Allgemein: Hohe Fehlerquote in Spieleproduktion?
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Allgemein: Hohe Fehlerquote in Spieleproduktion?
<P>In Anlehnung an einen Artikel in der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift "Computerbild Spiele" berichtet <A href="http://www.mediabiz.de/newsvoll.afp?Nnr ... 150500&T=1" target=_blank>Gamesmarkt</A>, dass bei den Tests von jeweils zwei Neuerscheinungen von 20 Herstellern 70% fehlerhaft in den Handel gelangen.</P><P>Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wird das Vorgehen der Unternehmen ebenfalls heftig kritisiert. So sollen die Anbieter die Käufer nur unzureichend oder sogar überhaupt nicht über verfügbare Patches informieren, die zudem häufig die Probleme nur ansatzweise beheben. </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=48585" target="_blank">Allgemein: Hohe Fehlerquote in Spieleproduktion?</a>
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johndoe-freename-89419
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Ich muss mal sagen das sich Microsoft mit der x(trem schlechten) Box das eigene Grab schaufelt.
Erst rauchen die Netzteile ab (was soll das im Sommer werden???)dann wird die Grafikkarte zu heiß,als nächstes meint Bill Gates sagen zu müssen was er für ne tolle Konsole geklemtnert hat(oberlol). Muss man die Strategie verstehen ?!?
Das die PS3 rein von der Hardware um Klassen besser ist steht ja schon fest, also was soll der Wind ?
Aber das man zu guter letzt auch noch Schrott ersteht wenn man sich ein Spiel kauft, das finde ich das allerletzte (MS halt). Und 70% Fehler, egal ob gross oder klein, sind astronomisch viel !!!
Ich sag nur: Schuster bleib bei deinen Leisten -> mit anderen Worten soll sich MS auf das konzentrieren was sie können: 08/15 Betriebssysteme mit integrierter Ad/Spyware. SUPER
Erst rauchen die Netzteile ab (was soll das im Sommer werden???)dann wird die Grafikkarte zu heiß,als nächstes meint Bill Gates sagen zu müssen was er für ne tolle Konsole geklemtnert hat(oberlol). Muss man die Strategie verstehen ?!?
Das die PS3 rein von der Hardware um Klassen besser ist steht ja schon fest, also was soll der Wind ?
Aber das man zu guter letzt auch noch Schrott ersteht wenn man sich ein Spiel kauft, das finde ich das allerletzte (MS halt). Und 70% Fehler, egal ob gross oder klein, sind astronomisch viel !!!
Ich sag nur: Schuster bleib bei deinen Leisten -> mit anderen Worten soll sich MS auf das konzentrieren was sie können: 08/15 Betriebssysteme mit integrierter Ad/Spyware. SUPER
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johndoe-freename-28143
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Wenn ich solche Kommentare wie von Jaaeeger lesen, dann kann ich nur kotzen.
Ja, Microsoft ist ach so schlecht! Zum \"08/15\"-Betriebssystem: Seltsam, mit Win XP oder Win ME hatte ich zum Beispiel nie meine Probleme! Ich sage nur soviel:\"Das Betriebssystem ist nur so unfähig/schlecht wie der Anwender\"
Ach wenn das BS ja soooo schlecht, dann jammer nicht rum und benutze Linux oder was auch immer.
Zur Kritik das es typisch MS ist: Eine weitere idiotische Aussage. Leider vermehren sich die schwarzen Schafe in der Spieleindustrie und vorwiegend sind es die großen Unternehmen wie z.B. auch EA, die anscheinend verbuggte Spiele programmieren (FM 2006 oder BF2). Gut, bei BF2 habe ich wohl zu den wenigen gehört, die keine gravierenden Fehler erleiden mussten, aber das ist an dieser Stelle irrelevant.
Zur XBox360: Ich persönlich finde diesen Hype nicht unbedingt nachvollziehbar. Sollten aber die allgemeinen Kritikpunkte (Netzteil etc.) so wirklich zutreffen (ich persönlich kann es nicht beurteilen), dann ist es eine Unverschämtheit. Man gewinnt heutzutage ernsthaft den Eindruck, dass mehr und mehr Hersteller nur noch halbfertige Produkte auf den Markt werfen(nicht nur in der Spieleindustrie).
