PS3: Videokonferenz-Technologie lizenziert
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- 4P|BOT2
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unknown_18
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.
Mit EyeToy2 ist das ja gut machbar und da Sonys "Wunderkiste" ja eh ein Computer darstellt und keine Spielkonsole, passt die Funktion ja.
Denke aber das MS sowas auch für die XBox360 Kamera per XBox Live anbieten wird, in der Richtung hat MS ja auch eigene Erfahrung mit und muss keine Lizenzen für Software kaufen wie Sony. Ich frag mich ob sich lizenzierte Software überhaupt so gut in die restliche PS3 Software integrieren lässt, so wie es MS möglich ist, da sie eben alles selbst entwickeln und dementsprechend passend programmieren können.
Denke aber das MS sowas auch für die XBox360 Kamera per XBox Live anbieten wird, in der Richtung hat MS ja auch eigene Erfahrung mit und muss keine Lizenzen für Software kaufen wie Sony. Ich frag mich ob sich lizenzierte Software überhaupt so gut in die restliche PS3 Software integrieren lässt, so wie es MS möglich ist, da sie eben alles selbst entwickeln und dementsprechend passend programmieren können.
- BetaSword
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Und jetzt:
Und jetzt das Ganze bitte ohne extrakosten, dann wird die PS3 zum Videofon!
- -aVaLancHe-
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Egon Olsen
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Re: .
MS entwickelt vielleicht die Software selbst, aber bei der Hardware nicht. Wärend Sony bei der Hardware selbst mitentwickelt, dafür aber nicht bei jeder Software. Jetzt darfst du dir aussuchen was besser ist. Ich schätze beide haben ihre Knackpunkte.Hotohori hat geschrieben:Mit EyeToy2 ist das ja gut machbar und da Sonys "Wunderkiste" ja eh ein Computer darstellt und keine Spielkonsole, passt die Funktion ja.
Denke aber das MS sowas auch für die XBox360 Kamera per XBox Live anbieten wird, in der Richtung hat MS ja auch eigene Erfahrung mit und muss keine Lizenzen für Software kaufen wie Sony. Ich frag mich ob sich lizenzierte Software überhaupt so gut in die restliche PS3 Software integrieren lässt, so wie es MS möglich ist, da sie eben alles selbst entwickeln und dementsprechend passend programmieren können.
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johndoe-freename-88043
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- Seth666
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Ich habe es bei der Playstation schon immer zu schätzen gewusst, dass Sony den Weg der stetigen Verkleinerung ihrer Hardware gegangen ist.
Meiner Meinung nach ist die Playstation der Apple unter den Konsolen.
Da kommt nahezu allles aus einer Hand.
Deswegen muss die X360 natürlich nicht schlechter sein, keine Frage.
P.S: Nur meine Meinung.
Meiner Meinung nach ist die Playstation der Apple unter den Konsolen.
Da kommt nahezu allles aus einer Hand.
Deswegen muss die X360 natürlich nicht schlechter sein, keine Frage.
P.S: Nur meine Meinung.
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Arkune
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Das war vielleicht bei den Vorgängern noch so aber die PS3 nähert sich in gewaltigen Schritten dem XBox-System (RAM, GPU anyone?).
Outsourcing ist ein guter Weg um kosten und Zeit zu sparen.
Ich glaube man unterschätzt Microsofts mitwirken an der Entwicklung der Hardware für ihre Konsolen und man unterschätzt Sony bei der Software. Die werden auch nicht nur die Lizenz kaufen und tata fertig…
Outsourcing ist ein guter Weg um kosten und Zeit zu sparen.
Ich glaube man unterschätzt Microsofts mitwirken an der Entwicklung der Hardware für ihre Konsolen und man unterschätzt Sony bei der Software. Die werden auch nicht nur die Lizenz kaufen und tata fertig…
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johndoe-freename-88043
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unknown_18
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Jo, nur weil die GPU von ATI ist, heisst das nicht das MS ATI nur gesagt hat die sollen ihnen einfach mal so irgend eine GPU entwickeln. MS hat auch hier mitgeredet was die GPU haben soll und was nicht und nach diesen Punkten wurde dann die GPU entwickelt. Ich geh ja auch nicht zu einer Baufirma und sag "hier ist das Geld, bauen sie mir damit irgend ein Haus".
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johndoe-freename-88043
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Eben drum, allerdings können viele soweit nicht denken. Vor allem eine ganz gewisse Spezies. Sony ist allerdings wirklich zu Nvidia gegangen und hat gesagt gebt uns mal eine gute GPU. Mehr nicht, daraus resultiert dann ein PC Pendant. Kommt davon wenn man sich seiner Sache zu sicher ist.Ich geh ja auch nicht zu einer Baufirma und sag "hier ist das Geld, bauen sie mir damit irgend ein Haus".
- Seth666
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Deswegen sind ja jetzt GPU's, die in PC's arbeiten, nicht schlechter.
Die von euch genannten "PC GPU" in der PS3 wird ja trotzdem Hardwarenäher programmiert, als in einem PC.
Warten wir es ab. Der 17.Nov ist doch so oder so ein gefundenes Fressen für viele Magazine um beide Konsolen zu vergleichen.
Und ich prognostiziere mal, dass diese Diskussionen nie Enden werden.
Die ganzen Diskussionen gab es schon vor x Generationen und wird es auch noch mit den kommenden Generationen geben.
Dreht doch mal die Zeit nach vorne.
*schnarch*
Die von euch genannten "PC GPU" in der PS3 wird ja trotzdem Hardwarenäher programmiert, als in einem PC.
Warten wir es ab. Der 17.Nov ist doch so oder so ein gefundenes Fressen für viele Magazine um beide Konsolen zu vergleichen.
Und ich prognostiziere mal, dass diese Diskussionen nie Enden werden.
Die ganzen Diskussionen gab es schon vor x Generationen und wird es auch noch mit den kommenden Generationen geben.
Dreht doch mal die Zeit nach vorne.
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unknown_18
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Die Frage ist aber, ob diese PC GPU dann auch ehr für HDTV entwickelt wurde, weil ich denke da wird es schon einige Dinge geben, die man für HDTV optimieren kann.
Das Problem bei Sony ist einfach, das sie die PS3 ohne Rücksicht auf Kosten entwickelt haben. Leistung ganz oben auf der Prioritätenliste, Kosten ganz unten. Es macht einfach den Eindruck, als hätte man die PS3 einfach entwickelt und am Ende dann gesagt "so und jetzt schaun wir mal was uns eine Konsole kosten wird" und nachdem sie die Kosten sahen, war direkt mal der zweite HDMI Anschluss weg (und andere vorher angekündigte Dinge). MS ging da wohl ehr ein Mittelweg "Gute Leistung, aber nicht all zu teuer" und Nintendo wird wohl von Anfang gesagt haben "Wir produzieren eine günstige Konsole".
Das Problem bei Sony ist einfach, das sie die PS3 ohne Rücksicht auf Kosten entwickelt haben. Leistung ganz oben auf der Prioritätenliste, Kosten ganz unten. Es macht einfach den Eindruck, als hätte man die PS3 einfach entwickelt und am Ende dann gesagt "so und jetzt schaun wir mal was uns eine Konsole kosten wird" und nachdem sie die Kosten sahen, war direkt mal der zweite HDMI Anschluss weg (und andere vorher angekündigte Dinge). MS ging da wohl ehr ein Mittelweg "Gute Leistung, aber nicht all zu teuer" und Nintendo wird wohl von Anfang gesagt haben "Wir produzieren eine günstige Konsole".
- Behelith
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