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Bits und Pixel?
Verfasst: 24.12.2009 20:22
von johndoe864360
Ave
Wie viele mögliche Zustände hat ein Pixel in einer 1,2,4,16,32,64 Bit-Grafik
und wirkt das auf den benötigten Speicher?
Verfasst: 24.12.2009 21:25
von Sylence
2^1, 2^2, 2^4, 2^16, 2^32, 2^64
Speicherverbrauch steigt von 1bit pro pixel auf 64bit pro pixel.
Verfasst: 24.12.2009 21:38
von aurionkratos
Wobei der Speicherverbauch natürlich so nur in unkomprimierter Form vorliegt. Jede handelsübliche Bilddatei hat das ganze dann noch komprimiert.
Verfasst: 25.12.2009 16:15
von johndoe864360
Danke das mit dem Speicherplatz hätten wir aber ich verstehe nicht ganz was Sylence mit "2^1, 2^2, 2^4, 2^16, 2^32, 2^64 " meint.

Verfasst: 25.12.2009 16:25
von Zappes
2 hoch 1 = 2, 2 hoch 2 = 4, 2 hoch 3 = 8 etc.
Verfasst: 28.12.2009 12:18
von Levi
und ums abzurunden, damit ist die anzahl der möglichen Zustände gemeint.
mit ein pixel hast du 2^1 zustände -> 2 (0 und 1)
mit zwei pixel hast du 2^2 zustände -> 4 (00, 01, 10 und 11)
und so weiter und sofort.
Verfasst: 28.12.2009 15:34
von Zappes
-Levi- hat geschrieben:und ums abzurunden, damit ist die anzahl der möglichen Zustände gemeint.
mit ein pixel hast du 2^1 zustände -> 2 (0 und 1)
mit zwei pixel hast du 2^2 zustände -> 4 (00, 01, 10 und 11)
und so weiter und sofort.
Korrekt wäre es natürlich so:
mit einem Bit hast du 2^1 zustände -> 2 (0 und 1)
mit zwei Bits hast du 2^2 zustände -> 4 (00, 01, 10 und 11)
Gibt's zu, Levi, Du hast vorm Posten vom Glühwein genascht.
