Spellborn: Blick in die Zukunft
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- 4P|BOT2
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Spellborn: Blick in die Zukunft
Das ambitionierte aber unfertige Online-Rollenspiel <STRONG>The Chronicles of Spellborn</STRONG> (Spellborn: Blick in die Zukunft
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otothegoglu
- Beiträge: 1788
- Registriert: 01.01.2008 15:06
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LOL!!!
Hahaha...
...wenn das, was der Patch verspricht bereits im Endprodukt drinnen gewesen werde, dann hätte 4P sicherlich um die 80% gegeben...tja...selber Schuld...unfertiges gehört "ab"gestraft...thx 4Players!!!
...wenn das, was der Patch verspricht bereits im Endprodukt drinnen gewesen werde, dann hätte 4P sicherlich um die 80% gegeben...tja...selber Schuld...unfertiges gehört "ab"gestraft...thx 4Players!!!
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unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
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MMORPGs sind beim Start selten fertig, selbst bei WoW fehlte anfangs noch vieles. Von fertig kann bei dem Genre ohnehin nie die Rede sein. Außerdem steckt hinter Spellborn nun mal nur ein kleiner Entwickler und nach etlichen Verschiebungen muss eben mal Geld rein kommen anstatt immer nur rein zu stecken.
- casanoffi
- Beiträge: 11801
- Registriert: 08.06.2007 02:39
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Ich sehe das auch nicht so eng - MMOGs sind, wie schon Balmung erwähnte, nie fertig - und zum Start meistens noch nicht mal annähernd zufriedenstellend.
Trotzdem denke ich, dass TCOS keine Chance auf dem MOG-Markt haben wird. Zumindest nicht, solange dafür monatlich bezahlt werden muss.
Selbst bessere MMORPGs in der Vergangenheit sind in der Versenkung verschwunden.
Mit World Of Warcraft, Der Herr der Ringe, Warhammer und Age Of Conan ist der Markt einfach total gesättigt - um nur die bekanntesten zu nennen.
Ich bin der festen Überzeugung, dass sich ein neues MMORPG nur noch gut verkaufen lässt, wenn es nach der einmaligen Anschaffung kostenlos bleibt - siehe z. B. Guild Wars.
Trotzdem denke ich, dass TCOS keine Chance auf dem MOG-Markt haben wird. Zumindest nicht, solange dafür monatlich bezahlt werden muss.
Selbst bessere MMORPGs in der Vergangenheit sind in der Versenkung verschwunden.
Mit World Of Warcraft, Der Herr der Ringe, Warhammer und Age Of Conan ist der Markt einfach total gesättigt - um nur die bekanntesten zu nennen.
Ich bin der festen Überzeugung, dass sich ein neues MMORPG nur noch gut verkaufen lässt, wenn es nach der einmaligen Anschaffung kostenlos bleibt - siehe z. B. Guild Wars.
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unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
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Gesättigt glaub ich eher weniger, es ist schon noch Platz für Andere, die müssen nur für sich was besonderes sein, das Problem ist nur das sich viele schwer tun von WoW auf ein neues zu wechseln, weil sie natürlich nicht weniger Kontent haben wollen als in WoW. Das war ja immer wieder das Hauptargument wieso viele wieder von AoC und WAR zu WoW gewechselt sind.
TCoS hat doch ein paar Dinge, die es zu etwas besonderem unter all den anderen MMORPGs macht und daher denke ich schon das es eine Zukunft haben wird und auch genügend Fans finden wird. Geschmäcker sind nun mal verschieden und hier gilt es eben den Geschmack einer bestimmten Gruppe von Spielern zu treffen, um genügend Spieler zu kriegen. Und um erfolgreich zu sein braucht es nicht so viele Spieler wie sie WoW hat.
Ein WoW Killer wird es ohnehin nicht geben, zumindest keiner, der das direkt beim Start schafft, das kann nur über Durchhaltetaktik gehen. Wer weiß, vielleicht wird WoW am Ende ja doch durch AoC, WAR oder irgend ein anderes MMORPG geschlagen. WoW hatte einfach nur ein verdammtes Glück, dass es so erfolgreich wurde, wäre es nicht WoW gewesen, wäre es irgend ein anderes MMORPG geworden, dass an dessen Stelle jetzt so erfolgreich gewesen wäre.
TCoS hat doch ein paar Dinge, die es zu etwas besonderem unter all den anderen MMORPGs macht und daher denke ich schon das es eine Zukunft haben wird und auch genügend Fans finden wird. Geschmäcker sind nun mal verschieden und hier gilt es eben den Geschmack einer bestimmten Gruppe von Spielern zu treffen, um genügend Spieler zu kriegen. Und um erfolgreich zu sein braucht es nicht so viele Spieler wie sie WoW hat.
Ein WoW Killer wird es ohnehin nicht geben, zumindest keiner, der das direkt beim Start schafft, das kann nur über Durchhaltetaktik gehen. Wer weiß, vielleicht wird WoW am Ende ja doch durch AoC, WAR oder irgend ein anderes MMORPG geschlagen. WoW hatte einfach nur ein verdammtes Glück, dass es so erfolgreich wurde, wäre es nicht WoW gewesen, wäre es irgend ein anderes MMORPG geworden, dass an dessen Stelle jetzt so erfolgreich gewesen wäre.
