Epic - Downloads möglichst kostenlos

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4P|BOT2
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Epic - Downloads möglichst kostenlos

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Kollegen von Firingsquad Epic - Downloads möglichst kostenlos
omg-its-style
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Beitrag von omg-its-style »

"Außerdem teasert Rain schon mal"

-a+e ;)
Blue_Ace
Beiträge: 1233
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Beitrag von Blue_Ace »

Naja, der Marc Rain ist schon so ein komischer Typ. Einmal sagt er tatsächlich Sachen die gesagt werden müssen (Vista 32 bit, kostenlose Downloadmöglichkeiten), ein ander mal ist er wieder unsympatisch und kritisiert die Konkurrenz (Plastikeffekt der Charaktere von FarCry, Wii) ohne es auch nur besser zu machen. Bei GoW sprudelt zwar der Geldhahn aber es ist Meilenweit weg von Perfektion. Lieber einmal mehr die Klappe halten als zusehr aufzufallen.

Bei den kostenlosen Maps hatte ich geglaubt sie werden aus der Tasche von Epic gezahlt, das sie gesponsert werden ist mir neu.
tank-bird
Beiträge: 44
Registriert: 25.08.2003 18:06
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Beitrag von tank-bird »

Blue_Ace hat geschrieben:Naja, der Marc Rain ist schon so ein komischer Typ. Einmal sagt er tatsächlich Sachen die gesagt werden müssen (Vista 32 bit, kostenlose Downloadmöglichkeiten), ein ander mal ist er wieder unsympatisch und kritisiert die Konkurrenz (Plastikeffekt der Charaktere von FarCry, Wii) ohne es auch nur besser zu machen. Bei GoW sprudelt zwar der Geldhahn aber es ist Meilenweit weg von Perfektion. Lieber einmal mehr die Klappe halten als zusehr aufzufallen.
FarCry und Plastikcharaktere stimmt ja auch, die sehen wirklich wie plastik aus. Und den Wii hat er nicht schlecht gemacht oder so, er hat damals nur gesagt, dass auf der konsole nur spiele, die speziell für den controller entwickelt werden spass machen werden oder etwas in der art.
johndoe-freename-94135
Beiträge: 7
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Beitrag von johndoe-freename-94135 »

Gears of war ist tausend mal geiler als far cry für die wii also, klappe zu.
andreasg
Beiträge: 977
Registriert: 20.08.2006 17:39
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Beitrag von andreasg »

Wenn mir schon von Plastikoptik reden, darf Doom 3 nicht fehlen. :wink:

Wir reden so viel von Engines, Hardwareanforderungen und derglecihen, aber wenn was wie Plastik ausschaut, dann liegt dass in erster Linie an schlechten Textur (und Material - Shader) Künstlern und weniger an der Technik.
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Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
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Beitrag von Kajetan »

andreasg hat geschrieben: Wir reden so viel von Engines, Hardwareanforderungen und derglecihen, aber wenn was wie Plastik ausschaut, dann liegt dass in erster Linie an schlechten Textur (und Material - Shader) Künstlern und weniger an der Technik.
Ich habe vor ner Weile mal wieder das alte Hexen 2 mit der Quake1-Engine gezockt. Vor allem in den Ägypten- und Maya-Abschnitten ist schön zu sehen, was gute Texture-Artists und kreative Leveldesigner aus einer Engine herausholen können, die heute als prä-historisch gilt. Immer noch wunderschön, was man da zu sehen bekommt!

Und das schönste an Far Cry waren nunmal das Wasser und die tropischen Strände, während das Bumpmapping der Modelle ... nuja ... Mark Rein (so heisst der nämlich) ist mit dieser Aussage nur deswegen in ein Hornissennest getreten, weil er es damals wagte auf dem Höhepunkt der FarCry-Hysterie etwas gegen "unser" Far Cry zu sagen. Weil wir sind nicht nur Papst und Fußball, nein, "wir" sind auch Crytek :)
Blue_Ace
Beiträge: 1233
Registriert: 29.04.2003 17:35
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Beitrag von Blue_Ace »

Und das schönste an Far Cry waren nunmal das Wasser und die tropischen Strände, während das Bumpmapping der Modelle ... nuja ... Mark Rein (so heisst der nämlich) ist mit dieser Aussage nur deswegen in ein Hornissennest getreten, weil er es damals wagte auf dem Höhepunkt der FarCry-Hysterie etwas gegen "unser" Far Cry zu sagen. Weil wir sind nicht nur Papst und Fußball, nein, "wir" sind auch Crytek :)
Ja FarCry war Plastiklook, aber auch Gears of War ist auch nicht rein von Plastiklook oder störenden Grafikeffekten.