EA: Die Herausforderungen einer Umstellung
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
EA: Die Herausforderungen einer Umstellung
Electronic Arts - EA: Die Herausforderungen einer Umstellung
-
johndoe464488
- Beiträge: 2419
- Registriert: 11.08.2005 16:39
- Persönliche Nachricht:
...
Jaja, immer diese Aussage, dass man nicht mit dem Erfolg des Wiis gerechnet hat. Also 10-13Spiele im laufenden Geschäftsjahr. Ob das gut ausgehen wird?
-
Blasebalken
- Beiträge: 570
- Registriert: 23.04.2007 15:35
- Persönliche Nachricht:
- Metal Gear Solid Freak
- Beiträge: 2348
- Registriert: 25.07.2006 07:17
- Persönliche Nachricht:
Was für blöde Ausreden die sich einfallen lassen, nur um zu vertuschen das kaum einer ihre Spiele in den letzten Monaten gekauft hat 
Tja, irgendwann merkt's die Kundschaft, dass die Qualität und Innovation der Spiele sehr stark zu wünschen übrig lassen.
Von wegen "neue Konsolengeneration kostet mehr Geld"
So viel wie EA davon hat, wird's wohl kaum an finanziellen Mitteln mangeln.
Man sollte sich lieber mal neue und interessante Spiele einfallen lassen, anstatt die Schuld immer auf was anderes zu schieben
Tja, irgendwann merkt's die Kundschaft, dass die Qualität und Innovation der Spiele sehr stark zu wünschen übrig lassen.
Von wegen "neue Konsolengeneration kostet mehr Geld"
So viel wie EA davon hat, wird's wohl kaum an finanziellen Mitteln mangeln.
Man sollte sich lieber mal neue und interessante Spiele einfallen lassen, anstatt die Schuld immer auf was anderes zu schieben
- Don. Legend
- Beiträge: 7694
- Registriert: 16.02.2006 15:20
- Persönliche Nachricht:
-
JaVVs
- Beiträge: 141
- Registriert: 14.02.2007 16:03
- Persönliche Nachricht:
auch wenn immer viele motzen!
Ea bleibt einer der großen und besten publisher.
die leute wollen ein neues fifa und ein neues nfs.
ich hba den letzten teil gezockt und wenn ich den teaser seh dann juckt es mir wieder in den fingern.
die serien sind nunmal die hauptquelle für ea. wenn man so groß ist, kann man kein großes risiko fahren sonst werden ne menge leute arbeitslos.
will wirght geniesst jedoch narrenfreiheit weil alles was der anfasst sowieso zu gold wird. man siehe die sims die sich immer noch solange nach release in den top 20 finden lassen. und es wird nicht enden bis der dritte teil rauskommt.
die wii könnte ne gute sache werden weniger entwicklungskoten mehr potenzial und dann auch noch ne riesenhardware base
Ea bleibt einer der großen und besten publisher.
die leute wollen ein neues fifa und ein neues nfs.
ich hba den letzten teil gezockt und wenn ich den teaser seh dann juckt es mir wieder in den fingern.
die serien sind nunmal die hauptquelle für ea. wenn man so groß ist, kann man kein großes risiko fahren sonst werden ne menge leute arbeitslos.
will wirght geniesst jedoch narrenfreiheit weil alles was der anfasst sowieso zu gold wird. man siehe die sims die sich immer noch solange nach release in den top 20 finden lassen. und es wird nicht enden bis der dritte teil rauskommt.
die wii könnte ne gute sache werden weniger entwicklungskoten mehr potenzial und dann auch noch ne riesenhardware base
-
johndoe-freename-870560
- Beiträge: 8
- Registriert: 23.05.2007 20:41
- Persönliche Nachricht:
Da sagt die Orginalmeldungvon EA aber was anderes.Metal Gear Solid Freak hat geschrieben:Was für blöde Ausreden die sich einfallen lassen, nur um zu vertuschen das kaum einer ihre Spiele in den letzten Monaten gekauft hat
Dazu kommen noch 1,5 millionen zahlenden Kunden für POGOSeven titles sold more than three million copies: Madden NFL 07, Need for Speed Carbon, FIFA 07, The Sims(TM) 2 Pets, The Sims(TM) 2, Need for Speed(TM) Most Wanted and 2006 FIFA World Cup(TM).
