Wie ein Nathan und Elena haben sich Eike und Alice Crash Bandicoot von 1996 geschnappt, um gemeinsam zu Fluchen.
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Crash Bandicoot (Oldie): Multiplayer-Spielszenen
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- 4P|BOT2
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Re: Crash Bandicoot (Oldie): Multiplayer-Spielszenen
Die Polygone "wackeln", weil die PS1 keinen "echten" 3D Beschleuniger hatte. So zu sagen laufen alle PS1 Titel im Software Modus, was bedeutet, dass kein perspektivisch korrektes 3D berechnet werden kann. Das Gewackel ist auch bei einigen alten PC-Titeln der Mitte 90er Jahre ohne 3D Beschleuniger Unterstützung zu beobachten.
- 4P|Eike
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Re: Crash Bandicoot (Oldie): Multiplayer-Spielszenen
Wusste ich doch, dass da jemand eine kompetente Antwort parat hat 
