Operation Flashpoint 2: Trailer 4

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4P|BOT2
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Operation Flashpoint 2: Trailer 4

Beitrag von 4P|BOT2 »


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X_Tensions
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Beitrag von X_Tensions »

geiler trailer
mfg
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lil_n00b
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Beitrag von lil_n00b »

das sieht richtig gut aus. hoffentlich versauen die das nich.
"Ich wünschte, Gott würde noch leben, um das zu sehen."

(Homer J. Simpson)
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lingonberrypancake
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Beitrag von lingonberrypancake »

Sieht super aus, hoffentlich ein Bug-freies Spiel.
"Wer viel Geld hat, ist vermögend. Wer viel Zeit hat, ist reich."
(Wotan)
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Beitrag von (Wotan) »

Richtig guter stream........ hoffe das spiel wird bald erscheinen....
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kla241293
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Beitrag von kla241293 »

Wenn es sich sogut spielt wie es aussieht ...dann wirds ein hit
johndoe776539
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Beitrag von johndoe776539 »

omg schon allein der schalldämpfer ... hatte gehofft, dass es OPF2 hinkriegt ... aber nein, das ding is so laut wie en mückenfurzt ... omg

das bringt grade mal 10 bis 15db ... das wars zum thema realismus :lol: :lol: :lol:
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DdCno1
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Beitrag von DdCno1 »

Ich hab die ganze Zeit nur gelacht. Das sieht nicht wie eine Militärsimulation aus. Nur so ein paar Punkte, die mir aufgefallen sind:

- Wildes Rumgerenne, danach aber präzises Zielen. Wie soll das gehen?
- Das hohe Gras wird nicht genutzt, um sich z. B. vor Feinden oder dem Hubschrauber zu verbergen, stattdessen wird in ein Haus (!) gerannt.
- Die Gefechte finden auf sehr geringen Distanzen von allerhöchstens 100 Metern statt, wie eben in den meisten heutigen Actionspielen. Nur ist das unrealistisch.
- Die Waffen klackern laut bei Bewegungen, eine Unsitte, die man aus Hollywoodfilmen übernommen hat. Bei Schüssen sind sie dagegen viel zu leise. Auch Gewehre mit Schalldämpfern machen eigentlich reichlich Lärm.
- Das dichte Gras wird überhaupt nicht zur Deckung genutzt, stattdessen versucht der Spieler im Video anscheinend, durch wildes Rumgerenne deutlich sichtbaren (!) Kugeln auszuweichen.
- Blaue Hollywoodnacht, kaum echte Dunkelheit. Man könnte jetzt argumentieren, dass vielleicht gerade Vollmond ist, doch ich denke, dass jede Nachtmission diese Farbgebung haben wird.
- Hoher Scriptanteil?
- Ziemlich schwache Animationen, die Soldaten scheinen über dem Boden zu schweben. Allgemein sieht das Spiel viel schlechter aus (trotz kaschierender Dunkelheit), als es anfangs beworben wurde. Damals hieß es noch, dass die ersten Screenshots nur bearbeitet wurden, um die finale Qualität des Spiels zu simulieren (Target Shots). Jetzt, wo sich die Entwicklung ihrem Ende nähert, scheint man diese Qualität aber nicht erreicht zu haben.

Insgesamt eine große Enttäuschung. Eigentlich dürfte dieses höchstens semi-realistische Actionspiel nicht den Namen Operation Flashpoint tragen.
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BlueSDiceS
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Beitrag von BlueSDiceS »

@HCxGC:
naja es waren schon so um die 20 aber ich stimme dir zu, da hat Splinter Cell bessere Arbeit geleistet.
Es scheint mir so, dass einfach ein Sound für alle Kaliber genommen wurde, und eine 9mm mit SD würde sich viel zu laut anhören, also haben sie das ganze wohl "Pistolen-gerecht" gemacht...
:-/
Ich bin auch nicht begeistert!
Bierbärchen
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Beitrag von Bierbärchen »

Mhh simulation eines krieges NEin ..Realitäts nah? NEin...Grafisch ansprechend ..MHH JOAr...Kaufen eher nicht..bin total entäuscht von dem 2ten teil..
SNiper rifles ThAtS MY StYLe!!!
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