Sniper: Ghost Warrior: Debüt-Trailer
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BloodyJesus
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City Interactiv ? :S Nja kann trozdem was werden. Geil aussehen tuts auf jeden fall.
_Ja, aber wie du sicher weißt ist die Unreal 3 Engine alias UDK jetzt frei verfügbar. Das heißt jeder Entwickler kann einfach solche Grafikmaßstäbe für einen ansonsten kleinen Titel setzen. Gleichzeitig sollte man sich natürlich wieder mehr auf das Gameplay als auf Blender verlassen - den jetzt kann zumindestest theoretisch jeder ein Spiel mit einer sehr guten Grafik machen.
_Ja, aber wie du sicher weißt ist die Unreal 3 Engine alias UDK jetzt frei verfügbar. Das heißt jeder Entwickler kann einfach solche Grafikmaßstäbe für einen ansonsten kleinen Titel setzen. Gleichzeitig sollte man sich natürlich wieder mehr auf das Gameplay als auf Blender verlassen - den jetzt kann zumindestest theoretisch jeder ein Spiel mit einer sehr guten Grafik machen.
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An sich find ich sowas wirklich schön, gab auch mal ein PS2 Spiel über einen Scharfschützen, glaube es hieß Sniper Elite, das war auch nicht übel, aber wurde leider nicht bis zum Ende so konsequent fortgesetzt.
Wenn wirklich alles beachtet wird (Luftfeuchtigkeit, Windgeschwindigeit, Korioliskraft, ... ala Shooter ( saugeiler Film
)) was ich nicht glaube, dann könnte es wirklich nett werden. Aber wenn ich mir das Setting ansehe, weis ich schon dass ich es mir nicht hole, ich hasse solche Dschungellandschaften, ich hätte es in einem Wüstengebiet optisch wesentlich schöner gefunden. Es muss ja nicht gleich wieder Afghanistan sein, aber eben solch eine Landschaft.
Obwohl NUR so´n rumgeschleiche durch´s Gras 15 Missionen lang auch öde wäre.
Wenn wirklich alles beachtet wird (Luftfeuchtigkeit, Windgeschwindigeit, Korioliskraft, ... ala Shooter ( saugeiler Film
Obwohl NUR so´n rumgeschleiche durch´s Gras 15 Missionen lang auch öde wäre.
Klick nächstes mal auf Zitat, dann wirds übersichtlicher56er hat geschrieben:City Interactiv ? :S Nja kann trozdem was werden. Geil aussehen tuts auf jeden fall.
_Ja, aber wie du sicher weißt ist die Unreal 3 Engine alias UDK jetzt frei verfügbar. Das heißt jeder Entwickler kann einfach solche Grafikmaßstäbe für einen ansonsten kleinen Titel setzen. Gleichzeitig sollte man sich natürlich wieder mehr auf das Gameplay als auf Blender verlassen - den jetzt kann zumindestest theoretisch jeder ein Spiel mit einer sehr guten Grafik machen.
Aber du hast recht! Jedoch kann sich der ERntwickler gerade deswegen mehr auf das Gamepplay konzentrieren, da er sich keine Sorgen mehr um gute Grafik machen muss und iwas auf die Schnelle zusammenschustern muss.
Boah stellt euch vor die Cryengine von Crysis wäre jedem frei zur verfügung
(also natürlich die neue Version)













