BF Bad Company 2: Vergleich Uncharted 2/MW2
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dargelis hat geschrieben:Also wenn man das Alter der GrafikEngines mal vergleicht, ist BC2 schon etwas enttäuschend. Die bei BFBC2 verwendete Frostbite Engine wurde glaube ich erstes mal bei BC1 verwendet, welches ja erst 09/09 released wurde.
Die von MW2 verwendete, und schon in MW1 genutze Engine ist immerhin vom Jahr 2007. Wenn man schaut wie beide im Vergleich heute Aussehen, finde ich hat sich die Engine von MW1 besser gehalten, bzw wurde sie besser weiter entwickelt. Denke da wäre noch einiges drin gewesen bei BC2.
Fakten ftw:
MW1 Ende 07 - BC1 Mitte 08. Ergo liegt gerade mal ein halbes Jahr zwischen beiden Spielen.
MW2 zerstörbare Umgebung - 5%
BC2 zerstörbare Umgebung - 90%+
noch Fragen?
oO achtung lauft, es ist ein troll....Uncharted 2 ist vielleicht viel, aber definitiv kein gammel spiel.....Xgamer93 hat geschrieben:MW2 mit BBC2 zu vergleichen ist ja ok aber son gammel spiel wie UC2 hat da nichts zu suchen
@topic, ich denke mal das video bezog sich auf die großmäuligen Behauptungen von dem "keine Ahnung was der eig. war" von BC2 der meinte, BC wäre grafisch so gut wie UC2 da wollte man wohl dem jenigen sein Unrecht nachweisen xD
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- DenniRauch
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"Übrigends: Call of Duty 4: Modern Warfare basiert auf einer hochgradig veränderten ID Tech 3 Engine, die mittlerweile immer weniger mit der ursprünglichen Engine zu tun hat und daher gerne (und faktisch eigentlich fälschlich) als "neue Engine" bezeichnet wird. Infinity Ward beschreibt sie namentlich als "IW Engine" (intern auch IW 3.0, da es der dritte von Infinity Ward entwickelte CoD-Teil ist). Unter anderem erhielt die Engine eine Pseudo-Physikunterstützung sowie Verbesserungen der Texturverarbeitung. Ebenso basieren die Call of Duty Teile "World at War" (entwickelt von Treyarch auf einer sehr frühen und unfertigen Basis der IW-Engine) und "Modern Warfare 2 auf dieser stark modifizierten Engine, jedoch wurde bei letzterem Titel unter anderem "Texture Streaming" hinzugefügt sowie einige andere Veränderungen vorgenommen, weshalb die in Call of Duty verwendete Engine sich immer weiter zu einer "eigenständigen" entwickelt. Sie wird von Infinity Ward offiziell "IW 4.0" genannt."
Soviel dazu.
Quelle: http://www.codinfobase.de/?w=news&actio ... d=6874&t=1
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"I'm no hero... never was... and never will be."
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Bierbärchen
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