Red Faction 4: Entwickler-Vorstellung 1

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4P|BOT2
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Red Faction 4: Entwickler-Vorstellung 1

Beitrag von 4P|BOT2 »


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TwentynBpx
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Beitrag von TwentynBpx »

booooooooring
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UberSoldat
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Beitrag von UberSoldat »

sieht immer mehr nach langweiliger Schlauchlevel Standardshooter aus. Ich wette, man wird den Großteil nicht mal zerstören können.

PS schon wieder diese SCHEISS Chöre.
Oberdepp
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Beitrag von Oberdepp »

UberSoldat hat geschrieben:sieht immer mehr nach langweiliger Schlauchlevel Standardshooter aus. Ich wette, man wird den Großteil nicht mal zerstören können.

PS schon wieder diese SCHEISS Chöre.
Entwerder hast du die Entwickler-Vorstellung nicht gesehen, oder du kannst kein Englisch.
meatsemmud
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Beitrag von meatsemmud »

RED FACTION war mal der hammer weils so ziemlich das erste game war mit größten teils zerstörbarer umgebung...

aber leute heute immernoch auf der schiene zu fahren reicht nicht... wie wäre es mal mit interessanter story... oder überhaupt story
weil sind wir ma ehrlich RFG wäre auch komplett ohne dialoge ausgekommen meiner meinung nach... habs nur gezockt um dinge in die luft zu jagen...
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UberSoldat
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Beitrag von UberSoldat »

Oberdepp hat geschrieben:
UberSoldat hat geschrieben:sieht immer mehr nach langweiliger Schlauchlevel Standardshooter aus. Ich wette, man wird den Großteil nicht mal zerstören können.

PS schon wieder diese SCHEISS Chöre.
Entwerder hast du die Entwickler-Vorstellung nicht gesehen, oder du kannst kein Englisch.
Doch zu Beidem.
Das Ding is, im alten Red Faction war es aus EINEM Grund cool, in Schlauchleveln herum zu laufen. Du konntest dank Geomod Engine die Erde wegrotzen. Jetzt läuft man durch einen Tunnel aus Titan oder so und das Einzige was sie an Verbesserung in Sachen Zerstörbarkeit gesagt haben klang so, als hätte das auch locker im Vorgänger funktionieren können.
Mit den Aliens fange ich erst gar nicht an..