Die PlayStation 2 wird 20! Wir stellen euch im Video unsere Lieblingsspiele der erfolgreichsten Konsole aller Zeiten vor!
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Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
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Re: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
Ich bin auch erst recht spät zur Playstation 2 gekommen, ohne Okami weiss ich garnicht ob ich die Konsole mir überhaupt geholt hätte. Ohne Okami hätte ich wohl nie Rogue Galaxy oder Dark Chronicles gespielt.
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DeusHelios
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Re: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
Sehr schön das Silent Hill 2 mit dabei ist, mMn eines der besten Spiele aller Zeiten. Ich hätte gerne noch Tony Hawks Pro Skater gesehen aber ansonsten eine tolle Auswahl an Spielen.
- GabbaGabbaHey
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Re: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
...so viele schöne Spiele für diese tolle Konsole!
MGS 2 hatte ich noch die NTSC Version, hatte extra meine PS2 für umgebaut...ich habe geweint!
God Hand, God of War, Shadow of the Colossus, Onimusha, Devil may Cry...
ich hatte sehr viel Spass mit der PS2 gehabt...da war man noch Jung...unbeschwert...denke das hat auch viel mit dem Vibe zu tun...immerhin 15 - 20jahre her...
schöne Zeit!
MGS 2 hatte ich noch die NTSC Version, hatte extra meine PS2 für umgebaut...ich habe geweint!
God Hand, God of War, Shadow of the Colossus, Onimusha, Devil may Cry...
ich hatte sehr viel Spass mit der PS2 gehabt...da war man noch Jung...unbeschwert...denke das hat auch viel mit dem Vibe zu tun...immerhin 15 - 20jahre her...
schöne Zeit!
- Chwanzus Longus
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Re: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
als final fantasy 10 erschien, besorgte ich mir ne us ntsc ps2 plus ff10. was dann haengen blieb war devil may cry 1 und god of war, speziell teil 2. und natuerlich das meisterwerk mgs3! besass vor der ps2 ne multinorm dreamcast und war von der seite ueberrascht wie unsauber und verwaschen das bild ps2 rueberkam, eben durchs kantenflimmern und den wenigen frames per second. damals war der deal von sega und capcom um resident evil ein grund, warum ich die ps2 links liegen liess, aber!, die spiele stimmten am ende einfach, so viele kracher konnte man nie und nimmer nachkaufen, einfach fuer jedes genre eine riesenliste an hits.
Zuletzt geändert von Chwanzus Longus am 07.03.2020 02:55, insgesamt 1-mal geändert.
Emulatorspieler bummsen auch Gummipuppen.
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dc_coder_84
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Re: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
Eines meiner Highlights ist Tourist Trophy von den Gran Turismo Machern. Habe es erst sehr spät gespielt, vermutlich zur PS3 Ära. Die Fahrphysik ist so gut, ich brauche im Grunde keine Gegner. Es macht so viel Spaß gegen die eigene Zeit zu fahren. Schade ist, dass wenn man in der NTSC Version auf 480p, also progressive scan, schaltet, sich die Farbtiefe reduziert und Dithering zum Einstatz kommt. Liegt vermutlich am knappen VRAM der PS2. Meiner Meinung nach steht das Game etwas zu unrecht im Schatten von Gran Turismo und ist underrated. Bemängelt wurde die geringe Gegnerzahl auf der Rennstrecke. Mich hat das nicht gestört, denn spannend wahren die Duelle auf jeden Fall.
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johndoe2016375
- Beiträge: 76
- Registriert: 11.11.2019 18:46
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Re: Spielkultur: 20 Jahre PS2: Unsere Lieblingsspiele
Sehr interessante Titel, die die Redaktion da zusammengestellt hat.
Ich schließe mich einer TOP3 mal an:
Final Fantasy X
Das Spiel war mein erster "richtiger" Einstieg in die Serie. - Und auch mein letzter.
