Flagship: Erste Spielzenen der Ego-Echtzeit-Strategie

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4P|BOT2
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Flagship: Erste Spielzenen der Ego-Echtzeit-Strategie

Beitrag von 4P|BOT2 »

Zu der Echtzeit-Strategie Flagship von Urban Logic Games ist ein erster Teaser aufgetaucht. In den Tiefen des Alls bekämpfen sich hier Flottenverbände mit Lasern und Raketen. Anders als bei den typischen 4X-Vertretern kommandiert der Spieler seine Truppen allerdings nicht aus der sicheren Vogelperspektive sondern von der Brücke seines namensgebenden Flagschiffs. Aktionen auf der strategischen Kons...

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frostbeast
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Re: Flagship: Erste Spielzenen der Ego-Echtzeit-Strategie

Beitrag von frostbeast »

Könnte ganz nett werden. Mich dürstet es sowieso nach Homeworld ähnlichen spielen. Aber diese Musik geht ja mal gar nicht. Als hätte man die Musik aus Inception genommen und bei den BWääh Momenten nicht die Kurve hinbekommen.
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NoCrySoN
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Re: Flagship: Erste Spielzenen der Ego-Echtzeit-Strategie

Beitrag von NoCrySoN »

Sieht zwar noch extrem sch... aus, dafür ist die Idee super. Chris Roberts schaut sich am besten da etwas ab und integriert es in sein StarCitizen. Die Ego-Shooter Abschnitte haben sie ja schon als Idee, warum dann nicht also konsequent sein und soetwas passendes miteinbauen. Das wäre genial. :D
Phnx
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Re: Flagship: Erste Spielzenen der Ego-Echtzeit-Strategie

Beitrag von Phnx »

Die Idee ist ja mal super genial, aber die Grafik sieht eher aus wie bei einem Proof-of-Concept Prototypen.
Saberschwein
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Re: Flagship: Erste Spielzenen der Ego-Echtzeit-Strategie

Beitrag von Saberschwein »

Grafik aufbohren und nen schönen BSG Mod dann könnte das Laune machen
unknown_18
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Re: Flagship: Erste Spielzenen der Ego-Echtzeit-Strategie

Beitrag von unknown_18 »

Die Kickstarter Kampagne läuft schon seit ein paar Tagen, natürlich hielt es 4P wieder mal nicht nötig noch mal darauf hin zu weisen.

https://www.kickstarter.com/projects/20 ... son-perspe

Braucht noch etwas mehr Unterstützung, erst 1/3 der Summe zusammen.