Team Fortress 2: Zahltag für Polycount-Sieger

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4P|BOT2
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Team Fortress 2: Zahltag für Polycount-Sieger

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit dem jüngsten Update hatte Valve vor Kurzem einen In-Game-Store bei <B>Team Fortress 2<B> Team Fortress 2: Zahltag für Polycount-Sieger
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PallaZ
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gh

Beitrag von PallaZ »

that's why VALVE are the best devs ever
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Infi88
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.

Beitrag von Infi88 »

sehr schön und ich habs deinstalliert ;)
TheOriginalDog
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Beitrag von TheOriginalDog »

Gott, wie geil muss das für die Gewinner sein. Das nenn ich mal ne nette Belohnung für sonen Polygondesignwettbewerb, da freuen sich alle Beteiligten :D

Ein Grund mehr Valve zu mögen.
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Hans Hansemann
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Beitrag von Hans Hansemann »

Nice jetzt darf man sogar für Mods Geld löhnen. Ne freiwillige spende, ok aber in nem Shop kaufen? Never
Sturmwind80
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Beitrag von Sturmwind80 »

Das ist wirklich eine feine Sache.

Will gar nicht wissen wie viel Valve insgesamt verdient hat.
Das wird nicht gerade wenig sein.

Dachte auch zuerst das Spiel wird dadurch kaputt gemacht, aber ich merke keinen Unterschied zu vorher und man findet auch recht viel.

Allerdings sind die Vorratskisten die man nur mit einem Schlüssel aus dem Shop öffnen kann echt gemein, aber man muss die ja nicht öffnen. :-/

Außerdem hat Valve mit TF2 ein erstklassiges Spiel erschaffen und dieses Jahrelang mit kostenlosen Updates versorgt. Ich finde dann haben die sich das auch verdient. Vor allem hat TF2 nie wirklich viel gekostet...
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S3rious Phil
Beiträge: 803
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Beitrag von S3rious Phil »

Und so kann es auch einen Vorteil haben Stundenlang wie ein Geek an einer kleinen Mod zu basteln, Respekt und Bewunderung an die Moder :D
EVIL_PEANUT
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Beitrag von EVIL_PEANUT »

woah wie geil muss das für die sein.
verdammt ich wollte da meinen senf auch dazugeben , hab aber net geschaft meine items vertigzustellen :(
csspirit
Beiträge: 76
Registriert: 08.11.2009 21:11
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Beitrag von csspirit »

Das finde ich jetzt mal richtig geil. Ich liebe Valve :D
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Venator1.6
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Beitrag von Venator1.6 »

Klasse Einstieg.
Auch wenn ich fürchte, dass Mods in Zukunft teilweise kostenpflichtig werden.
Am besten ist immer noch ein gutes Spiel mit einem beigelegten Editor.
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saxxon.de
Beiträge: 3715
Registriert: 29.03.2004 18:43
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Beitrag von saxxon.de »

Mit wieviel hat Activision nochmal die Mapper beteiligt, deren MW1 Maps im Mappack von MW2 enthalten waren..?
TheOriginalDog
Beiträge: 525
Registriert: 09.04.2010 21:09
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Beitrag von TheOriginalDog »

Hans Hansemann hat geschrieben:Nice jetzt darf man sogar für Mods Geld löhnen. Ne freiwillige spende, ok aber in nem Shop kaufen? Never
Es gibt Leute, die verdrehen aber auch alles :roll: