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PlayStation Move: Developer-Statements

Verfasst: 14.05.2010 14:20
von 4P|BOT2

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Verfasst: 14.05.2010 14:20
von Serantiko
die technik glaube ich funzt aber ich weiß nicht wie man damit komplexe spiele spielen will... aber ich lass mich gerne überraschen ^^

Verfasst: 14.05.2010 20:26
von Unleashed656
is das natal für arme

Verfasst: 16.05.2010 13:34
von Xgamer93
mal wieder sieht man das sony nix taugt xbox entwickelt das revolutionäre Natal und die machen einfach die wii nach und mischenn noch ein bissle eye toy rein

Verfasst: 16.05.2010 20:25
von Gobi Zockzock
Also ich war eigentlich nie ein Sony-Kind, aber hier haben sie mal die Nase vorne. Denn im Gegensatz zu den Konkurenten scheint es hier weder mangelhafte Bewegungserkennung zu geben, noch spürbare Latenzen bei der Umsetzung. So wirkte es jedenfalls bei der Erstpräsentation auf der E3 09, im Gegensatz zu dem Natal-Zeug wo man deutliche Verzögerungen sehen konnte und erste Tests bestätigen das ja wohl auch. Naja ich geh wieder an meinen N64, den König der Nebelwände, spiele The World Is Not Enough, was ein geiler Scheiß!!

Verfasst: 24.05.2010 01:55
von psyemi
kann mir gut vorstellen das man alles damit spielen kann... das was wodrauf wir auf der wii schon die ganze zeit gewartet haben...
shooter mit aktueller grafik usw mit motion controller... :D

Verfasst: 24.05.2010 02:37
von Hardtarget
Lince hat geschrieben:die technik glaube ich funzt aber ich weiß nicht wie man damit komplexe spiele spielen will... aber ich lass mich gerne überraschen ^^
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-socom-4/63020

Verfasst: 11.06.2010 19:46
von Neostob
Jetzt wollen se alle auf den wii zug aufspringen ich weiß nich ob die technik schon auf dem gleichen level ist wie die grafik der ps3 oder xbox360
ich glaube da muss noch ne menge passieren das daraus was ernstes wird was die spiele industrie das komplett übernimmt als neues interface anstatt controllern