delevoper wanted!
Verfasst: 18.05.2011 14:28
haben alles gefunden was wir brauchen....
https://forum.4pforen.4players.de/
https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=99&t=111622
Nichts für ungut und viel Erfolg bei der Suche, aber es könnte doch sicherlich nicht schaden, so einen "Suche"-Post etwas ... nun ja ... sauberer aufzuziehen!?Friedstoeren hat geschrieben:
ich würde mich freuen wenn sich noch ein paar andere deutsche mit machen würden.![]()
Äh, ne.Model workflow:
blender(i think it most the same with any other program...):
workflow simpel:
build a low ploy model
activat smooth-shading
use the edge-split-modifyer for angel over 85 degree
sculp the model
use uvwrap
make a secound uv map with lightmap
test our model in UDK
make a highpoly version of your model
generate the mapps you need with xnormals.
use dynamic paint to paint your model
FixedLazy Sloth hat geschrieben:
Mhm.
Und 1991 hat angerufen, will seine Website zurück.
Stehlen? Jo, so sieht euer Projekt auch aus.da ich grade eine workflow/tutorial reihe schreibe mit dem ziel, mit freeware programmen "AAA-content" zu erstehlen
Also mit Unity sollte man auch schon was ordentliches hinbekommen können. Da hält sich das Programmieren (bzw. dann Skripten) auch in Grenzen.Scorcher24 hat geschrieben:Wenn ihr schon nen gescheites Game machen wollt, nehmt eine Graphics Engine wie Ogre3D oder Irrlicht oder wegen mir auch XNA, sucht euch Hilfe in der Open Source Community und anderen Foren und versucht es nochmal.