Ja, Microsoft ist ach so schlecht! Zum \"08/15\"-Betriebssystem: Seltsam, mit Win XP oder Win ME hatte ich zum Beispiel nie meine Probleme! Ich sage nur soviel:\"Das Betriebssystem ist nur so unfähig/schlecht wie der Anwender\"
Zur Kritik das es typisch MS ist: Eine weitere idiotische Aussage. Leider vermehren sich die schwarzen Schafe in der Spieleindustrie und vorwiegend sind es die großen Unternehmen wie z.B. auch EA, die anscheinend verbuggte Spiele programmieren (FM 2006 oder BF2). Gut, bei BF2 habe ich wohl zu den wenigen gehört, die keine gravierenden Fehler erleiden mussten, aber das ist an dieser Stelle irrelevant.
Zur XBox360: Ich persönlich finde diesen Hype nicht unbedingt nachvollziehbar. Sollten aber die allgemeinen Kritikpunkte (Netzteil etc.) so wirklich zutreffen (ich persönlich kann es nicht beurteilen), dann ist es eine Unverschämtheit. Man gewinnt heutzutage ernsthaft den Eindruck, dass mehr und mehr Hersteller nur noch halbfertige Produkte auf den Markt werfen(nicht nur in der Spieleindustrie).
- Mr. Clean
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hä ?
@Jaegeeer:
Erstmal willkommen im Club. Dein erster post (^,-)
Allerdings muss ich auch was kritisieren. Hast du die Überschrift gelesen ? \"ALLGEMEIN\".
\"(..)jeweils zwei Neuerscheinungen von 20 Herstellern(..)\"
Auch ich habe eine kleine Abneigung gegen Redmonder Software, aber auch du kannst nicht leugnen, dass mit Windows NT/2000/XP - also der 32bit-Kernel Sparte - M$ den richtigen Weg gegangen ist. Witz9x/ME wollen wir da wegklammern, sie wahren nur Blendwerk und sollten in Zeiten von mehr als 256 MB schnellstens vergessen werden (^,-).
Doch abseits vom OS, was hier nicht das Thema ist, geht es in der News darum, das Hersteller von Spielen - ob M$ mit ihrem Halo oder Valve mit Half-Life 2 - zu sehr sehr vielen Prozent einfach unfertige oder fehlerbehaftete Software auf dem Markt werfen. Obwohl \"Bild\" nicht gerade als *die* kompetente Zeitschrift schlechthin gilt, kann ich sie auch verstehen. Ich meine, wenn ein Käufer eines Autos darauf achtet, das kein Kratzer im Lack ist, die Reifen ungenugt, der Motor noch im Neuzustand und selbst der \"Duft\" im Auto noch fabrikneu ist, sind WIR Computerbenutzer regelrecht gewöhnt, direkt nach dem Kauf des Spieles *erstmal* im Netz nach Patches und Bugfixes zu suchen. Klar, kein Hersteller besitzt *jegliche* Hardware und testet alles aus. Doch wenn man z.Bsp. wie bei X3 selbst Wegsfindungsroutinen - unabhängig von der GraKa oder CPU - teilw. falsch berechnet werden, bei einem anderem Spiel ständig die Items im Rucksack verschwinden, wenn die Quicksave-Taste betätigt wird oder bei einem Rennspiel der LAN-Kampf nur mit geruckel stattfindet, dann ist dies nicht der Sinn des Spiels.
Gebe ich Geld für ein Titel aus, dann erwarte ich nicht nur eine Verpackung, wo schöne Bilder abgedruckt sind, sondern ein Produkt, das auch diese abgedruckte Qualität erreicht - auch ohne download von *hunderten* MBs. Söldner oder gar Bet on Soldier sage ich da nur !
Und versuche erst nicht mir klarzumachen, dass Bet on Soldier von Bill Gates auf der XB360 mit defektem Netzteil entwickelt wurde... *das* werde ich dir niemals abkaufen (^,-).