Final Fantasy VII habe ich auf der PSX nur am Rande bei einem Kumpel mitbekommen und alle Teile nach FF X finde ich bis heute recht uninteressant. - Nur das Remake von Teil VII bildet da eine Ausnahme.
Charakterzeichnung, Storytelling, das Setting und vor allem das Kampfsystem machen den Titel für mich zu etwas ganz besonderem.
Eines der wenigen Spiele, die ich mehrmals durchgespeilt habe.
Kleiner Nerd-Fun-Fact: Meine Patentochter ist nach der Figur "Yuna" benannt.
GTA: Vice City
Im Video ist es kurz angesprochen worden: Vice City ist wohl der "heimliche" Liebling aus den ersten drei 3-D-Teilen der Serie. - So auch meiner.
Das liegt vor allem an dem 80ziger-Jahre-Miami-Vice-Flair, den das Spiel absolut sauber präsentiert. - Und das auf nahezu jeder Ebene: Sound, Sprache, Geschichten und Optik: Eine überaus gelungene, spielbare Zeitreise in das vorletzte Jahrzehnt des letzten Jahrhunderts.
Tom Clancys: Splinter Cell
Für mich der Einstieg in die Stealth-Action. Plötzlich musste man darauf achten, WO man sich h im Level befand. Wie sind die Lichtverhältnisse, damit man nicht "wie ein Weihnachtsbaum leuchtet" und von den Gegner gesehen wird.
Zusätzlich musste man noch die Laufwege der Wachen beachten und "einfach wild durchballern" war entweder nicht erlaubt, oder hatte wilderei Schießereien zu Folge, die man aufgrund von Munitionsmangel eher verlor...
Interessant ist für mich ebenfalls, dass die Steuerung (auch wenn sie schon damals leicht überladen war) bei mir sofort wieder zündet; habe vor ein paar Jahren die HD-Box auf der PS3 gespielt.
In diesem Sinne: Glückwunsch PlayStation 2!
Ich schließe mich einer TOP3 mal an:
Final Fantasy X
Das Spiel war mein erster "richtiger" Einstieg in die Serie. - Und auch mein letzter.
Final Fantasy VII habe ich auf der PSX nur am Rande bei einem Kumpel mitbekommen und alle Teile nach FF X finde ich bis heute recht uninteressant. - Nur das Remake von Teil VII bildet da eine Ausnahme.
Charakterzeichnung, Storytelling, das Setting und vor allem das Kampfsystem machen den Titel für mich zu etwas ganz besonderem.
Eines der wenigen Spiele, die ich mehrmals durchgespeilt habe.
Kleiner Nerd-Fun-Fact: Meine Patentochter ist nach der Figur "Yuna" benannt.
GTA: Vice City
Im Video ist es kurz angesprochen worden: Vice City ist wohl der "heimliche" Liebling aus den ersten drei 3-D-Teilen der Serie. - So auch meiner.
Das liegt vor allem an dem 80ziger-Jahre-Miami-Vice-Flair, den das Spiel absolut sauber präsentiert. - Und das auf nahezu jeder Ebene: Sound, Sprache, Geschichten und Optik: Eine überaus gelungene, spielbare Zeitreise in das vorletzte Jahrzehnt des letzten Jahrhunderts.
Tom Clancys: Splinter Cell
Für mich der Einstieg in die Stealth-Action. Plötzlich musste man darauf achten, WO man sich h im Level befand. Wie sind die Lichtverhältnisse, damit man nicht "wie ein Weihnachtsbaum leuchtet" und von den Gegner gesehen wird.
Zusätzlich musste man noch die Laufwege der Wachen beachten und "einfach wild durchballern" war entweder nicht erlaubt, oder hatte wilderei Schießereien zu Folge, die man aufgrund von Munitionsmangel eher verlor...
Interessant ist für mich ebenfalls, dass die Steuerung (auch wenn sie schon damals leicht überladen war) bei mir sofort wieder zündet; habe vor ein paar Jahren die HD-Box auf der PS3 gespielt.
In diesem Sinne: Glückwunsch PlayStation 2!
