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Euclideon - "Unlimited Detail" = Zukunftsgrafik?

Verfasst: 02.08.2011 20:48
von Raeyz-x
Ein Projekt, welches die Spielegrafik auf ein wesentlich höheres Level heben könnte, scheint Fortschritte zu machen..

Golem berichtet

Ist das die Zukunft der Spielegrafik? Als Außenstehender in Bezug auf das Wissen in dieser Technologie finde ich, dass das sehr überzeugend aussieht. Wie im Bericht geschrieben sind die Szenen noch nicht einmal auf aktuelle Spielegrafiken angewand worden.

Was meint ihr?

Verfasst: 02.08.2011 21:48
von Sylence
Das Funktioniert nur für statische Objekte. Also höchstens für die Umgebung geeignet.

Und die beiden Videos von denen konzentrieren sich auch eher darauf, was bei Polygonen schlecht ist, anstatt sich darauf zu konzentrieren was sie denn besser machen...

Im Moment ist das noch nichts anderes, als Publicity für Investoren.

Verfasst: 03.08.2011 00:27
von DdCno1
Hab darüber bereits vor einiger Zeit berichtet.

Meine anfängliche Euphorie hat sich schon lange gelegt. Bisher sind mit der Technik offensichtlich bestenfalls Myst-Klone möglich.

Verfasst: 03.08.2011 08:34
von Levi 
und nicht nur du ... nochmal diskutier ich da nicht mit :D ... 2 mal reicht


http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... ted+detail
+ mein erster post für link auf den ersten thread :)

Verfasst: 03.08.2011 08:52
von Raeyz-x
Dass es die Diskussion schon gegeben hat wusste ich nicht, mir war nur klar dass DdCno1 schon einmal kurz berichtet hat. Ich dachte da sich was getan hat stell ich's mal rein. ;)

Verfasst: 03.08.2011 16:03
von Raeyz-x
Eure Kritik wird auch schon bestätigt: KLICK