Bei defekter Ware - einer Jeans z.Bsp. - kann ich vom Kauf zurücktreten oder den Verkaufspreis angemessen des defekten Zustandes runter drücken. Eigentlich sollte dies auch bei Software gelten. Oder habt ihr nix dagegen, ein durchlöchertes Sakko zu kaufen und dann laut Bedienungsanleitung beim \"Hersteller des Stoffes\" Flickzeug zu besorgen und die Löcher hübsch sauber von Hand selbst zu stopfen ??? Mir kommt dies echt \"unnormal\" vor (^,-).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Erstmal willkommen im Club. Dein erster post (^,-)
Allerdings muss ich auch was kritisieren. Hast du die Überschrift gelesen ? \"ALLGEMEIN\".
\"(..)jeweils zwei Neuerscheinungen von 20 Herstellern(..)\"
Auch ich habe eine kleine Abneigung gegen Redmonder Software, aber auch du kannst nicht leugnen, dass mit Windows NT/2000/XP - also der 32bit-Kernel Sparte - M$ den richtigen Weg gegangen ist. Witz9x/ME wollen wir da wegklammern, sie wahren nur Blendwerk und sollten in Zeiten von mehr als 256 MB schnellstens vergessen werden (^,-).
Doch abseits vom OS, was hier nicht das Thema ist, geht es in der News darum, das Hersteller von Spielen - ob M$ mit ihrem Halo oder Valve mit Half-Life 2 - zu sehr sehr vielen Prozent einfach unfertige oder fehlerbehaftete Software auf dem Markt werfen. Obwohl \"Bild\" nicht gerade als *die* kompetente Zeitschrift schlechthin gilt, kann ich sie auch verstehen. Ich meine, wenn ein Käufer eines Autos darauf achtet, das kein Kratzer im Lack ist, die Reifen ungenugt, der Motor noch im Neuzustand und selbst der \"Duft\" im Auto noch fabrikneu ist, sind WIR Computerbenutzer regelrecht gewöhnt, direkt nach dem Kauf des Spieles *erstmal* im Netz nach Patches und Bugfixes zu suchen. Klar, kein Hersteller besitzt *jegliche* Hardware und testet alles aus. Doch wenn man z.Bsp. wie bei X3 selbst Wegsfindungsroutinen - unabhängig von der GraKa oder CPU - teilw. falsch berechnet werden, bei einem anderem Spiel ständig die Items im Rucksack verschwinden, wenn die Quicksave-Taste betätigt wird oder bei einem Rennspiel der LAN-Kampf nur mit geruckel stattfindet, dann ist dies nicht der Sinn des Spiels.
Gebe ich Geld für ein Titel aus, dann erwarte ich nicht nur eine Verpackung, wo schöne Bilder abgedruckt sind, sondern ein Produkt, das auch diese abgedruckte Qualität erreicht - auch ohne download von *hunderten* MBs. Söldner oder gar Bet on Soldier sage ich da nur !
Und versuche erst nicht mir klarzumachen, dass Bet on Soldier von Bill Gates auf der XB360 mit defektem Netzteil entwickelt wurde... *das* werde ich dir niemals abkaufen (^,-).
Bei defekter Ware - einer Jeans z.Bsp. - kann ich vom Kauf zurücktreten oder den Verkaufspreis angemessen des defekten Zustandes runter drücken. Eigentlich sollte dies auch bei Software gelten. Oder habt ihr nix dagegen, ein durchlöchertes Sakko zu kaufen und dann laut Bedienungsanleitung beim \"Hersteller des Stoffes\" Flickzeug zu besorgen und die Löcher hübsch sauber von Hand selbst zu stopfen ??? Mir kommt dies echt \"unnormal\" vor (^,-).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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hoiji
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LOLIch muss mal sagen das sich Microsoft mit der x(trem schlechten) Box das eigene Grab schaufelt.
