CNN liefert Inhalte für Wii-Channel
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- 4P|BOT2
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CNN liefert Inhalte für Wii-Channel
Der Nachrichtensender CNN wird zumindest in den USA und Japan Inhalte für den Wii-News-Channel liefern. Dies geht laut CNN liefert Inhalte für Wii-Channel
- johndoe-freename-97970
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cnn
Es könnte gut hierzulande N-TV denn der Sender ist ein Partnersender und enger Verbündeter von CNN.
Oder es wird für Europa NBC oder die weltweite Version von CNN
Oder es wird für Europa NBC oder die weltweite Version von CNN
- johndoe-freename-97970
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Aus vielen verschiedenen Channels besteht das Wii Menü.E-G hat geschrieben:kann mir mal kurz jeamnd erklären was "wii-channel" is?
Da wäre der Wetter-Kanal, der Nachrichten-Kanal, der Online Shop etc.
http://de.wii.com/movies/wiimenu/

- johndoe-freename-97970
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Toastman23
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- johndoe-freename-97970
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Naja laut den Wii-Entwicklern soll das Menü-Design dazu anregen das auch eher zweitrangige Anwendungen wie der Foto-Kanal oder der Wetter-Kanal von Usern angesteuert wird.
Deswegen die auf den ersten Blick unübersichtliche Optik.
Also ich mag hingegen die farbig-überladenen Blades von der 360 nicht.
Deswegen die auf den ersten Blick unübersichtliche Optik.
Also ich mag hingegen die farbig-überladenen Blades von der 360 nicht.
- E-G
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Toastman23
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MasterOdin
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unknown_18
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MasterOdin
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Hab mich nicht geirrt.
Ich denke aber, dass Nintendo das nachbessern wird, sobald sie merken, dass eine derartige Benutzeroberfläche bei 30 verschiedenen VC-Spielen nicht mehr sehr übersichtlich ist und das Geschrei der Leute nach einem hirarchichen System groß wird.
Quelle: wii.nintendo.deKuroume
Natürlich denke ich, dass wir mit der gegenwärtigen Menüoberfläche die richtige Entscheidung getroffen haben. Zuerst war die Virtual Console ein Kanal mit Unterordnern für jede Konsole, so wie Sie gerade sagten. Der User wäre damit erst über mehrere Menüebenen zu seinen Spielen gelangt. Aber das Konzept von Wii sah vor, dass die Konsole rasch einsatzbereit ist und der User so schnell wie möglich spielen kann. Bei unseren Simulationen der Menübenutzung waren eine Reihe Leute der Ansicht, es wäre schöner, wenn alle gekauften Titel im Hauptmenü erscheinen würden. Wenn Spiele wie Mario oder Zelda neben dem Wetter- oder dem Nachrichtenkanal stehen, bringt das vielleicht auch User, die eigentlich nicht spielen, dazu, es einmal auszuprobieren. Deshalb entschieden wir uns für die jetzige Oberfläche und konnten damit unserem Konzept von Wii entsprechen.
Iwata
Alle Funktionen nebeneinander zu sehen sorgt dafür, dass die Kanäle eine aufregende Erfahrung darstellen - eine Erfahrung, die verloren gegangen wäre, hätten wir eine Menüführung mit mehreren Ebenen verwendet. Bei der Entwicklung der Kanäle stellte sich nie die Frage, was wir noch einbauen. Vielmehr fragten wir uns, was wir herausnehmen und weglassen sollten. Die Kanäle stecken voller Ideen, aber tatsächlich haben wir viele wieder entfernt. Es war von großer Wichtigkeit, dass jemand eine klare Entscheidung darüber traf, was wir behalten und was nicht. Ich denke, es wurden die richtigen Entscheidungen getroffen.
Ich denke aber, dass Nintendo das nachbessern wird, sobald sie merken, dass eine derartige Benutzeroberfläche bei 30 verschiedenen VC-Spielen nicht mehr sehr übersichtlich ist und das Geschrei der Leute nach einem hirarchichen System groß wird.
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unknown_18
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Abwarten, aber ich stimme zu, auch mein erster Gedanke war bei den VC-Spielen, dass das für Chaos in der Übersicht sorgen könnte. Aber mal abwarten, es sind ja nicht zu viele Kanäle auf einem Bildschirm und dazu kommt noch das man nicht nur den Namen sondern auch ein Bild zu dem Spiel sieht, damit lässt sich ein Spiel eigentlich doch recht leicht finden.
