Splinter Cell Conviction: Demo-Walkthrough
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- 4P|BOT2
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Splinter Cell Conviction: Demo-Walkthrough
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taktische-zerstückelung
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- Messenjah
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- TheInfamousBoss
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otothegoglu
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Ja, aber es sieht verdammt cool aus, insbesondere jener Part im Haus war einfach Weltklasse und Agentisch:Messenjah hat geschrieben:Das Spiel sieht sehr spaßig und cool aus, aber dieses "Execution-System" macht es einem viel zu einfach. 1 steahkill = 3 superkills.
Wenn diese Superkills nach dem Schwierigkeitsgrad gehen zock ich entweder auf hard oder darüber... Macht ja sonst keinen Spaß :-/
-Oben auf dem Rohr eine Frag zu zwei Feinden hingeschmissen, fallen gelassen und dabei einen Typen erledigt, die Turbine niedergeschossen, die so auf einen Feind fiel und den vorletzten normal mit der Waffe erledigt. Den letzten in Standard-Art - also wenn alle Abschnitte in Conviction so aufgebaut wären, dass solche coolen Kill-Momente möglich sind, dann weiß ich, dass ich zurecht 4 Jahre lang auf dieses Spiel gewartet habe! Hut ab, Ubisoft!
- Merandis
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Nett. Mehr allerdings nicht. Ich liebe die Splinter Cell Reihe, aber dass hier spricht mich nun nicht an. Liegts daran, dass es so übertrieben wirkt, mit dem "Zeitlupeneffekt" oder gibts jetzt übersinnliche Fähigkeiten? Da werden die Gegner Reihe scheinbar völlig problemlos kaltgemacht. Oder ist das ein spezieller Easy-Mode für die Konsolen-Spieler? Und scheinbar ist das Licht-und Schattenspiel auch nicht mehr so wichtig.
- apalause*
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Ich habe nachdem was man die letzten Wochen so von Ubisoft zu hören bekommen hat eher damit gerechnet das eine Demo von Splinter Cell völlig daneben sein würde.
Stattdessen hat mich dieser kleine Einblick in die Solo-Kampagne gut vom Hocker gehauen. In dieser Mission kam genau das was ich mir erhofft habe zutage. Ruhige schleich Momente alá Splinter Cell und Pandora Tomorow aber auch spannungsgeladene schnelle Action. Optisch sieht es auch sehr hübsch aus. Sehr stimmig, die Umgebung ist perfekt (für meine Verhältnisse) gestylt.
Ich hoffe sehr das das komplette Game dieser Kostprobe gleich kommt
PS. Und die Toiletten-Szene!!! *Dahin schmelz!*
Stattdessen hat mich dieser kleine Einblick in die Solo-Kampagne gut vom Hocker gehauen. In dieser Mission kam genau das was ich mir erhofft habe zutage. Ruhige schleich Momente alá Splinter Cell und Pandora Tomorow aber auch spannungsgeladene schnelle Action. Optisch sieht es auch sehr hübsch aus. Sehr stimmig, die Umgebung ist perfekt (für meine Verhältnisse) gestylt.
Ich hoffe sehr das das komplette Game dieser Kostprobe gleich kommt
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- PhoenixRemake
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- dododo
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Irgendwie ist das nicht mehr das Splinter Cell, wie man es kennt. Sicher sieht es spaßig aus. Aber Sam wird hier in dem Video als Übermensch dargestellt, der einen Gegner nach dem anderen abknallt. Auch das Schleichen in der Dunkelheit scheint keine all zu große Rolle mehr zu spielen. Gibt es denn keine Anzeige für die Dunkelheit mehr!?
Für mich sieht SC: Conviction wie ein gutes Actionspiel aus. Leider hat es nicht mehr viel mit dem ursprünglichen Splinter Cell zu tun.
Für mich sieht SC: Conviction wie ein gutes Actionspiel aus. Leider hat es nicht mehr viel mit dem ursprünglichen Splinter Cell zu tun.
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johndoe460366
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Also das Execution-System finde ich ja noch halb so wild, sofern es sich mit dem Schwierigkeitsgrad regulieren lässt, aber die Sonarfähigkeit ist dann doch etwas zu viel des Guten in meinen Augen.
Meine Sorge, dass das Spiel zu actiongeladen sein würde, hat sich doch etwas gelegt.
Früher war es so, dass man beim kleinsten Fehltritt so gut wie tot war, nun haben Fehler wohl die Konsequenz, dass man Konflikte wesentlich umständlicher lösen muss als geplant.
Meine Sorge, dass das Spiel zu actiongeladen sein würde, hat sich doch etwas gelegt.
Früher war es so, dass man beim kleinsten Fehltritt so gut wie tot war, nun haben Fehler wohl die Konsequenz, dass man Konflikte wesentlich umständlicher lösen muss als geplant.