Erst rauchen die Netzteile ab (was soll das im Sommer werden???)dann wird die Grafikkarte zu heiß, als nächstes meint Bill Gates sagen zu müssen was er für ne tolle Konsole geklemtnert hat(oberlol). Muss man die Strategie verstehen ?!?
Das die PS3 rein von der Hardware um Klassen besser ist steht ja schon fest, also was soll der Wind ?
Aber das man zu guter letzt auch noch Schrott ersteht wenn man sich ein Spiel kauft, das finde ich das allerletzte (MS halt). Und 70% Fehler, egal ob gross oder klein, sind astronomisch viel !!!
Ich sag nur: Schuster bleib bei deinen Leisten -> mit anderen Worten soll sich MS auf das konzentrieren was sie können: 08/15 Betriebssysteme mit integrierter Ad/Spyware. SUPER
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unknown_18
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So nervig verbuggte PC Spiele auch sind, noch mehr macht mir die Entwicklung bei EA sorgen, denn deren Konsolenspiele und ganz besonders Handheldsspiele für DS und PSP sind inzwischen auch ordentlich verbuggt. Hier Polygonfehler (Burnout Legends PSP), wie man sie seit Jahren schon nicht mehr gesehen hat, da wird einfach mal der Spielstand gelöscht (Sims 2 DS) oder dort bleibt auch einfach mal das Spiel plötzlich stehn (NFSU2 DS / Burnout Legends PSP). Auch das sich ein Spielstand nicht mehr laden lässt kommt vor (Sims 2 DS). Das Problem hier ist eben das man Konsolenspiele kaum patchen kann und das schlimmste ist das solche Bugs von den Testmagazinen meist runtergespielt werden oder gar nicht erst erwähnt werden, dabei sind sie oft ziemlich offensichtlich. EA ist das scheiss egal, sie verkaufen ihre Spiele weiterhin sehr gut und solange das der Fall ist, wird das mit den Bugs ehr noch schlimmer werden.
Das sowas aber nicht nur bei den Spielen langsam normal ist beweist Sony, alle ihre PlayStation\'s (auch PSP) hatten zum Release massig verschiedene Probleme, dagegen sind die XBox360 Probleme lächerlich und ich wette wenn die PS3 erscheint, wird keiner mehr von den Problemen der XBox360 nach dem Launch reden.
Sony ist eben Profi darin den Fans etwas vorzumachen und mit falschen Informationen zu füttern und bei Stange zu halten und so einen grossen Hype zu erzeugen, was am Ende dann aber bei raus kommt, reicht nicht mal annähernd an das ran was Sony vorher so grossspurig gezeigt und gesagt hat. Erinnert euch mal an das was Sony bei der PS2 damals gezeigt und gesagt haben und wie die Spiele dann nach dem Launch aussah.
Das sowas aber nicht nur bei den Spielen langsam normal ist beweist Sony, alle ihre PlayStation\'s (auch PSP) hatten zum Release massig verschiedene Probleme, dagegen sind die XBox360 Probleme lächerlich und ich wette wenn die PS3 erscheint, wird keiner mehr von den Problemen der XBox360 nach dem Launch reden.
Sony ist eben Profi darin den Fans etwas vorzumachen und mit falschen Informationen zu füttern und bei Stange zu halten und so einen grossen Hype zu erzeugen, was am Ende dann aber bei raus kommt, reicht nicht mal annähernd an das ran was Sony vorher so grossspurig gezeigt und gesagt hat. Erinnert euch mal an das was Sony bei der PS2 damals gezeigt und gesagt haben und wie die Spiele dann nach dem Launch aussah.
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Funkenstein
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- Registriert: 30.10.2005 18:35
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Und nicht nur EA fängt bei Konsolentiteln an zu schlampen, sondern auch eine Firma, die bei mir eigentlich hoch im Kurs steht: Ubisoft. Da werden bei der X-Box Version einfach Triggerpunkte nicht ausgelöst und Spielstände einfach nicht mehr geladen. Paradoxerweise ist das Spiel laut Handbuch von 23 Leuten getestet worden...