Madden NFL 07 was the industry´s most popular game of 2006 in North America and was EA´s top seller for the fiscal year.
Need for Speed Carbon sold over 8.5 million copies - making it EA´s second-best-performing title.
Titles from The Sims(TM) franchise sold 22 million copies in the year - with The Sims 2 Pets selling 5.6 million copies and The Sims 2 selling 3.9 million copies.
Mit Handys und Nintendos DS kann man auch gut Kohle machenDigital revenue was a record $127 million - up 47 percent year-over-year.
Club Pogo(TM) surpassed 1.5 million paying subscribers - up 23 percent year-over-year
Mobility-based revenue, which includes handhelds and cellular handsets, was $540 million - up 37 percent. The increase is primarily a result of a full year of cellular handset revenue from the acquisition of JAMDAT Mobile(TM) and sales growth on the Nintendo DS(TM).
Umd was macht EA mit dem Geld - z.B. Firmen kaufen mit denen sie eh schon zusammenarbeiten:
Oder Entwicklungen in Fremdfirmen finanzieren:EA completed five acquisitions during the year - Digital Illusions, Mythic Entertainment, Headgate Studios, Phenomic and SingShot.
Ach ja, in der PDF die man da runterladen kann sind noch mehr Angaben, fein säuberlich bilanziert.EA Partners signed agreements to bring Rock Band, Mercenaries 2: World in Flames(TM) and Hellgate(TM): London to consumers.
EA made a 19 percent equity investment in Neowiz which closed in April, 2007.
Da gibts nur ein Problem:Man sollte sich lieber mal neue und interessante Spiele einfallen lassen, anstatt die Schuld immer auf was anderes zu schieben
EA hat sich noch nie Spiele einfallen lassen. Das machen Publisher nicht. Was die machen ist Finanzieren, Vertreiben, und den Support machen.
Da kannst Du genausogut vom MediaMarkt verlangen das er bessere Spiele entwickelt...
Studios lassen sich Spiele einfallen. Wenn Du eine gute Spielidee und das passende Team hast und ein passables Techdemo ablieferst kannst Du dich auch von EA finanzieren lassen.
Von denen Geld zu bekommen dürfte einfacher sein als bei deiner örtlichen Kreissparkasse
- Metal Gear Solid Freak
- Beiträge: 2348
- Registriert: 25.07.2006 07:17
- Persönliche Nachricht:
Ich weiß das schon längst.Alreech hat geschrieben:Da gibts nur ein Problem:Man sollte sich lieber mal neue und interessante Spiele einfallen lassen, anstatt die Schuld immer auf was anderes zu schieben
EA hat sich noch nie Spiele einfallen lassen. Das machen Publisher nicht. Was die machen ist Finanzieren, Vertreiben, und den Support machen.
Da kannst Du genausogut vom MediaMarkt verlangen das er bessere Spiele entwickelt...
Studios lassen sich Spiele einfallen. Wenn Du eine gute Spielidee und das passende Team hast und ein passables Techdemo ablieferst kannst Du dich auch von EA finanzieren lassen.
Von denen Geld zu bekommen dürfte einfacher sein als bei deiner örtlichen Kreissparkasse
Ich meinte damit eigentlich, dass sie neue Spiele herausbringen sollen (Ideen von den Entwicklungsstudios annehmen und herausbringen) und nicht selber welche entwickeln.
-
johndoe-freename-870560
- Beiträge: 8
- Registriert: 23.05.2007 20:41
- Persönliche Nachricht:
