Sony: Sucker Punch gekauft
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Also muss ein Spiel erst Schlecht werden, damit sich das team neuen Konzepten zuwenden kann? Im Falle von DICE war beides Möglich. Mit der Battlefield Reihe Millionen scheffeln und mit Mirrors Edge sich auf dem kreativen Abenteuerspielplatz austoben. Und keiner hat dem anderen Geschadet. Mirrors Edge erschien im gleichen Jahr wie Bad Company 1.R_eQuiEm hat geschrieben:Was für Angst? Als ob ich Angst vor ner neuen Marke habe......ganz im Gegenteil. Jedoch war infamous finanziell gesehen wenig rentabel. Dazu bekam es zu wenig aufmerksamkeit und zu "schlechte" Kritiken. Uncharted brachte auch erst ab dem 2ten Teil Geld ein. Mir geht nur das Gemeckere über Fortsetzungen in letzter zeit ziemlich auf die nerven. Solange ein Spiel seine Qualität hällt (oder wie in dem Falle steigert meiner Meinung nach) kann ruhig ein Teil nach dem anderen kommen. Ist ja eben nicht so das Sony nicht genug neue Marken auf den Markt bringt und unterstützt. Von daher: Wenn Sucker Punch nen dritten Teil machen will ---> immer her damit!!Charlatan hat geschrieben:Weil man aufhören sollte, so lange es schön ist, bevor alles in einem Kackhaufen endet, wie Sonic, Tomb Raider oder Need for Speed. Da will keiner hin. Sucker Punch haben ja nicht nur mit Infamous, sondern auch mit Sly cooper schon überzeugt. Gönn denen doch ihre kreative Freiheit, sowas ist heute selten in dieser Industrie. Wenn es ein Konzept für ein Infamous 3 gibt, dann sollen sie das machen.R_eQuiEm hat geschrieben: warum? Die inFamous Teile haben ne Menge spaß gemacht! Außerdem hat Sony als einziger Konzern wirklich stark in neue IPs investiert. Das soll sich finanziell für sie ruhig auszahlen!! MS pfeifft da drauf und verkauft nur diesen Kinect Dreck. Was sich natürlich wieder rentiert.......verkehrte Welt!
Wenn sie an einem völlig neuen Spiel arbeiten, kannst du dich auf frische Ideen und neue Charaktere freuen. Warum diese Angst vor dem Unbekannten? Rühig mal ne andere Geschmacksrichtung probieren.
Glaub mir, die meisten Designer haben mehr als ein Konzept im Kopf. Und wir Spieler sollten die Letzten sein, die Ihnen Steine in den Weg legen. Das gilt auch für den Ortswechsel von Bioshock Infinite und das neue Design von Dante in Ninja Theories DMC Interpretation. Spiele, die noch niemand gespielt hat. Mich macht das Wahnsinnig. Fuchsteufelswild.
Auch ich habe nichts gegen Fortsetzungen. Ich würde schon gerne wissen, wie es mit Another Code weiter geht, in dem bereits die ersten Steine für einen Nachfolger gelegt wurden. Und Cing konnte neben AC:R und Hotel Dusk 2 auch ein Mamutprojekt wie Little King Story realisieren. Fortsetzungen müssen Sinn machen. Infamous 2 ist grundsolide und verdient mehr Aufmerksamkeit als DNF zum Beispiel. Aber nicht um der Fortsetzung willen.
"Warum erscheint Schund immer in drei Teilen?" - Guybrush Ulysses Threepwood, Monkey Island 3Messenjah hat geschrieben:Aller guten dinge sind 3!