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Funkenstein
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Idun
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- Registriert: 21.10.2005 22:58
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Alle \"BILD-Publikationen\" sind in etwas so seriös, wie mein Goldfisch über SPS-Programmierung Ahnung hat, nämlich gar nicht !!!
Jeder der in den letzten Wochen mal Stern TV gesehen hat, kann das unterschreiben.
70% ist schon klar, wenn man einen sehr hohen Anteil an Clippingfehlern oder fehlerhafte Übersetzungen mit einbezieht.
Ich habe ca. 1.000 Videospiele, und gerade mal eins war aufgrund eines Bugs nicht bis zum Ende spielbar...entspricht nach meiner Rechnung einer Quote von 1 Promille !!! Und erst das nenn ich einen Fehler...
Und bei ca. 100 PC spielen komme ich vielleicht auf 5, die nach einem Patch deutliche Verbesserungen aufzeigten und dann auch nur in der Perfomance...
In meinem kurzen 20-jährigen Zockerleben habe ich vielleicht, 20-30 Spielabstürze oder Spielhänger erlebt und davon sind mindestens die Hälfte aufgrund meines Verschuldens eingetreten.
Vielleicht hatte ich ja nur ein glückliches Händchen beim Händler oder aber die BILD provoziert mal wieder, um dadurch einen Aufhänger für ihre miserablen Zeitschriften zu haben.
Wer dem Blatt glaubt, der ist hoffnungslos verloren, eigentlich schade, daß hier dem Mist soviel Aufmerksamkeit geschenkt wird.
Für alle, die mal sehen wollen, was die BILD fabriziert, kann ich folgenden Link ans Herz legen:
www.bildblog.de
MfG Idun
Jeder der in den letzten Wochen mal Stern TV gesehen hat, kann das unterschreiben.
70% ist schon klar, wenn man einen sehr hohen Anteil an Clippingfehlern oder fehlerhafte Übersetzungen mit einbezieht.
Ich habe ca. 1.000 Videospiele, und gerade mal eins war aufgrund eines Bugs nicht bis zum Ende spielbar...entspricht nach meiner Rechnung einer Quote von 1 Promille !!! Und erst das nenn ich einen Fehler...
Und bei ca. 100 PC spielen komme ich vielleicht auf 5, die nach einem Patch deutliche Verbesserungen aufzeigten und dann auch nur in der Perfomance...
In meinem kurzen 20-jährigen Zockerleben habe ich vielleicht, 20-30 Spielabstürze oder Spielhänger erlebt und davon sind mindestens die Hälfte aufgrund meines Verschuldens eingetreten.
Vielleicht hatte ich ja nur ein glückliches Händchen beim Händler oder aber die BILD provoziert mal wieder, um dadurch einen Aufhänger für ihre miserablen Zeitschriften zu haben.
Wer dem Blatt glaubt, der ist hoffnungslos verloren, eigentlich schade, daß hier dem Mist soviel Aufmerksamkeit geschenkt wird.
Für alle, die mal sehen wollen, was die BILD fabriziert, kann ich folgenden Link ans Herz legen:
www.bildblog.de
MfG Idun
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johndoe-freename-82840
- Beiträge: 18
- Registriert: 15.06.2005 11:13
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Nicht nur PC Spiele sind mit Ungeziefer verseucht. Selbst Spiele auf Konsolen. So ist mir die PS2 bei Baphomets Fluch schon angeraucht und bei Spielen von EA (Tiger Woods und Sims 2) kommt es in schöner Regelmäßigkeit vor, daß mir sogar der Nintendo DS abkackt. Und bei Konsolen, ob mobil oder nicht, kann man nicht mal sagen, daß das Problem _vor_ dem Bildschirm sitzt.
In Zeiten der Gewinnmaximierung und der Geldgier werden die Spiele nicht ausreichend getestet und schnell auf den Markt geschmissen. Das ist typisch für die heutige Zeit.
In Zeiten der Gewinnmaximierung und der Geldgier werden die Spiele nicht ausreichend getestet und schnell auf den Markt geschmissen. Das ist typisch für die heutige Zeit.
