dungeon siege 3 war das erste game obsidians mit hauseigener engine und quasi bugfrei. was sagt uns das jetzt?!
Dafür ist dass das erste Spiel von Obsidian das ich richtig scheiße finde. Erstens weil sie aus einem einstmals soliden HnS - das ich sehr mochte - Actionfirlevanz (kein Itemgrind mehr, Ausrüstung nicht sichtbar etc.) und auch das Niveau in punkto Storytelling und Charakterzeichnung (wo sie normalerweise solide bis sehr gut sind) bei weitem nicht erreichten. Letzteres war mir sogar aufgrund des Gameplays schon egal. Hätte aus dem Spiel auch kein Dungeon Siege mehr gemacht.
Versteh mich nicht falsch, ich mag Spiele von Obsidian. Auch Fallout 3 fand ich scheiße, dafür FNV umso besser. Weil sich Obsidian im gegensatz zu Bethesda mehr an die Vorgänger (Storytelling, Charme etc.) gehalten haben. Aus einem unausgegorenm Gameplay ein durchaus forderndes gemacht haben. Ich fand sogar TSL besser als KOTOR. Einfach weil man wesentlich mehr Einfluss auf die Charaktere hatte als noch in KOTOR. Das hier Lucas Arts für die recycelten Schauplätze, viel zu kurze Entwicklungszeit, (es wurde anhand der Xbox Version sogar bewiesen das Obsidiam ursprünglich neue Schauplätze geplant hatte) verantwortlich zeichnet weis ich auch. Das zeigt aber ebenfalls ganz gut auf wieviel Einfluss Entwickler bei einer Auftragsarbeit hat.
new vegas krankt an den gleichen bugs wie f3...
Frag mal die PS3ler. F3 lief dort ein ganzes Stück bugfreier...
obsidian IST ein eigenständiger developer, der konzepte bei publisher zur finanzierung einreicht bzw. auftragsarbeiten annimmt. die haben mit beth absolut nix gemein...
Dennoch haben die nur den Einfluss der ihnen zugestanden wird wenn sie Auftragsarbeiten annehmen. Und der wird spätestens dann wenns um Umfang und Preisgestaltung geht ein Ende haben. Sie haben keinerlei Rechte an der Fallout Franchise. Ergo hat das letzte Wort der Publisher. Und das war in diesem Fall Bethesda.
Ja ich meine das Oblivion Add-On. Ich habe ziemlich gennau 29 Stunden und 43 Minuten gebraucht. HQ + sämtliche SQ's und ohne iwo in Dungeons reinzugehen die weder für Quest noch für HQ nötig waren. Und ich sagte bereits das die Morrowind Add-Ons Tribunal und Bloodmoon auf 40+ Stunden kamen. Wenn du übrigens das so genau haben möchtest - ich hab für kein FNV Add-On länger als 8 Stunden gebraucht. Bei F3 wars sogar noch schlimmer. Das erste Plug-In war nach knap 3 1/2 Stunden über den Bildschirm geflimmert.