrieben:
Microsoft kann einfach keine Spiele mehr, egal welcher Entwickler dahint steckt. Diese Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist der Tod jeder Kreativität und damit auch der packenden Inszenierung oder Präsentation.
Remedy hat übrigens schon immer diese Art von Spielen gemacht, nämlich jene die viel Wert auf Atmosphäre & Story legen. Dazu gab es dann immer ein Hauptfeature, um welches sich das Spiel dreht. Bei Max Payne war es die Bullet Time und bei Alan Wake die Taschenlampe. In Quantum Break sind es halt die verschiedenen Zeitkräfte. Ich freu mich drauf, es sieht wirklich sehr cool aus und hebt sich durch die Zeitkräfte von typischen Cover-Shootern ab.
Das Gesamtpaket wird mir bestimmt gefallen. Einige werden vielleicht enttäuscht, aber das hängt sicher auch immer mit den Erwartungen zusammen.
- PickleRick
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Dann nehmen wir Microsoft unterschiedlich wahr. Ich sehe nur, dass die ganzen X-Box-Exklusivtitel ziemliche Stangenware sind, die mich wirklich langweilt.Heunert hat geschrieben:Eine Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist nicht wirklich erkennbar und deine Schlussfolgerungen daraus ergeben auch nicht wirklich Sinn.
...but you do as you wish.
- Bedameister
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Ich vertraue Remedy eigentlich bei allem. Max Payne 1&2 sind immernoch mit die besten Spiele aller Zeiten. Alan Wake war richtig klasse und American Nightmare war auch super.
Beide Spiele hatten jedoch auch die Besonderheit dass das Setting einfach interessant und stimmig war.
Hier bei der Präsentation wirkt das wirklich leider 0815. Man rennt ne x-beliebige Straße runter wie sie auch in jedem CoD aussieht und ballert nen Haufen schwer bewaffneter Polizisten nieder was man auch schon 1000 mal gesehen hat. Ich hoffe das Spiel wird am Ende doch etwas interessanter und mehr Abwechslung bieten. Ich denke nämlich von der Story her wird Sam Lake da schon wieder was feines zaubern. Ich hoffe es einfach.
Beide Spiele hatten jedoch auch die Besonderheit dass das Setting einfach interessant und stimmig war.
Hier bei der Präsentation wirkt das wirklich leider 0815. Man rennt ne x-beliebige Straße runter wie sie auch in jedem CoD aussieht und ballert nen Haufen schwer bewaffneter Polizisten nieder was man auch schon 1000 mal gesehen hat. Ich hoffe das Spiel wird am Ende doch etwas interessanter und mehr Abwechslung bieten. Ich denke nämlich von der Story her wird Sam Lake da schon wieder was feines zaubern. Ich hoffe es einfach.
- muecke-the-lietz
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Ja, das stimmt, wenn man ein gutes Spiel erwartet, kann man eigentlich nur enttäuscht werden.Heunert hat geschrieben:Deine Aussage ist ziemlich Nonsens, weil Microsoft derzeit nämlich genau das Gegenteil beweist. Eine Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist nicht wirklich erkennbar und deine Schlussfolgerungen daraus ergeben auch nicht wirklich Sinn. Microsoft investiert derzeit viel mehr in interessante Nischenspiele, z.B. Scalebound oder Crackdown. Quantum Break gehört für mich auch dazu, wo das jetzt groß den Massenmarkt ansprechen soll, muss mir mal jemand erklären.bKb hat geschrieben:
Microsoft kann einfach keine Spiele mehr, egal welcher Entwickler dahint steckt. Diese Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist der Tod jeder Kreativität und damit auch der packenden Inszenierung oder Präsentation.
Remedy hat übrigens schon immer diese Art von Spielen gemacht, nämlich jene die viel Wert auf Atmosphäre & Story legen. Dazu gab es dann immer ein Hauptfeature, um welches sich das Spiel dreht. Bei Max Payne war es die Bullet Time und bei Alan Wake die Taschenlampe. In Quantum Break sind es halt die verschiedenen Zeitkräfte. Ich freu mich drauf, es sieht wirklich sehr cool aus und hebt sich durch die Zeitkräfte von typischen Cover-Shootern ab.
Das Gesamtpaket wird mir bestimmt gefallen. Einige werden vielleicht enttäuscht, aber das hängt sicher auch immer mit den Erwartungen zusammen.
Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Wenn du das so siehst, dann ist das so. Meinetwegen. Jedenfalls dürftest du im anderen Lager oder generell nicht wirklich "glücklicher" sein.bKb hat geschrieben:Dann nehmen wir Microsoft unterschiedlich wahr. Ich sehe nur, dass die ganzen X-Box-Exklusivtitel ziemliche Stangenware sind, die mich wirklich langweilt.Heunert hat geschrieben:Eine Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist nicht wirklich erkennbar und deine Schlussfolgerungen daraus ergeben auch nicht wirklich Sinn.
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Oha da fühlt sich anscheinend einer persönlich beleidigt. Und den Beweis für das Gegenteil seh ich irgendwie nicht.Heunert hat geschrieben:Deine Aussage ist ziemlich Nonsens, weil Microsoft derzeit nämlich genau das Gegenteil beweist. Eine Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist nicht wirklich erkennbar und deine Schlussfolgerungen daraus ergeben auch nicht wirklich Sinn. Microsoft investiert derzeit viel mehr in interessante Nischenspiele, z.B. Scalebound oder Crackdown. Quantum Break gehört für mich auch dazu, wo das jetzt groß den Massenmarkt ansprechen soll, muss mir mal jemand erklären.bKb hat geschrieben:
Microsoft kann einfach keine Spiele mehr, egal welcher Entwickler dahint steckt. Diese Ausrichtung auf den größtmöglichen Konsens ist der Tod jeder Kreativität und damit auch der packenden Inszenierung oder Präsentation.
- PickleRick
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Re: Quantum Break - gc-Vorschau
Ich hatte schon die Befürchtung, dass Du in "Lagern" denkst. Damit ist die Diskussion für mich beendet. Danke fürs Gespräch!Heunert hat geschrieben:(...) Jedenfalls dürftest du im anderen Lager oder generell nicht wirklich "glücklicher" sein.
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