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johndoe-freename-51004
- Beiträge: 101
- Registriert: 24.08.2003 17:33
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Warum eigentlich immer so aggressiv?
Was mich wundert,ist,das hier wirklich Unmengen von Microsofthassern zu finden sind,obwohl doch bestimmt 90% von Euch mit Windows,was auch auf mich zutrifft,abeiten.Klar hat Microsoft ne grosse Klappe,aber ich meine sie es sich als einer der mächtigesten Konzerne doch auch leisten,weil sie einfach unglaublich was auf die Beine gestellt haben.Klar können viele mecker,dass Windows schlecht ist aber dennoch ist es das für Anfänger am leichtesten zugängliche Programm , wie ich finde.
Naja ich wollte einfach nur mal meine Meinung kund tun,da ich einfach ausnahmsweise auch mal was Gutes über Microsoft sagen wollte.
Tschinskey
Naja ich wollte einfach nur mal meine Meinung kund tun,da ich einfach ausnahmsweise auch mal was Gutes über Microsoft sagen wollte.
Tschinskey
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Idun
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- Registriert: 21.10.2005 22:58
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@Mungomango
Klar kann man auch bei Konsolen sagen, daß der Fehler auch beim Benutzer liegen kann, z.B. bei verschmutzten / verkratzten Datenträgern, unsachgemäße Handhabung der Hardware.
Und irgendwie kann ich kaum verlangen, daß mein Atari VCS nach 20 Jahren Nutzung in einem verrauchten Zimmer und drei Umzügen immer noch einwandfrei funktioniert, was er zum Glück immer noch macht.
@Tschinskey
Wie hieß es noch: Wo Erfolg ist, ist der Neid nicht weit...
Ich habe auf der Arbeit auch mit Programmierung zu tun und die größte Fehlerquelle liegt in der Zeit. Der Kunde verlangt maßgeschneiderte Lösungen und das möglichst kurzfristig. Ich habe es noch nicht erlebt, daß meine Arbeit oder die Arbeit meiner Kollegen nach \"Fertigstellung\" nicht noch diverse Verbesserungen und / oder Erweiterungen kassiert hat, egal ob wir für ein Programm 3 Tage oder 3 Monate Zeit hatten. Ein perfektes Programm gibt es meiner Meinung nach nicht, denn dafür haben wir gar keine Zeit und wären längst pleite.
Und wer hier noch nicht sehnsüchtig auf ein Spiel gewartet hat, der Release aber ständig nach hinten geschoben hat und sich dann über Sätze wie \" When it`s done\" geärgert hat, kann gern den ersten Stein werfen.
MfG Idun
Klar kann man auch bei Konsolen sagen, daß der Fehler auch beim Benutzer liegen kann, z.B. bei verschmutzten / verkratzten Datenträgern, unsachgemäße Handhabung der Hardware.
Und irgendwie kann ich kaum verlangen, daß mein Atari VCS nach 20 Jahren Nutzung in einem verrauchten Zimmer und drei Umzügen immer noch einwandfrei funktioniert, was er zum Glück immer noch macht.
@Tschinskey
Wie hieß es noch: Wo Erfolg ist, ist der Neid nicht weit...
Ich habe auf der Arbeit auch mit Programmierung zu tun und die größte Fehlerquelle liegt in der Zeit. Der Kunde verlangt maßgeschneiderte Lösungen und das möglichst kurzfristig. Ich habe es noch nicht erlebt, daß meine Arbeit oder die Arbeit meiner Kollegen nach \"Fertigstellung\" nicht noch diverse Verbesserungen und / oder Erweiterungen kassiert hat, egal ob wir für ein Programm 3 Tage oder 3 Monate Zeit hatten. Ein perfektes Programm gibt es meiner Meinung nach nicht, denn dafür haben wir gar keine Zeit und wären längst pleite.
Und wer hier noch nicht sehnsüchtig auf ein Spiel gewartet hat, der Release aber ständig nach hinten geschoben hat und sich dann über Sätze wie \" When it`s done\" geärgert hat, kann gern den ersten Stein werfen.
MfG Idun
