Runes of Magic - Releasetermin im März

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4P|BOT2
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Runes of Magic - Releasetermin im März

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach der knapp dreimonatigen Testphase wird Frogster Interactive das Online-Rollenspiel <STRONG>Runes of Magic</STRONG> am 19. März 2009 veröffentlichen. Bestehende Charaktere mit bereits erspielten Inhalten aus der Open Beta werden zum Release nicht gelöscht und bleiben bestehen. Zusätzlich wird am 19. März noch ein größeres Update zum Release der Vollversion auf die Server aufgespielt.

...</BR>

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The SPARTA
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Warten, nicht unbedingt

Beitrag von The SPARTA »

Solange muss man gerade auch nicht warten, denn die Charackter werden von der Open Beta beim Release übertragen :wink: . Und nein es hat gar nicht mehr soviele Bugs, mir sind bis jetzt nur eins aufgefallen.
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ENDE GELEND
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auf Netbook spielbar?

Beitrag von ENDE GELEND »

Ist das Spiel mit einem Netbook (in meinem Fall ein NC-10 von Samsung) spielbar, oder ist die Grafik dafür schon zu anspruchsvoll?
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The SPARTA
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Re: auf Netbook spielbar?

Beitrag von The SPARTA »

b00ze hat geschrieben:Ist das Spiel mit einem Netbook (in meinem Fall ein NC-10 von Samsung) spielbar, oder ist die Grafik dafür schon zu anspruchsvoll?
Sollte eigentlich laufen, ich glaub man braucht mind. Pixel Shader 2 dafür, was ich aber sicher weiss ist: wenn du World of Warcraft dort zum laufen bringst dann sicher auch das, solltest wissen es hat keine bessere Grafik als World of Warcraft, ist sogar einbisschen schlechter, es hat weniger Details :wink: Downloade es und probiere es zu starten, kostet ja nichts :wink:
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SpookyNooky
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Beitrag von SpookyNooky »

Bah, das ist ein Witz.

Bei vielen Spielern läuft das Spiel nicht mal richtig und bricht schon beim Laden ab (mir eingeschlossen). Im Forum ist vor lauter Ärger die Hölle los und jetzt wird ein Release in einem guten Monat bekanntgegeben.

Ka Ching sag ich da nur, Ka Ching.
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The SPARTA
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Beitrag von The SPARTA »

SpookyNooky hat geschrieben:Bah, das ist ein Witz.

Bei vielen Spielern läuft das Spiel nicht mal richtig und bricht schon beim Laden ab (mir eingeschlossen). Im Forum ist vor lauter Ärger die Hölle los und jetzt wird ein Release in einem guten Monat bekanntgegeben.

Ka Ching sag ich da nur, Ka Ching.
Du weisst doch was ne Beta ist, dort läuft nicht alles bei jedem glatt, die Fehler werden wahrscheinlich bis zum Release ausgeschmerzt werden, ein Monat reicht für so ein Absturz locker, oder meinst du man sitzt an einem Skript-Fehler Monatelang :lol: Ich rate mal: du spielst es auch auf dem Netbook wie die meisten.
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SpookyNooky
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Beitrag von SpookyNooky »

Die meisten spielen das Spiel an einem Notebook? Wusste ich nicht.
Ich tue das jedenfalls nicht.
Und in einem Monat... :roll:

Ich hätte ja lieber auf ein Jahr getippt, aber man soll die Kuh ja melken, so lange sie noch Milch gibt.

Und "Beta" ist zu einer ultimativen Entschuldigung für alles verkommen.
Wenn es eine Beta ist, wieso
- kann man jetzt schon Geld investieren?
- werden die Charaktere zur Final nicht resetet, bei all den gravierenden Balanceänderungen, die noch anstehen?

Mist, aller guten Dinge sind ja drei, aber mir fallen im Moment nur diese zwei Punkte ein. ;)
Alles in allem ein unfertiges Produkt, das als fertig verkauft wird (ja ja, BETA! *hust*).
Nächsten Monat Release und immer noch teilweise koreanische Texte. ^^
Sancha_Webo
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Beitrag von Sancha_Webo »

also ich glaube du verkennst den sinn einer beta.
eine beta ist dazu da bugs und exploits und son zeug zu finden und zu melden und nich um schon mal für lau zu zocken.
und zu deinen 2 angeführten gründen:
1. warum sollte man nich geld investieren? du vergisst wohl dass die entwickler das spiel kostenlos anbieten und nur durch solche sachen und werbung ihr geld verdienen. wem das spiel gefällt (und bei wems läuft) der möchte sicherlich gern erweiterte inhalte kaufen
2. das wäre ja verkraulung der kunden oder es würde ja gar kein anreiz bestehen die beta zu zocken wenn sowieso alles am releasetag weg is und was die balanceänderungen angeht, die werden ja auch bei den bestehenden chars gemacht, es entstehen also keine über-chars

so long...

p.s.: bald release wuhuuu