Wii: lautstarker Controller

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4P|BOT2
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Wii: lautstarker Controller

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nette Funktion oder tolles Extra? Die Japaner kündigten vor der E3 ein As im Ärmel an, gaben in Sachen Hardware aber nur die folgende Neuigkeit bekannt: Im kabellosen Controller stecken nicht nur Bewegungssensoren (sowohl in der "Fernbedienung" als auch dem dazu gehörigen Nunchak) und - im Gegensatz zu Sonys Gegenstück - auch Vibrations-Motoren, sondern zusätzlich ein Lautsprecher. Damit...

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hiroschiwaga
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sound aus dem WII controller

Beitrag von hiroschiwaga »

äh, wenn die speaker ähnlich "gut" sind wie die speaker in den meisten pc monitoren, dann könnt ich da auch gut drauf verzichten,

aber erst mal sehen wie es wird
LordvonMord
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Beitrag von LordvonMord »

Wenn man bedenkt was Handys heutzutage soundtechnisch bieten können, bin ich ertsma optimistisch.
hiroschiwaga
Beiträge: 489
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Beitrag von hiroschiwaga »

stimmt, daran habe ich jetzt gar nicht gedacht, trozdem denke ich das die kleinen speaker einfach von der großen anlage übertönt werden
LordvonMord
Beiträge: 1514
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Beitrag von LordvonMord »

Naja. Du hast das Teil ja in der Hand. Und wenn du es dir um die Ohren schwingst, wird es mindestens wahrgenommen. Quasi manuell-dolby-Sorround. Einfach Genial.
LostSceletoN
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Beitrag von LostSceletoN »

Naja ich hab mir die Nintendo Pressekonferenz angesehen und da wurde dieses feature ein wenig erklärt.
Am Beispiel von Zelda: Twilight Princess wurde erläutert, dass der Lautsprecher dafür eingesetzt werdenn kann, dass wenn man einen Bogen benutzt in dem Controller Lautsprecher das Spannen des Bogens zu hören ist, während wenn der Pfeil abgeschossen wird, der Sound auf den Fernseher verlagert wird, sodass man einen kleinen räumlichen Effekt hat.
Sihcerlich kein Killerfeature, aber ne nette Sache.
Viel interessanter war eigentlich wieviel Spaß die Leute auf der Bühne beim Spielen einiger Games hatten.
Und Red Steel scheint ein echter Kracher für den Wii zu werden.

MfG
Kcop
LordvonMord
Beiträge: 1514
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Beitrag von LordvonMord »

Hab mir das mit dem Schwert bei Red-Steel anders vorgestellt. Es sah so aus als würde die Bewegung eben nicht 1 zu 1 übertragen werden. Eher nach voreingestellten Richtungen. Wie gesagt, sieht bloss so aus. Aber mit der Pistole manuell zielen macht einen bockigen Eindruck.
LostSceletoN
Beiträge: 31
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Beitrag von LostSceletoN »

Ich denke, dass bei RedSteel sieht nur so komisch aus, weil vom Spiel immer auf den Spieler und wieder zurück geblendet wurde.
Da kann man dann allerdings gut sehen, dass beide Teile des Gamepads (die "Fernbedienung" und der Analogstick) zwei unabhängige Motion Systeme haben, weins zum Schlagen und das andere zum Blocken.
Naja Red Steel ist jedenfalls einer meiner ganz heissen Kandidaten für die Wii.

MfG
Kcop
johndoe-freename-84194
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Beitrag von johndoe-freename-84194 »

im Gegensatz zu Sonys Gegenstück
Sonys PS2-Controler mit Wackel-Upgrade ist doch kein Gegenstück zum Wiimote, sondern ein ganz anderes Gerät. Ist zwar beeindruckend. wie sicher Sony das Ding so verkaufen möchte und viele Seiten ob der tollen Schlagzeile das nachbeten, aber man sollte sich klar sein: es ist nur Marketing! Sony hat die Funktionalität des Wii-Controlers nicht kopiert.
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Mo-2
Beiträge: 3259
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Beitrag von Mo-2 »

Ich hab ne 5.1 Teufel-Anlage mit DTS-Reciever. Und keinen Grund, mir Sound über nen Handy-Lautsprecher anzuhören.
johndoe-freename-95961
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Beitrag von johndoe-freename-95961 »

echt cool die von Nintendo haben sich echt was einfallen lassen um hervorzustechen und net so wie die anderen konsolen zu sein....mein respekt
johndoe-freename-89195
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Beitrag von johndoe-freename-89195 »

Oha Mo-2, da musst Du ja richtig gespart haben.

Es ist doch eine schöne Sache, dass man zusätzlich mitten im Raum, direkt bei sich selbst einige Geräusche aus dem Spiel zusätzlich wahr nehmen kann, da man ja normalerweise kein Lautsprecher im Raum stehen hat.

Trotz meiner Canton-Karat-Klasse freue ich mich über das zusätzliche Signal.
Evin
Beiträge: 6372
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Beitrag von Evin »

AngelCaido hat geschrieben:Oha Mo-2, da musst Du ja richtig gespart haben.
Ich kenn sein System... :mrgreen:
Sowas kostet nicht die Welt. ;)
Es ist doch eine schöne Sache, dass man zusätzlich mitten im Raum, direkt bei sich selbst einige Geräusche aus dem Spiel zusätzlich wahr nehmen kann, da man ja normalerweise kein Lautsprecher im Raum stehen hat.
Wie gesagt... nette Idee, solange es nicht Überhand nimmt.
DotNetter
Beiträge: 9
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Beitrag von DotNetter »

4P|Mo-2 hat geschrieben:Ich hab ne 5.1 Teufel-Anlage mit DTS-Reciever. Und keinen Grund, mir Sound über nen Handy-Lautsprecher anzuhören.
Du bist echt ne Labertasche hast wiedermal nix gerafft.
Evin
Beiträge: 6372
Registriert: 07.11.2004 08:56
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Beitrag von Evin »

Ach Alo, nicht aufregen... :roll: