Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

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4P|BOT2
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Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die auf Sonys Pressekonferenz vorgestellten Spielszenen von Mortal Kombat X zeigen neben einem Kampf zwischen Scorpion und Subzero (was man in ähnlicher Form schon im Debüt-Trailer gezeigt hat) auch eine neue Begegnung:  Dabei bekämpfen sich eine Art Bienen-Frau, die mit ihren Insektenbeinen eine hohe Schlagreichweite aufweist und ein schwergewichtiger Kämpfer, der einen Zwerg auf dem Rücken trägt...

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ddd1308
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Re: Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

Beitrag von ddd1308 »

Die Videoqualität ist relativ schlecht, aber imho sieht man trotzdem, dass es doch um einiges besser aussieht als MK9. Die zwei neuen Kämpfer in dem Video wollen für meinen Geschmack aber irgendwie nicht so ganz zu der restlichen Kämpferriege passen.
The Elder Scrolls Online // Warframe
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Culgan
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Re: Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

Beitrag von Culgan »

Schon wieder so ein hölzernes undynamisches Kampfsystem wo bestimmt ohne Ende gejuggelt wird.
Doa MK wo bist du :(
Zuletzt geändert von Culgan am 10.06.2014 17:21, insgesamt 1-mal geändert.
Gamer1986
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Re: Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

Beitrag von Gamer1986 »

Warum programmiert man ein "NExt_gen" Spiel nur mit der UE3?
Das verstehe ich überhaupt nicht.
Visuell haut es mich auch überhaupt nicht um.
Flachpfeife
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Re: Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

Beitrag von Flachpfeife »

ich finds nice, chillig dass das auch für pc kommt. aber wird in deutschland so wie das aussieht mit den fatalities wahrscheinlcih eh indiziert...
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Sneed
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Re: Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

Beitrag von Sneed »

sonnst wäre es kein mortal kombat ^^
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Ash2X
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Registriert: 10.01.2009 11:58
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Re: Mortal Kombat X: E3-Spielszenen

Beitrag von Ash2X »

Die Optik interessiert mich herzlich wenig.MK9 sieht gut genug aus - die neuen Charaktere allerdings passen so garnicht zur Marke.
Injustice war ja ganz nett,aber ihm fehlten die Qualitäten des letzten MK vorallerdingen in der Combopalette und konnte so nur kurz bei mir punkten - durch die Extras schien gutes Barefist-Gameplay nur zweitrangig zu sein...schade das MK genau die gleiche Richtung einschlägt.
Killer Instinct hat gezeigt wies richtig gemacht wird.
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
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