Shadow Complex: Nachfolger kommt

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4P|BOT2
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Shadow Complex: Nachfolger kommt

Beitrag von 4P|BOT2 »

<EM>»Mehr Shadow Complex ist keine Frage von 'ob', sondern eine Frage von 'wenn'«</EM> - Shadow Complex: Nachfolger kommt
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TachiFoxy
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.

Beitrag von TachiFoxy »

»Mehr Shadow Complex ist keine Frage von 'ob', sondern eine Frage von 'wenn
[...] "More Shadow Complex isn't a question of if, it's a question of when." [...]
Das "when" wuerde ich eher als "wann" uebersetzen. o.o

Naja, mal abwarten, wann dann da was kommt.
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Warslon
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Ui

Beitrag von Warslon »

Fand das Spiel wirklich klasse. Shadow Complex hat die Messlatte für DL - Spiele ganz hoch gelegt. Leider habe ich keine Xbox mehr, dass ich den zweiten Teil genießen kann.
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E-G
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Beitrag von E-G »

von dem lvl design und aufbau mit mehreren ebenen würde sich eigentlich ne 3ds version geradezu anbieten...
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert :Daumenlinks: viewtopic.php?t=38131 :Daumenlinks:
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Lex-kun
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Bla

Beitrag von Lex-kun »

Die Begeisterung gabs auch bei mir zu Haus :D
E-G hat geschrieben:von dem lvl design und aufbau mit mehreren ebenen würde sich eigentlich ne 3ds version geradezu anbieten...
Ne 3DS Version können die dann aber behalten ...
DonBilbo09
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Shadow Complex 2 News

Beitrag von DonBilbo09 »

nicht "wenn", sondern "wann". ;)
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breakibuu
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Beitrag von breakibuu »

E-G hat geschrieben:von dem lvl design und aufbau mit mehreren ebenen würde sich eigentlich ne 3ds version geradezu anbieten...
Kam von Epic nich das Statement, dass die Unreal 3 Engine auf dem 3DS nicht realisierbar wäre?
Grallible Tint
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'Wenn'?

Beitrag von Grallible Tint »

//edit: natürlich viel zu spät gepostet
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Smul
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Re: .

Beitrag von Smul »

TachiFoxy hat geschrieben:
»Mehr Shadow Complex ist keine Frage von 'ob', sondern eine Frage von 'wenn
[...] "More Shadow Complex isn't a question of if, it's a question of when." [...]
Das "when" wuerde ich eher als "wann" uebersetzen. o.o

Naja, mal abwarten, wann dann da was kommt.
Argh! Der Tippfehler des Monats! Ist mir auch grad aufgefallen... :oops:

Cheers
--
www.gamenotover.de - weil weniger Pixel einfach mehr sind!
TheRatOne
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Beitrag von TheRatOne »

Eine richtig gute Nachricht, denn das Spiel war sein Geld absolut wert. DLC wie er sein sollte! Dabei bin ich eher gegen DLC.
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Die Ente
Beiträge: 9852
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Beitrag von Die Ente »

Genial, zudem dass Ende vom 1. Teil offen war.

Bitte versaut es nicht wie Capcom die BCR 2 gemacht haben.
BildXbox Gamercards


Ich spiele z.Z: Magic 2013, Battleblock Theater
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E-G
Beiträge: 23086
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Beitrag von E-G »

breakibuu hat geschrieben:
E-G hat geschrieben:von dem lvl design und aufbau mit mehreren ebenen würde sich eigentlich ne 3ds version geradezu anbieten...
Kam von Epic nich das Statement, dass die Unreal 3 Engine auf dem 3DS nicht realisierbar wäre?
lol dann sollten die sich langsam echt fragen ob sie nicht doch lieber ihren job als entwickler an den nagel hängen wollen
vermutlich isses genausowenig realisierbar wie die orange box für ps3 *hust* oder wars ff13 für xbox?
sollen sie eben bei capcom nachhilfe im programmieren nehmen, wenn sie das selbst nicht hinbekommen. einfach lachhaft.
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Oshikai
Beiträge: 3967
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Beitrag von Oshikai »

Hm, konnte mich aufgrund der Steuerung nie mit dem 1. Teil anfreunden.. aber was noch viel schlimmer war, war die Tatsache dass ständig wenn ich dachte nen Secret gefunden zu haben ich merkte dass der Weg noch für mich versperrt ist und ich in gefühlten 10h nochmal vorbeischauen soll.
Ich will kein Spiel welches ich 2-3x spielen muss um alle Gänge sehen zu können.. nach einem Abend hab ichs zur Seite gelegt.
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